본 포스팅은 < 원본 : HOPR Basics Episode 1: What is HOPR? >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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이 글은 HOPR의 기본에 대해 알아보는 일련의 시리즈의 첫 에피소드입니다. 매주 새 업데이트를 받아보기 위해 우리와 함께하세요.

 

오늘날 인터넷의 현실

이번주 당신이 인터넷을 이용해 한 모든 일의 리스트를 언제 했는지와 함께 떠올려 보십시오. 메시지와 전화를 주고받은 모든 사람을 떠올려 보세요. 모든 소셜 미디어 인터랙션, 암호화폐 거래소 방문, 테이크아웃 주문, 의사와의 진료 예약, 데이팅 앱 매치도 떠올려 보세요. 말 그대로 당신이 방문한 모든 웹사이트를 생각해 보십시오(네 전부요!). 이제, 당신이 휴대폰을 지니고 다닌 모든 곳을 떠올려 보세요. GPS와 타임스탬프를 통해 쉽게 추적할 수 있을 것입니다. 

당신의 이웃, 직장 상사, 은행, 보험사, 혹은 인터넷 상의 모두가 그 리스트를 본다고 생각하면 어떻습니까? 괜찮으시겠어요? 자 이번엔 그 리스트를 1주일이 아닌 지난 일년, 또 지난 10년간의 리스트로 생각해 보겠습니다.

이번엔 당신이 평생 인터넷에서 한 일들로 확장해 보시고 그 정보가 구매(또는 해킹)할 의사가 있는 누군가를 위해 영구 저장된다고 생각해 보세요.

이것이 오늘날 인터넷 이용의 현주소입니다. 우리가 전송하는 데이터는 주로 암호화되지만, 당신이 무엇을 누구에게 언제 전송하는지에 대한 데이터인 메타데이터는 해킹 및 추적의 대상이 될 수 있습니다.

이 문제는 점점 심각해집니다. 우리는 매 분마다 수백만 기가바이트의 데이터를 만들어 내고 있으며, 이 대부분은 메타데이터를 통해 노출되고, 이 숫자는 점점 커질 뿐입니다.

인터넷이 이런 식이면 안됩니다. 유저들은 프라이버시를 보장받아야 합니다. 기업은 그들의 직원과 고객의 개인정보를 보호할 도구를 보장받아야 합니다. HOPR는 모두를 위해 프라이버시를 제공합니다.

HOPR는 무엇인가요?

HOPR는 사람, 기업, 그리고 디바이스가 완벽한 프라이버시를 가지고 인터넷에서 정보를 교환할 수 있게 합니다. HOPR 또는 HOPR 플랫폼 위에 구동되는 애플리케이션 및 서비스를 이용해 소통하고 거래하는 사람들은 그 누구도 자신이 어떤 데이터를 누구와 언제 그리고 얼마나 공유하는지, 수신인 또는 발신인이 누구인지 완벽하게 비공개로 할 수 있습니다.

가장 좋은 점은, HOPR가 완전히 분산형이라는 것입니다. HOPR는 투명하고 신뢰를 요구하지 않아 당신은 제 3자에 의존할 필요가 없으며, 당신의 데이터에 대한 통제력을 내줘야 하는 서비스에 갇힐 일이 없습니다. 

HOPR는 유저들이 운영하며 유저들을 위해 존재합니다. 누구나 자신의 컴퓨터 또는 라우터에 플러그된 개별 디바이스를 통해 HOPR 노드를 릴레이하고 HOPR 네트워크 유지에 참여할 수 있습니다. 가장 좋은 점은 HOPR가 완전히 인센티브형이라는 것이며, 이 뜻은 노드를 돌리고 토큰을 스테이킹하는 모두가 그들의 노력에 대해 HOPR 토큰을 보상으로 받는다는 말입니다.

 

더 알아보려면 어떻게 하면 되나요?

물론 위에 언급된 것 말고도 HOPR에는 많은 것들이 있습니다. 앞으로 몇주 동안 우리는 HOPR의 작동 방식, 메타데이터 프라이버시 중요성의 이유, HOPR 토큰을 보유하는 것과 HOPR 노드를 돌려 돈을 벌 수 있는 방법 등 다양한 방면에 대한 짧은 블로그 포스트 시리즈를 게시할 예정입니다.

각 포스트는 기술적 경험 및 전문성과 상관없이 모두를 위해 맞춤형으로 작성될 것입니다. 이 시리즈를 전부 읽을 때 쯤이면 여러분은 데이터 프라이버시를 개선하는 미션에 동참하기 위해 HOPR와 함께 할 준비가 될 것입니다. 앞으로 출시될 에피소드를 놓치지 않기 위해 이 채널을 팔로우해 주세요. 우리의 친절한 커뮤니티와 HOPR 앰배서더들은 언제나 텔레그램디스코드에서 도울 준비가 되어 있으니 질문이 있으시다면 이쪽으로 문의해 주세요.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : HOPR DAO v0.1 Incentive Payout and Analysis >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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HOPR DAO v0.1을 위한 첫 번째 거버넌스 실험을 마친지 몇 주가 흘렀습니다. 이 글은 실험 뒤의 고민과 실험을 통해 배운 점 그리고 향후 실험에 추가할 개선 및 변경 사항들에 대해 공유하는 포스팅 시리즈의 첫 글이 될 것입니다. 이 포스트는 DAO 참가자의 기여도에 따라 50,000 HOPR 토큰이 보상으로 지급된 인센티브 분야를 집중적으로 다룰 것입니다.

거버넌스 의사 결정과 같은 주관적인 분야에 대해 인센티브 제도를 만드는 것은 매우 까다로운 일입니다. 균형을 맞춰야 하는 요소가 매우 많으며, 기여한 바의 질과 같이 모호한 개념의 대용으로 사용할 수 있는 지표는 한정적입니다. 어떤 주제에 대해 100개의 게시물을 작성한 사람은 토론 과정에 있어 매우 적극적이며 사려 깊은 기여자가 될 수 있지만, 트롤일 수도 있습니다. 

이와 비슷하게, 어떤 사람은 명목상 많은 기여를 하지 않더라도, 전체 흐름을 읽고 모든 것을 하나로 합쳐 하나의 굉장한 제안서로 엮을 수도 있습니다. 이 사람들이 합당한 보상을 받게 하려면 어떻게 해야 할까요?

HOPR는 프라이버시 프로젝트로, 데이터 스크래핑 및 분석에 항상 적합하지만은 않은 추가적인 문제점에 직면해 있습니다. 당사의 입장은 거버넌스가 투명하고 공공적이어야 하며, 참여하는 유저는 어느 정도의 익명성을 포기해야 한다는 것이지만(그렇게 하는 것에 대해 공정한 보상을 받아야 합니다), 우리의 목표는 토론 및 총투표 단계가 익명이며 최종 투표 단계 또한 완벽히 익명으로 되어야 한다는 것입니다. 이것은 기여에 대해 보상을 하고 추적할 수 있는 몇 가지 방법을 차단합니다.

우리에게 또 다른 중요한 점은, 거버넌스 토론이 중재되고 있는 도중 중재자는 중립적인 입장을 취햐아 한다는 것입니다. 그러므로 최소한의 중재자 개입을 통해 편향을 배제하고 사전에 정해진 시스템에 의거해 인센티브가 부여될 것입니다.

마지막으로, 시스템의 게이밍에 대한 문제가 있습니다. 인센티브에 대한 규정을 공지하면, 사람들은 올바른 신념에 의거한 참여가 아니라 보상을 최대화하기 위해 노력하기 마련입니다. 이것에 대한 대책으로 우리는 실험 도중 미리 정한 인센티브 규정을 비공개로 두기로 했으나, 이 안에도 문제점이 있었습니다: 우리는 토론이 어떻게 전개될지 추측만 할 수 있었고, 규칙을 즉시 업데이트할 수 없었습니다.

 

인센티브 시스템

결론적으로 우리는 몇 가지 일반적인 개념에 정착했습니다:

첫째, 보상은 토론 및 총투표 단계에만 국한되며 최종투표 단계에는 적용되지 않습니다. 토큰을 이용한 투표로, 최종 투표 단계에는 매우 큰 권력이 집중되어 있습니다. HOPR DAO 디자인은 초기 단계에 개인 유저들에게 힘을 실어주며 이와 같은 토큰 보유량에 따른 권력 편향성을 지양하며 균형을 도모합니다. 솔직히 말해 여러분이 투표로 고래를 앞지를 수는 없겠지만, 고래가 투표하는 안건에 대해 의견을 낼 수 있는 발언권을 가집니다. 

둘째, 당사는 프라이버시를 일부 포기하는 것에 대해 보상을 주고 싶었습니다. 포럼 단계는 필명을 이용해 어느 정도의 익명성이 있었지만, 그럼에도 최종 투표 단계처럼 완벽한 익명성을 갖지는 못했습니다. 이 희생은 분명히 인지하고 보상을 해야하며, 이상적으로 봤을 때 더 이상의 프라이버시를 내어주지 않으며 이루어져야 합니다.

셋째, 우리의 목표는 시스템 설계 또는 수동 조정(시간 소모적이며 편향에 취약한) 측면에서 큰 비용 없이 논의를 더욱 진전시키고 풍부하게 하는 조치를 확인하고 보상하는 것이었습니다.

일반적으로, 유효한 제안서를 만드는 것이 가장 가치있는 행동으로 생각되었습니다. 크리에이터와 제안서에 서명을 한 사람들은 보상을 받았으며, 토론 단계에서 더욱 발전해 나간 제안서가 더 많은 보상을 받고 최종 채택된 제안서가 가장 큰 보상을 받는 것을 목표로 했습니다. 

또 우리는 높은 품질의 포스트와 토론 단계에 지속적으로 기여를 한 사람들에게 많은 보상을 주고 싶었습니다. 이것을 가리기 위해 우리는 ‘좋아요’를 기준으로 삼았고, 이게 최선의 선택은 아니었지만 별 다른 옵션이 많지 않았습니다.

인센티브 제도에 대한 디테일은 여기서 찾아볼 수 있습니다. 

페이아웃은 세 카테고리로 나뉘었으며, 각 카테고리는 또 세 개의 하위 카테고리로 나뉘어 행동에 대해 보상을 하고자 의도했습니다:

● 제안서: 세 하위 카테고리에 걸쳐 35%가 제안서를 만들고 서명을 하는 사람들에게 보상으로 지급됩니다. 5%는 불균형을 완화하기 위해 가장 낮은 평균 페이아웃을 가진 하위 카테고리를 위해 보존됩니다.

● 토론: 세 하위 카테고리에 걸쳐 30%가 질적으로 뛰어난 글을 작성한 사람들에게 보상으로 지급됩니다.

● 기타: 세 하위 카테고리에 걸쳐 30%가 전체 과정에 꾸준히 참여한 사람들에게 보상으로 지급됩니다. 다시, 5%는 불균형을 완화하기 위해 가장 낮은 평균 페이아웃을 가진 하위 카테고리르르 위해 보존됩니다.

마지막으로, 풀의 5%는 중재자의 재량에 의해 배분되도록 할당되었으며, 이들은 자동 배분으로 인해 배제되었을 수 있는 그룹 또는 유저들을 위해 이용됩니다.

포럼 백엔드에서 약 십여개의 커스텀 데이터 플러그인이 사용자의 기여도와 각 게시물이 받은 좋아요(제안서의 경우 서명) 수를 추적했습니다. 그 다음 전체 9개의 하위 카테고리에 걸쳐 각 사용자에 대한 페이아웃을 자동으로 계산할 수 있었습니다. 이 프로세스에서는 모든 포럼 사용자에게 개방되지 않은 데이터를 사용하지 않았습니다.

 

결과

결과가 어떻게 나왔을까요?

먼저, 보상 자체에 대해 말해보겠습니다. 인센티브 풀은 참여한 유저의 수에 따라 커지도록 설정되었으며, 비공식적으로 100,000 HOPR 토큰의 보상까지 커질 수 있는 잠재력이 있었습니다. 최종적으로 257명이 참가했으며, 이것은 우리가 기대한 수에 근접했습니다. 이 숫자로 보상 풀은 50,000 HOPR 토큰에 달했습니다.

257명의 참가자 중, 220명은 아래의 차트에 보이는 분포에 따라 일종의 보상을 받게 됩니다. 

 

평균 페이아웃은 110 HOPR 토큰을 조금 넘었고, 중간 페이아웃은 50 HOPR 토큰을 못 미쳤습니다. 가장 높은 페이아웃은 5287 HOPR 토큰으로, 선정된 제안서를 발의한 유저에게 지급되었습니다. 상위 15명의 수혜자 중 13명이 제안서를 작성했습니다.

 

분석 및 교훈

전반적으로 모든 것은 순조롭게 진행되었습니다. 이 페이아웃 시스템은 대략 예상된 정도의 보상을 예상된 사람 수에 따라 보상을 준 것으로 보입니다. 다중 작성자 제안서 또는 결합된 제안서 등의 몇 가지 복잡한 문제가 있었지만, 자동화된 플러그인으로 해결할 수 있을 만큼 충분히 쉬웠습니다.

이것은 첫 번째 실험이었기 때문에, 주요 목표는 당사의 가정 중 어떤 것이라도 크게 엇나갈 경우에 대비할 수 있는 완화 메커니즘을 구축하는 것이었습니다. 제안 및 기타 카테고리 모두 사용자당 평균 페이아웃이 가장 낮은 하위 카테고리에 5%를 할당합니다. 이것으로 우리는 불균형을 해결하기를 바랐으며 꽤 효과를 본 것으로 생각됩니다.

한 가지 예외는 세 번째 제안의 하위 카테고리였습니다: 유효한 제안서이지만 유효성을 충분히 갖추지 못하고 총투표 단계로 넘어가기 위한 서명을 전부 받지 못한 경우 10%를 받았습니다. 우리는 모든 유효 제안서에 대해 보상을 주는 것이 중요하다고 생각했으며, 이는 대담한 또는 특이한 아이디어에 대해 인센티브를 제공하지 않는 것이 아니었지만, 결국 소수의 제안서만이 이 페이아웃 하위 카테고리에 들어왔으며 이 제안서의 크리에이터는 5%의 여유금이 있었음에도 불균형적으로 보상을 받았을 것입니다. 전체적으로 몇 백 개의 토큰에 불과하지만, 그 하위 카테고리는 10%가 아니라 5%의 할당량을 받았어야 할 것입니다.

만약 중대한 착오가 있었다면, 포럼의 좋아요 기능에 너무 많은 페이아웃을 지정한 것일 겁니다. 인센티브 시스템의 디테일은 비밀이었기 때문에 사람들이 이를 이용하게끔 부추기는 것 이상의 행동을 할 수 없었고, 사람들이 지지했다는 명백한 증거가(예: 지지를 표시하는 팔로우업 포스트) 있더라도 많은 좋은 포스트가 좋아요를 충분히 받지 못했습니다.

우리는 이것이 아마도 거버넌스 토론의 톤과 형식의 결과일 것이라고 생각합니다. 포스트는 대체로 깊이 있고 주제에 적합했으며, 사람들은 좋아요 버튼을 클릭하기 보다는 대화와 논의를 계속함으로써 동의 또는 반대를 나타내는 경향이 있었습니다. 

결국 이는 많은 문제를 일으키지 않았지만, 보상 하위 카테고리의 사용자 중 4명만이 ‘최소 3개의 좋아요 이상을 받는 10개의 포스트 작성’에 대한 자격을 얻는데 그쳤고, 이는 의도된 수보다 훨씬 적은 수입니다.

이를 완화하기 위해 최소 한개 이상의 좋아요를 받은 10개 게시물을 작성한 27명의 유저에게 5%의 중재자 재량 할당이 배분됩니다. 이렇게 함으로 우리는 최초에 의도한 분배에 훨씬 가까워집니다. 그러나 이러한 잘못된 판단조차도 평균치에서 몇 백개의 토큰만 차이가 나는 결과를 가져왔으며, 첫 번째 시도로는 꽤 성공적으로 느껴집니다.

 

다음은 무엇인가요?

종합적으로 봤을 때 이번 실험은 성공적으로 보입니다. 다른 프로젝트들에 비해 257명의 참가자는 훨씬 높은 거버넌스 참여도이며, 특히 HOPR가 비교적 신생 프로젝트라는 점을 감안하면 이것이 더욱 도드라집니다. 

실험 프로세스는 개선의 여지가 분명히 있으며, 사용자 경험을 개선하고 다음 실험을 보다 간소화할 수 있는 커스텀 플러그인을 포럼에 도입할 수 있는 접근법을 찾았다는 것에 우리는 매우 기쁩니다.

그럼에도 여전히 여러 의문점이 남긴 했습니다. 거버넌스를 직접적으로 인센티브화 하는 것이 좋은 생각일까요? 참여하는 것은 분명히 실제 노동이며, 노동은 보상을 받아야 합당합니다. 하지만 다른 측면에서 봤을 때, 거버넌스에 금전적인 인센티브를 도입하는 것은 결과를 왜곡할 수 있습니다.

우리는 당분간 인센티브를 유지하려고 합니다. 이 인센티브 제도는 의도한 대로 사람들에게 보상을 주는 데 훌륭한 역할을 했지만, 규정을 비공개로 함으로써 성공한 것이 맞는 것일까요? 우리가 똑같은 규정으로 다시 실험을 진행하면, 아마 쓸모없는 제안을 많이 보게 되고 사람들은 보상을 게임화해 보상에만 집중할 지도 모릅니다(이것을 완화하기 위한 대책을 갖고 있어 이런 사람들이 보상을 실제로 받지는 못할 테지만, 여전히 많은 잡음을 가져올 수 있습니다).

다음 실험은 이 측면에서 더 나은 데이터를 제시해야 합니다. 우리는 7월달에 다음 실험을 하는 것으로 목표하고 있습니다.

마지막으로, 보상을 받는 사람 중 51명의 참가자가 여전히 포럼에 그들의 어드레스를 기입하지 않았습니다. 우리는 데드라인을 6월 15일 2pm CET로 연장할 예정이며, 이후에는 모두 종료되고 보상이 지급될 것입니다.

참여해 주신 모든 분들께 감사의 인사를 전합니다! 다음 분석 포스트는 HOPR DAO 프로세스의 세 번째 단계인 최종투표 단계를 다룰 것입니다.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 :Introducing DEADR: Next Stop, Cover Traffic and Staking >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

 

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최근 기술팀에서 많은 소식을 들을 수 없었는데, 이것은 우리가 바쁘지 않았기 때문이 아니라 오히려 그 반대입니다! 2월 HOPR 토큰이 출시된 이후, 우리는 다가올 Eiger 출시를 위해 열심히 일해왔습니다.

저희는 여러분이 HOPR 토큰을 스테이킹하기 위해 오래 기다려주신 것을 알고 있지만, 안전하고 강력하며 공정한 도입을 만드는 것은 매우 섬세한 균형 조정이 필요하며, 이것은 심지어 프라이버시를 추가하기도 전의 얘기입니다.

한 가지 큰 장애물은 부트스트랩 서버에 대한 프로토콜의 의존도를 낮추는 것이었는데, 테스트넷 참가자들은 이것이 불안정성과 다운타임의 주요 원인임을 기억할 것입니다. 이 장애물이 마침내 DEADR를 통해 해결됩니다. DEADR는 내부 테스트가 잘 진행된다는 가정 하에 다음주 말쯤 다가올 Kiautschou 출시를 통해 소개될 것입니다.

 

초기 문제

토큰 출시 이전부터, HOPR 기술팀은 HOPR 프로토콜 개발을 위해 끊임없이 일해왔습니다.

혹시 잊어버린 분들을 위해, HOPR는 레이어-0 프라이버시 믹스넷을 구현하며 누구나 데이터를 프라이빗하게 교환할 수 있게 합니다. 이제 아마 여러분은 공식 출시된 Jungfrau를 테스트하고 몇몇 채널을 열어 메시지를 보내고, 우리의 proof-of-relay 개념을 쇼케이스 하기 위해 wxHOPR로 티켓을 얻었을 것입니다.

불행히도, 만약 당신이 Jungfrau를 실행해 봤다면 아마 다음 화면에 봉착했을 것입니다:

 

텔레그램에서 이것에 대한 문의를 했다면 아마 앰배서더가 우리의 상태 페이지로 안내했을 것입니다. 진단이 궁금하세요? 아마 우리의 부트스트랩 서버가 다운되었을 것입니다. 솔루션은? 서버가 재부팅한 후 다시 시도해 보세요.

이것은 절대로 유쾌한 상황이 아니며, 커버 트래픽과 스테이킹을 도입하려 할 때 이 문제는 꽤나 골칫거리였습니다. HOPR 스테이킹 모델의 강점은 바로 그것이 프라이버시 프로토콜에 바로 통합된다는 것입니다: 고래에게 돈을 분배하기 위한 임의적인 방법이 아니라, 믹스넷에 인센티브를 제공하는 근본적인 방식입니다. 

하지만 이것은 모든 사람이 네트워크에 액세스할 공평한 기회를 갖고 있어야만 작동합니다. 스테이킹은 non-starter인 반면 부트스트랩 이슈는 사람들을 HOPR 네트워크 밖에서 임의로 배제할 수 있습니다.

다행히도 다음 HOPR 출시는 노드가 HOPR 네트워크에 합류하고 데이터를 중계하는 방식을 완전히 개편해 부트스트랩 서버에 대한 의존도를 대폭 줄이고 커버 트래픽과 스테이킹을 위한 기반을 마련합니다.

이 모든 것이 어떻게 작동하는지 이해하기 위해 우리는 왜 HOPR가 그동안 부트스트랩 서버에 그렇게나 의존했는지 살펴봐야 합니다.

 

그래서, 도대체 부트스트랩 서버는 뭔가요?

분산형 네트워크는 단순히 허공에서 갑자기 튀어나오는 것이 아닙니다. 노드는 네트워크에 들어가기 위해 어디를 찾아봐야 하는지 알아야 하며, 새 노드가 온라인 및 오프라인이 되든, 네트워크에서 데이터를 교환할 다른 멤버들을 찾아야 합니다. 프라이버시를 논하기 이전에 이미 충분히 어렵습니다: 다른 사람이 어디에 있는지 아무도 알 수 없는 네트워크에 어떻게 합류하고 추적할까요?

 

가장 간단한 해결책은 부트스트랩 서버를 이용하는 것입니다.

 

분산형 네트워크 안에서 부트스트랩 서버는 마치 파티에 초대된 모두를 알고 있는 호스트와 같은 역할을 합니다. 그것은 하나(혹은 여러 개)의 노드로 첫 엔트리 포인트가 되어 네트워크의 다른 노드에 대한 정보를 호스트하며 모두의 어드레스를 분산형 해시 테이블(DHT)라는 데이터 구조에 저장합니다. 언제든 HOPR 노드가 시작되면, 자신을 알리는 기본 부트스트랩 서버를 찾습니다. 이것은 꽤나 표준적인 접근법입니다. 예를 들어 Golem은 이와 비슷한 전략을 사용해 그들의 인프라 일부를 공급자에게 알립니다.

 

 

분산형 네트워크(사진 왼쪽)의 중앙집중형 부트스트랩 프로세스 안에서 하나 이상의 엔트리 포인트가 있는 것은 흔한 일입니다. 노드는 그들의 어드레스를 접수해(1) 부트스트랩이 그것을 저장하게 하고 다른 노드들이 볼 수 있게 합니다. 발견되면, 직접적인 연결(2)이 노드 사이에 시도되며 부트스트랩 서버에 대한 필요성을 건너 뜁니다. 그러나 만약 이 작업이 실패하면, 부트스트랩 서버가 계속해서 릴레이 노드로 사용될 수 있습니다(3).

대부분의 블록체인 애플리케이션에서 이것은 문제가 되지 않습니다. 우선, 대부분의 클라이언트(예: get, bitcoind)는 보통 소프트웨어가 공적으로 접근 가능한 IP를 통해 노출되기를 요구하거나 유저들에게 홈 셋업을 포워딩하거나 고정 IP를 사용하도록 요청합니다. 둘째, 연결이 유실되는 경우 그리고/또는 다른 피어가 스스로를 다른 노드에게 알리지 못할 때, 그들은 계속해 다른 노드에게 핑을 보내 고려 대상이 될 만큼의 피어를 얻을 수 있습니다. 일반적으로 블록의 최신 상태에만 동의하고 노드가 수행한 최신 트랜잭션을 추적하면 되므로 이 정도면 충분합니다.

그러나 이 접근방식은 HOPR에게는 적절하지 않습니다. 노드 사이의 안정적인 연결 없이, 그들 사이에 공유되는 패킷은 전송 도중 유실될 수 있습니다. 이 말은 전송자는 티켓을 받을 수 없게 되며 이에 따라 노드를 실행할 인센티브가 없다는 뜻입니다. 올바른 릴레이 없이는 HOPR가 믹스넷으로의 기능을 수행할 수 없기 때문에, 네트워크에 대한 다양한 공격이 가능해지며 HOPR 유저들의 프라이버시가 노출될 염려가 있습니다. 단지 몇 개의 신뢰가능한 노드로도 구동이 되는 다른 프로토콜과 다르게, HOPR는 올바르게 작동하기 위해 최대한 많은 피어가 있어야 합니다.

초기 문제로 돌아왔을 때, 부트스트랩 서버를 이 전략으로 사용하는 것은 네트워크 전체의 신뢰성을 떨어뜨립니다. 서버가 다운될 때 마다 새로운 노드는 연결에 실패하고 직접적인 연결이 릴레이 될 수 없습니다. 간략히 말해, 이것은 단지 새로운 노드가 연결할 수 없게 되는 단일 포인트의 실패가 될 뿐 아니라, 릴레이를 위해 그것을 사용하는 노드에게도 문제가 됩니다.

 

부트스트랩 서버를 제거할 전략인 DEADR를 소개합니다

부트스트랩 서버들이 ‘표준’ HOPR 노드와 같은 소프트웨어를 실행하므로, 우리는 부트스트랩 서버를 HOPR 협회로 제한시키지 않음으로 부트스트랩 서버의 신뢰성을 향상시킬 수 있음을 깨달았습니다. 간략히 말해, HOPR 노드가 언제든 공적으로 가능할 때(예: 퍼블릭 IP 뒤에서) 스스로 ‘공지’할 수 있다면, 그들은 부트스트랩 서버이자 일반 노드로써 양쪽의 역할을 다 할 수 있게 됩니다.

또한, 노드가 네트워크에 진입할 때마다 해당 어드레스를 부트스트랩 서버의 DHT가 아닌 다른 곳에 저장하면 단일 부트스트랩 서버에서 네트워크 DHT를 요청하지 않아도 됩니다. 이미 블록체인을 이용해 노드 결제를 해결하고 있기 때문에 우리는 블록체인을 활용해 이 데이터를 저장하고 나중에 다시 가져올 수 있습니다. 결국, 우리는 지불 채널을 저장하기 위해 같은 메커니즘을 사용합니다.

이러한 아이디어를 고려해 Decentralized Entry Advertisement & Distributed Relaying strategy (DEADR)가 탄생했습니다. DEADR는 핵심적으로 세 가지 기본 원칙을 정의합니다:

● 언제든 가능할 때, 공적으로 액세스가 가능한 IP 뒤의 HOPR 노드는 자신의 어드레스를 HOPR 스마트 컨트랙트에 알려 부트스트랩 서버로 등록되어야 합니다.

● 모든 서버는 스스로를 블록체인을 이용하는 네트워크로의 엔트리 노드로 등록할 수 있으며, 이는 노드를 시작하는 즉시 가능합니다.

● 릴레이는 더 이상 단일 엔트리 부트스트랩 서버로 제한되지 않으며, 기존에 엔트리 노드로 등록된 어느 HOPR 노드에서나 수행할 수 있습니다.

DEADR는 이미 우리의 깃허브 조직에 발행되었으며, 첫 도입은 당사의 Kiautschou 릴리스의 일부로 포함될 것입니다(원래는 Stirling 릴리스의 일부였지만, 대중 앞에 공개하기 전 해결하고자 하는 버그가 발견되었습니다). 언제나처럼 여러분은 이 모든것을 우리의 깃허브에서 확인할 수 있으며, HOPR의 다른 부분들에 대한 진행 사항도 알 수 있습니다.

 

FAQ

궁금할만한 질문이 있을 것입니다:

이 말은 제 노드가 다른 노드 러너들이 트래픽을 릴레이 하기 위해 사용될 것이라는 건가요? 그렇다면 패킷의 프라이버시가 노출되지 않나요?

당신의 노드가 공적으로 이용 가능한 IP 뒤에 있다면(클라우드 제공자를 이용할 경우 그 확률이 매우 높습니다), 당신의 노드는 릴레이로 사용됩니다. 그러나, HOPR는 SPHINX 패킷 양식을 이용하기 때문에 당신의 노드가 트래픽을 릴레이하기 위해 사용되더라도 당신은 네트워크 간에 공유되는 트래픽을 감시할 수 없습니다.

릴레이로 사용되는 노드가 다른 노드에 비교했을 때 그 퍼포먼스나 메모리에 지장을 받나요?

이것에 대해서 아직 정확하게 측정하지는 않았지만, 부트스트랩 서버의 분석에 따르면 그럴 확률이 높습니다. 그러나, 당신의 노드가 릴레이로 사용되었다는 것은 그 노드는 다른 노드에 대해 채널을 열었다는 뜻이며, 이에 따라 커버 트래픽을 위해 사용될 확률이 높습니다. 그러므로 당신이 보상을 받지 못할 확률은 없습니다.

다음 단계 및 스테이킹으로 가는 길

다음 릴리스인 Kiautschou를 통해 DEADR가 도입된 HOPR가 처음으로 구현될 것이며, 모든 상황이 잘 맞아 떨어지면 커뮤니티는 6월 18일부터 테스트해 볼 수 있을 것입니다. 이것은 완전한 공식 릴리스가 아니지만, 진행 상황을 파악하고 싶은 경우 노드를 스핀업하고 네트워크를 테스트할 수 있는 좋은 기회입니다. 항상 그렇듯이 테스트를 위해 노드에 10 wxHOPR 이상을 두지 마십시오 - 지금 당장 더 추가하더라도 아무런 베네핏이 없습니다.

또한, DEADR의 도입은 커버 트래픽과 스테이킹으로의 길을 열어줍니다. 이것은 트래픽을 네트워크에서 활성화하기 위해 HOPR 협회가 사용하는 인센티브 메커니즘입니다.

또 다른 기쁜 소식으로 6월 18일, Kiautschou 릴리스와 같은날, 우리는 릴리스를 시연하고 스테이킹 및 커버 트래픽에 대한 계획을 공개하며 지난 몇 달 동안 HOPR에서 어떤 일이 있었는지를 요약하는 커뮤니티 콜을 가질 예정입니다. 이 일정과 관련한 자세한 소식은 다음 주 공개될 것이며, 여러분 모두가 참여해 주시기 바랍니다.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : The Results are In! >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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HOPR 토큰을 이용한 첫 HOPR DAO v0.1 투표 결과가 나왔습니다!

HOPR 출시 이후 Genesis DAO가 배치한 Uniswap DAI-HOPR 풀 내의 자금이 어떤 방식으로 분산형 거래소 간에 배분되어야 할까요?

당선된 제안서는 제안서 #3로, 최종 투표 단계에서 60%에 가까운 지지를 받았으며 포럼 멤버 @svd님이 발의해 주셨습니다. 이 제안서에 따라 유동성은 HOPR 팜이 종료될 때까지 Uni v2 풀에 머무를 것이며 종료 이후 Uni v3로 이동합니다. 유동성은 커뮤니티와 협의하여 HOPR 협회가 정한 가격범위에서 0.3%의 수수료에 제공될 것입니다. 

HOPR 팜은 아직 몇 번의 계절을 더 돌아야 하기 때문에, 다음 달 초 여기서 또 다른 움직임을 보실 수 있습니다.

계속 읽어주시고 투표에 대한 자세한 내용, DAO의 다음 단계 및 참여함으로 청구할 수 있는 50,000 HOPR 토큰 풀 내 여러분의 몫에 대해 자세히 알아보세요.

돌아보며

지난 한 달은 기본적으로 많은 노력을 했지만 결국 아무런 변화 없이 모든 것을 현재 상태 그대로 유지하기 위한 결정에 도달했다고 볼 수 있으며, 우리가 조금 더 모험적인 제안서를 채택하지 못한 것에 대해 조금도 실망하지 않았다고 말한다면 거짓말일 것입니다. 하지만, 그것이 커뮤니티 거버넌스가 작동하는 방식입니다. 현상 유지는 타당한 결정이며, 암호화폐 시장이 갈수록 불투명해지는 상황에서 이해할 수 있을 만큼 신중하고 리스크를 피하고자 하는 포럼의 전반적인 분위기를 반영한 결정입니다.

또, 이 결정으로 HOPR가 다른 DEX와 체인으로부터 배제된다는 것을 의미하지 않는다는 점에 주목해야 합니다. 우리는 유동성 컨트롤과 관한 DAO의 결정을 전적으로 따를 것이지만, HOPR 협회는 자체적으로 소유한 토큰이 있어 이것을 이용해 Uniswap 외의 공간에 유동성을 공급하거나, 더욱 실험적인 DeFi 이용 사례에 사용할 수 있습니다. 이것과 관련해 더 많은 소식을 곧 보게 될 것입니다.

우리는 또한 이번 실험 결과 그 자체를 훨씬 뛰어넘는 거버넌스 과정에 대해 많은 것을 배울 수 있었습니다. 다음 DAO 실험은 몇 주 뒤 시작될 예정이며, 프로세스 전반에 걸쳐 많은 업데이트와 개선 사항이 있을 것입니다. 

 

최초 투표 분석 

총 집계된 표는 582개였으며, 전체 토큰 홀더 중 10%정도가 참여했습니다.

투표에 참여한 어드레스들은 총합 12m HOPR 토큰을 가지고 있었으며 서로 다른 체인과 Uniswap 그리고 HOPR 팜 등에 걸쳐 있었습니다.

다음 주 우리는 결과에 대해 보다 심층적인 분석을 진행할 예정이지만, 전반적으로 이 첫 번째 실험이 진행된 과정과 결과에 대해 매우 만족하고 있습니다. 우리는 고도로 집중되고 심도 있는 토론을 포럼에서 볼 수 있었고, 높은 참여율을 이끌어낸 투표가 이어졌습니다. xDAI 체인과 Uni v2를 위해 Snatshot 전략을 도입함으로, 우리는 다른 암호화폐 거버넌스 시스템에서 흔히 볼 수 있는 투표의 장벽을 허물 수 있었습니다. 

언뜻 보면 토큰을 많이 보유하고 있는 사람들이 최종 결정 단계에서 너무 많은 영향력을 행사하는 것으로 보일 수 있지만, 이것은 적어도 어느 정도 의도한 것이라는 것을 기억해야 합니다: 토론 단계는 토큰 보유량에 관계없이 개인의 비중이 크기 때문에 투표 단계에서 이 균형을 맞춰야 했습니다.

그럼에도 불구하고, 프로세스의 전반에 걸쳐 개선의 여지가 분명히 있습니다. 향후 거버넌스 실험을 통해 우리는 2차 투표 및/또는 순위 선호와 같은 시스템이 더 대표성을 띄는 결과를 산출하는지에 대해 알아볼 것입니다. 또, 우리는 더 간소화된 단계와 더 높은 수준의 자동화를 실험할 것입니다.

 

다음 단계

우리는 약속한대로 HOPR 팜이 끝나면 DAO 유동성을 이동할 것입니다. 전체 유동성은 Uni v3로 이동할 것이며, 0.3%의 수수료에 HOPR 협회가 커뮤니티와 협의해 정한 가격 범위를 따를 것입니다. 

다음 DAO 실험은 우리가 충분히 결과를 분석하고 프로세스를 개선하는 시간을 갖고 몇 주 내로 시작될 것입니다. 우리는 포럼에서 모든 종류의 피드백을 기다리고 있습니다.

 

인센티브

우리는 인센티브 시스템과 지급액에 대한 별도의 블로그 포스트를 곧 게시할 예정입니다. 현재로써는, 토론 및 총투표 단계에 참여하는 경우 포럼으로 이동해 토큰을 청구할 어드레스를 추가하시기 바랍니다. 

 

 

이것을 하기 위해, 포럼에 들어가 유저 메뉴로 이동하시고 (1), 유저 계정을 선택하고 (2) 그 후 ‘환경설정’을 선택하세요 (3).

환경설정 메뉴에서 ‘프로필’을(4) 선택하고, ‘지갑 어드레스’(5) 필드가 나타날 때까지 스크롤 해 내리세요. 이 칸을 채우면 당사의 자동 인센티브 계산기가 당신의 포럼 기여도를 지급액 계산에 합산할 수 있게 됩니다.

우리는 토큰을 분배하고 바운티 지급처럼 wxHOPR 토큰을 xDAI 체인에 분배할 것입니다. 따라서 제출하신 어드레스가 Metamask와 같이 우리의 청구 위젯과 상호작용할 수 있는 지갑에 연결되어 있는지 확인하시기 바랍니다.

참여해 주신 모든 분께 감사의 인사를 전합니다!


Sebastian Bürgel & Rik Krieger

HOPR Co-founders

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : Introducing: The HOPR Token >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

오타나 번역 관련 문의가 있으시다면 댓글로 부탁드립니다!

HOPR는 다각적인 프로젝트로 디지털 보안, 레이어 제로 데이터 전송, 그리고 분산형 거버넌스를 위한 최첨단 기술을 개발합니다.

이것은 실로 엄청난 범위를 다루는 것이며 모든 분야는 이더리움 블록체인 위의 ERC-20 토큰인 HOPR 토큰으로 묶입니다.

이야기거리가 아주 많지만, 이 포스트에서 우리는 HOPR 토큰의 기본적인 특징에 대해 다루고자 합니다: 용도, 획득 방법, 전체적인 토큰 공급량 및 토큰 출시 스케줄을 포함한 광범위한 토크노믹.

이후 블로그 포스팅을 통해 우리는 토큰의 개별적인 측면에 대해 알아볼 예정이며, 더 많은 정보는 텔레그램, 디스코드, 그리고 디스코스 포럼에서 찾아볼 수 있습니다.

 

토큰 기능

HOPR 토큰은 세 가지 주요 기능을 갖고 있습니다: 지불, 스테이킹, 그리고 투표.

지불


HOPR 토큰의 주요 유틸리티는 HOPR 네트워크를 통해 프라이빗하게 데이터를 전송하는 비용을 지불하는 것입니다. Alejandro의 회사가 Zoe라는 유저에게 Betty, Chāo, 그리고 Dmytro의 세 명을 거쳐 비공개로 데이터를 전송한다고 가정해 보겠습니다. Alejandro의 노드는 전송되는 각 패킷에 대해 HOPR를 지불할 것이고, 각 중계자는 Alejandro가 지불한 금액에서 일정 지분을 청구합니다.

중계자들은 루트에 따라 이전 및 이후 노드로부터 지불 키의 절반을 받았을 때에만 지불을 받게 됩니다. 이것은 HOPR의 릴레이 증명 시스템의 기본 메커니즘으로, 모든 사람들의 정직한 행동을 보장하며 이에 대한 인센티브를 제공합니다.

 

스테이킹

노드 러너는 HOPR의 스테이킹 메커니즘을 통해 토큰을 받게 됩니다.

당신의 지분으로 더 많은 HOPR 토큰을 노드에 락업 할수록, 더 많은 데이터를 전달하고 더 많은 HOPR를 받을 수 있습니다. 이러한 수입의 일부는 유저 데이터를 전달하며 들어오지만 (앞서 설명한 것처럼 지불 기능을 통해), 총 공급의 25%에 달하는 커버 트래픽을 통해 발생하기도 합니다(네트워크의 첫 2년 동안 분배되는 250m개의 HOPR).

커버 트래픽은 분산형 믹스넷에서 아주 중요한 부분으로, 유기적 네트워크 사용량이 적을 때에도 익명성과 비연결성을 제공합니다. 스테이킹과 커버 트래픽을 결합함으로써 HOPR는 종종 분산형 네트워크의 두 가지 임의의 기능을 하며 인센티브 시스템을 구축해 유저들이 네트워크를 위해 유용한 데이터를 전달하고 HOPR 토큰을 보유하는 것에 대해 보상을 제공합니다. 

결과적으로 HOPR 스테이킹은 다른 스테이킹 프로그램에 비해 덜 수동적입니다. HOPR 토큰을 단지 보유하고 있는 것만으로는 부족합니다: 여러분은 노드를 돌리고 네트워크에 기여해 수익을 내야 합니다. 이것은 전반적인 네트워크 상태와 무관심한 ‘고래’들로 발생하는 문제를 완화해줍니다.

 

투표

 

우리는 디지털 인프라는 유저들이 통제권을 가져야 하는 공공재라고 믿으며 회사가 통제권을 가지면 안된다고 생각합니다. 이 비전을 실현하기 위해 HOPR는 완벽하게 유저가 스스로 통제할 수 있는 완전한 분산형 네트워크로 설계되었습니다. 우리는 HOPR의 거버넌스 시스템에 대해 수 천 가지의 수식어를 붙일 수 있겠지만(앞으로 그렇게 할 것입니다!), 이 글에서는, HOPR 토큰의 역할에 더 집중해 설명하겠습니다.

HOPR 토큰을 보유한 사람이라면 누구나 HOPR 네트워크에 영향을 미칠 수 있는 제안서에 대해 투표를 할 수 있으며, HOPR 수수료 그리고 기타 기술적 매개 변수들이 그 투표 안건의 예가 될 수 있습니다. 하지만 그게 전부가 아닙니다: HOPR 토큰을 보유하고 있다면 누구나 HOPR 협회 멤버십에 지원할 수 있습니다. HOPR 협회는 스위스의 비영리 법인이며 HOPR가 토큰 홀더를 법적 책임에 노출시키지 않으며 실제 세계와 상호작용할 수 있게 해 줍니다. 이것은 이전에 DAO를 구축하던 다른 프로젝트와 HOPR를 구분짓는 매우 큰 요소입니다.

협회 멤버는 토큰을 이용해 협회가 자금을 사용하는 용도 또는 이사회에 어떤 사람이 오르게 될 지 등의 협회 특정 사안에 대해 투표를 할 수 있습니다. HOPR는  신중하지만 활발한 접근으로 토큰화된 분산형 거버넌스에 다가가고 있습니다: 이 분야의 과거 실험들을 돌아봤을 때 갑자기 커뮤니티 통제로 바꾸는 것은 부적절하며 도움이 되지 않고, 또 어쩌면 불공평할 수도 있다는 것을 알 수 있었습니다.

분산형 커뮤니티를 구성하는 다양한 그룹들은 서로 다른 수준의 토큰 보유량 및 참여도를 보이며, 활발한 개발에 집중하는 프로젝트의 많은 부분이 우리가 암호화폐 세계에서 볼 수 있는 아주 기본적인 ‘제안/ 대중 커뮤니티 투표’ 모델과 호환되지 않는다는 것을 알 수 있습니다.

HOPR는 분산형 거버넌스를 더 높은 수준으로 끌어올리며, HOPR 토큰은 그 모든 부분을 뒷받침 할 것입니다.

 

토큰 공급 및 출시 일정

HOPR는 총 10억개의 토큰을 공급하며 다음의 카테고리로 나뉩니다:

10억개의 HOPR 토큰이 많아 보일 수 있지만 순환 공급은 훨씬 적을 예정입니다.

첫째, 위에 설명한 스테이킹 기능은 HOPR 토큰이 락업될 수 있도록 강력한 인센티브를 제공합니다.

둘째, 아래 표에서 볼 수 있듯이 여러 토큰 할당 카테고리가 4년의 시간에 걸쳐 점진적으로 출시될 수 있도록 설정되어 있습니다.

출시 당시에는 실제 순환되는 공급량은 130m HOPR가 될 것이며, 우리는 그 중 대부분이 스테이킹을 통해 락업이 될 것이라고 예상합니다.

 

커버 트래픽

할당 차트의 모든 카테고리에서, 가장 중요한 것은 총 공급량의 25%를 차지하는 커버 트래픽입니다(250m HOPR). 커버 트래픽은 오프피크 시간에 사용자에게 ‘커버’를 제공하기 위해 믹스넷을 통해 전송되는 임의의 데이터입니다. 믹스넷을 통해 전송되는 데이터가 많을수록 익명성이 높아지며, 커버 트래픽은 특정 사용자에게 데이터와 메타데이터를 연결할 수 없도록 만드는 하나의 방법입니다. HOPR를 통해 전송되는 유기적 유저 데이터와 같이(위의 지불 기능에서 설명), 커버 트래픽 또한 노드 중계자에게 HOPR를 제공합니다.

차이점은 커버 트래픽이 우리의 프로토콜에 의해 지분을 기반으로 노드를 통해 릴레이되도록 지시되어 HOPR가 락업된 노드에 예측 가능한 릴레이 작업을 제공한다는 것입니다. 250m의 HOPR를 발행할 이 스테이킹 기능은 HOPR 네트워크 내 노드 러너의 주요 인센티브 소스가 될 것입니다.

커버 트래픽이 전송되는 정확한 속도는 부분적으로 네트워크 조건에 따라 결정되지만, 투표 기능을 통한 조정도 가능합니다(위 설명 참조).

 

재무 금고

토큰 금고에 25.5%의 토큰 공급량 (255m HOPR)이 할당됩니다. 여기에 배정되는 토큰은 미래 개발 및 HOPR 기술 프로모션을 위해 사용될 것이며, 주로 보조금 제공을 통해 지출될 것입니다.

HOPR 토큰이 할당되는 정확한 방법은 HOPR 협회 멤버들의 통제 하에 이루어집니다. HOPR 토큰 보유자는 멤버십을 신청할 수 있습니다.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : HOPR DAO v0.1 Phase 3: The Vote>의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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업데이트: 우리는 최종 테스트 도중 Snapshot이 xDAI 체인에 저장된 xHOPR와 wxHOPR를 정확하게 계산하지 않는 에러를 발견했습니다. 모두가 보유량에 따라 마땅한 투표권을 갖는 것이 중요하기 때문에, 우리는 최종 투표를 24시간 미루기로 했습니다. 불편함을 드려 죄송합니다. 이에 따른 정확한 시간과 블록 넘버가 업데이트 되었습니다. 

역사적인 순간입니다: HOPR 토큰을 이용한 최초의 투표! 최종 투표는 5월 26일 약 2pm CET에 시작해 5월 28일 2pm CET에 종료됩니다. 투표가 시작되면, Snapshot 페이지에 방문해 참여하고자 하는 지갑을 연결하세요. 이 글을 통해 어떻게 여러분의 투표 참여를 위한 HOPR 토큰 유효성 확인 방법 그리고 주제 및 제안서에 대한 내용을 알려드리고자 합니다.

 

지난주 커뮤니티 멤버들은 우리의 최초 DAO 투표 주제와 관련된 제안서를 생성하기 위해 포럼에서 토론 단계를 거쳤습니다:

 

HOPR 출시 이후 Genesis DAO가 배치한 Uniswap DAI-HOPR 풀 내의 자금이 어떤 방식으로 분산형 거래소 간에 배분되어야 할까요?

 

우리는 20개 이상의 제안서를 받았으며, 그 중 열 개의 제안서가 총투표 단계로 넘어가기 위한 6개 이상의 서명을 구했습니다. 

지난 주말, 사람들은 다시 한번 포럼에 모여 가장 지지하는 제안서에 대한 서명을 했습니다. 

총 267명의 사람들이 토론 및 총투표 단계에 참여했습니다. 결과적으로 총 513개의 서명이 확인되었으며, 이것은 각 참가자가 평균적으로 두 개의 제안서에 서명을 했다는 것을 의미합니다. 여섯 개의 제안서는 40명 이상의 서포터를 모았지만, 최종적으로 단 두 개의 제안서만이 54개의 서명을 모아 20%의 지지를 받았습니다. DAO 규정에 따라, 세 번째로 많은 지지를 받은 제안서 또한 다음 단계로 통과했습니다. 이 세 가지의 투표가 이제 최종투표 단계로 진출합니다: 토큰 투표! 

통과한 제안서는 간략히 다음과 같습니다: 

 

각 제안서에 대한 세부사항은 링크 또는 최종투표 단계 개시 이후 snapshot 투표 페이지에서 확인할 수 있습니다.

모든 HOPR 토큰 홀더는 이제 자신의 HOPR 토큰을 이용해 각자가 가장 지지하는 제안서에 투표를 할 수 있습니다 (투표는 Snapshot에서 진행되며 아무런 비용이 들지 않습니다)

모든 사람이 하나의 투표권을 가졌던 토론단계와 총투표단계와는 다르게 최종 투표 단계는 토큰 보유량이 투표권과 직결됩니다. 우리는 추후 투표권 크기에 대한 다른 실험을 할 계획이지만 지금으로서는 가장 단순한 방법을 채택했습니다: 보유하고 있는 모든 HOPR토큰은 토큰 하나 당 하나의 투표권을 가집니다.

투표에 참여하려면 5월 26일 2pm CET 이후 Snapshot 페이지에 방문해 HOPR 토큰을 보유한 지갑을 연결하세요.

DAO 투표 주제를 고르세요. 세 제안서 모두 옵션으로 나타납니다. 가장 지지하는 제안서를 고르고 투표권을 행사하세요. 지갑 내 HOPR 토큰의 수량이 계산되고, 그만큼의 투표수가 당신이 선택한 제안서에 더해집니다. 48시간 후, 가장 많은 토큰의 지지를 받은 제안서가 당선되고 곧 발효됩니다. 

중요: Snapshot은 모든 지갑 어드레스와 특정 블록에 대한 토큰 홀딩을 스냅샷을 찍어 진행됩니다. 해당 블록 이후 토큰 전송이 있다면 해당 토큰은 투표에 반영되지 않습니다. 

스냅샷은 블록 12509582 도중 찍힐 예정입니다. 이것은 최종투표 한 시간 전인 5월 26일 1pm CET에 진행될 것으로 예상되며, 이 시간에 앞서 여러분의 HOPR 토큰이 지갑에 있는지 확인하시길 바랍니다. 블록 시간은 변경의 여지가 있으므로, 실제 스냅샷은 1pm 앞뒤로 약간의 시간 변동이 있을 수 있다는 사실을 기억하세요.

 

누가 투표할 수 있나요?

답은, HOPR 토큰을 보유한 모든 사람입니다! 하지만 여러분의 토큰이 정확한 위치에 있는지 확인해야 합니다. 

일반적으로 지갑에 둔 채 사용되지 않는 경우에만 토큰이 투표에 이용되는 다른 암호화폐 프로젝트에 비해 더 발전된 모습을 보이기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 거버넌스를 운영하는 역생산적인 방법이며, 그 이유는 사람들이 실제로 토큰을 사용하지 못하게 하거나 유동성을 쌓거나 제공함으로써 생태계를 지원하는 것을 방해하기 때문입니다. 

그러므로, HOPR 토큰은 그 어느 형태로 있던 투표에 이용할 수 있습니다. 이 말은, ETH에 있는 HOPR, xHOPR 그리고 xDAI에 래핑된 wxHOPR 모두가 투표에 사용될 수 있다는 뜻입니다. HOPR 채굴자 또한 그들의 UNI-V2 토큰을 이용해 투표에 참여할 수 있습니다. 투표권은 스냅샷 시점에 removeLiquidity 함수를 통해 HOPR 토큰의 수량을 파악해 계산됩니다. 청구되지 않은 파밍 보상으로 락업된 토큰은 투표에 참여할 수 없으며, 이 토큰을 이용하고 싶다면 스냅샷이 찍히기 전에 수확해야 합니다.

여러분은 Metamask처럼 서명 기능이 있는 지갑에 HOPR 토큰이 들어있는 것을 확인해야 합니다. 중앙집중형 거래소에 있는 HOPR 토큰은 투표에 사용될 수 없습니다.

불행히도, 이것은 여러분의 노드 내에 있는 HOPR 토큰 또한 투표에 사용될 수 없다는 것을 뜻합니다. 그 이유는 현재 여러분의 HOPR 노드로 서명할 수 없으며, 프라이빗 키를 추출할 수 있는 방법이 없기 때문입니다. 우리는 추후 이 문제를 해결하기 위해 노력할 것이지만 현재로서 여러분은 토큰을 서명 기능이 있는 지갑으로 옮겨두어야 합니다.

각 주소는 단 하나의 제안서에 대해서만 투표할 수 있습니다. 추후에 우리는 랭킹 투표를 실험할 계획이며, 이를 통해 사람들이 여러 제안서에 대해 지지/선호하는 순서대로 투표할 수 있게 할 것입니다. 

투표를 여러 제안서에 나눠 할 수 있지만, 이것은 HOPR 토큰을 여러 지갑에 나눠야만 가능합니다. 이렇게 하고 싶거나 할 수 있다고 생각이 들면, 여러분은 토큰 일부를 블록 12509582 약 1pm CET 이전에 옮겨야 하며, 이 시점은 모든 참가자의 투표권을 계산하기 위한 스냅샷이 찍히는 시간입니다.

지금까지 이 프로세스에 기여해 주신 모든 분께 감사의 인사를 전합니다. 지금까지 우리가 이룬 성과에 우리는 더할 나위 없이 기쁩니다. 우리는 커뮤니티가 선택한 그 어떤 제안서든 기쁜 마음으로 도입하기를 기대하고 있습니다.

 

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[비트코인 거래 및 정보 그룹 모음]

최근 비트코인이 1만달러에 정박하면서 수많은 알트코인들이 급격한 펌핑을 보여주고 있습니다.

하루에 100%를 넘나드는 상승률의 알트코인들을 보면서 많은 분들이 코인에 대한 정보나, 거래에 대한 팁을 얻고자 하는 움직임이 많아졌습니다.

오늘의 주제는 비트코인 거래에 도움되는 그룹들의 모음입니다.

 

 

 

NO.1 비트코인 차트를 제공해주는 무료 채널

주식에서의 코스피, 코스닥과 같은 역할을 하는 비트코인. 비트코인의 급락이나 급상승에는 알트코인들이 힘을 못쓰는 경우가 많기 때문에 반드시 비트코인을 확인 하며 매매를 하는 습관을 길러야 합니다. 비트코인 관련하여 무료로 시그널을 제공하는 채널들을 몇개 올려드립니다.

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비트코인에 대한 차트들을 제공해 주는 채널들입니다. 무조건 맹신하기 보다는 트레이더들이 어떠한 방향성으로 비트코인 차트를 해석하는지 본다면 도움이 될 듯 합니다.

 

NO.2 코인 정보를 다루는 텔레그램 채널과 카카오톡 대화방

빠른 정보는 코인에 있어서 매우 중요합니다. 그와 관련된 토론을 하는것도 중요하구요. 코인 정보를 다루는 채널들을 몇개 올려드립니다.

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NO.3 알트코인 관련 무료 시그널을 주는 채널


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사실 알트코인 시그널의 경우 무료보다는 유료가 많은 상황입니다. 그래도 간혹 무료로 시그널이 나오고 개인상담으로 멘탈도 잡아주는 채널입니다.

사실 트레이딩에 있어 가장 좋은 것은 자신이 직접 배우고 경험하며 하는 것이 가장 좋습니다.

그리고 가장중요한방!

저희 달고쓰쥬 정보방인데요!~

아래 채널들 많이 놀러와주세요~~

보다 빠른 정보는 텔레그램 채널과 채팅방, 카카오톡 채팅방을 통해 받아보십시오 :)

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[민티드]Minted Labs

종합정보 채널 Minted Labs 입니다. (정치,비판,욕설 누적시 강퇴합니다. ) 문의 @reechew 토론방 @minted_chat 카카오톡 https://open.kakao.com/o/gDtWugpb 모든 글은 투자의 참고 자료일 뿐이며, 투자 판단에 대한 책임을 지지 않습니다.

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[민티드]Minted Labs CHAT

민티드 (@minted_chat)채팅방입니다. 빠른 정보로 매일 익절하기 정보로 매매하는 법 공유하는 채널 (정치,비판,욕설 누적시 강퇴합니다. ) 재미로보는 민티드 하포채널 @braindeal @mypark8314 카카오톡 https://open.kakao.com/o/gDtWugpb 모든 글은 투자의 참고 자료일 뿐이며, 투자 판단에 대한 책임을 지지 않습니다.

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따라서 올려드린 채널들을 참고를 하시되 채널 시그널들이 어떻게 해석을 하고 트레이딩을 하는지 분석하는것이 중요합니다. 그럼 모두들 도움이 되시길 바라며 저는 이만 인사드릴게요^^

[Minted] 민티드 커뮤니티

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