본 포스팅은 < 원본 : How P2E Gaming is Changing the Video Game Industry >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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1972년, 작고 픽셀화된 공이 두 개의 퐁 패들 사이를 튕겨다니던 시절부터 지금까지 게이밍 산업은 먼 길을 걸어 왔습니다. 이후 이 산업은 숱한 상승 및 하락 곡선을 따랐으며, 1983년 비디오 게임 크래쉬 시기엔 완전히 침몰할 뻔 했습니다. 그러나 오늘날 이 산업은 그 어느 때보다도 강력해졌습니다. 일부 애널리스트는 이 산업이 2026년엔 $3140억 이상의 시장가치를 가질 것이라 전망하기도 합니다.

이제 비디오 게임 산업을 완전히 변화시켜 그 어느 때 보다 플레이어 주도의 산업이 될 수 있도록 만들 획기적인 변화가 눈 앞에 있습니다. 인터넷, 블록체인 기술, 그리고 크라우드펀딩이 게이머들이 게임 발전에 있어 더욱 큰 역할을 할 수 있도록 만들고 있습니다. 이는 단순히 더 낫고 몰입도 높은 게임을 만드는데 그치지 않을 것입니다. 산업 자체가 더욱 번영하게 될 것입니다.

이는 게임 개발자와 소비자 모두에게 희소식입니다.

 

P2E 게이밍은 무엇인가요?

비디오 게임 산업 내에서 플레이어 중심의 혁명을 주도하는 가장 흥미로운 컨셉 중 하나가 바로 P2E 게이밍입니다. P2E 게임에서 게이머는 좋아하는 게임을 플레이하며 실제 수입원을 만들 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

플레이어들은 게임을 플레이할 때 사용할 수 있는 NFT 등의 인게임 자산을 구입하고, 이 프로세스에서 현물 보상과 기타 NFT 등을 획득하게 됩니다. 지금 구할 수 있는 대부분의 NFT는 경험치와 힘을 키울 수 있으며, 이에 따라 NFT의 가치가 더욱 높아집니다. 플레이어들은 단순히 게임을 하며 수익을 올릴 뿐만 아니라, 개인 자산을 다른 플레이어에게 판매하거나 렌트해줄 수 있습니다.

 

P2E 게이밍은 비디오 게임 산업을 어떻게 변화시키고 있나요?

게임을 플레이해 수입원을 만드는 것 외에도, 많은 P2E 게임이 플레이어들에게 그들의 분산형 자치 조직 (DAO)에 참여할 수 있도록 합니다. P2E 게임의 DAO는 멤버들이 게임의 향해 발전 방향에 기여할 수 있는 기회를 주며, 향후 콘텐츠에 대해 투표할 수 있도록 합니다. 또, 모든 커뮤니티가 디스코드와 같은 플랫폼의 도움을 받아 인기 있는 게임 주변으로 몰려들고 있습니다. 이러한 커뮤니티엔 플레이어들만 있는 것이 아닙니다. 종종, 게임 개발자들이 이러한 플랫폼을 운영하기도 합니다.

이 현상은 게임 산업 전체에 큰 변화를 가져올 것입니다. 더 이상 게임 개발 작업을 팬들과 별도로 분리시켜 진행하지 않고, P2E 게이밍과 게이밍 DAO 덕분에 개발자들과 팬들이 함께 작업하게 될 것입니다.

 

비디오 게임 산업의 미래

P2E 게임 크리에이터들이 그들의 작품 주변으로 더욱 탄탄한 커뮤니티를 만들수록, 게이머들은 게임 개발에 있어 그들이 수행할 수 있는 역할이 어떤 것인지에 대해 익숙해질 것입니다. 이들은 게임의 확장과 향후 콘텐츠에 대해 투표하는 즐거움을 느끼게 될 것입니다. 또, 이러한 모델이 일반적이라는 생각이 이들 사이에 자리잡을 것입니다. 그렇게 되면, 게이머들은 이와 같은 커넥션을 기성 게임 개발자들과도 갖고자 할 것이고, 이는 결국 비디오 게임 산업이 더욱 더 고객-만족형이 되도록 이끌 것입니다.

지난 20여년 동안 비디오 게임 산업은 초창기에 비해 많이 민주화되고 수평적인 구조를 이루었습니다. Unity와 다른 게임 생성 툴은 소규모, 인디 크리에이터들이 엄청난 성공을 거둘 수 있는 구조를 만들었습니다. 그리고 인터넷은 많은 비디오 게임 콘텐츠 크리에이터를 기업들에 노출시켜 이들이 비디오 게임 크리에이터가 되도록 만들었습니다.

우리가 목전에 둔 P2E 게이밍 혁명은 이 산업을 더욱 더 수평적으로 만들 것입니다. 간단히 말해, 게이머들은 그들이 좋아하는 게임 내에서 메인 캐릭터가 되는 것 그 이상이 될 수 있는 변화의 시작점에 서 있습니다. 이들은 이러한 게임 변화를 주도할 것입니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : Democratizing Game Development>의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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비디오 게임을 개발하기 위해 프로그래머, 아티스트, 뮤지션 등으로 구성된 팀이 반드시 필요했던 시절이 불과 얼마 전입니다. 값비싼 소프트웨어와 장비 또한 필수였습니다. 또, 여기에 필요한 예산은 일반적인 사람이 감당할 수 있는 수준이 아니었습니다.

이러한 시대는 이제 끝났습니다.

지난 이십여년 동안 비디오 게임 시장에는 많은 변화가 있었지만, 게임 개발의 민주화만큼 혁명적인 변화는 없었습니다. 이제는 개인 인디 게임 개발자가 완전한 비디오 게임을 거의 없다시피 한 예산으로 만들 수 있는 시대가 왔습니다.

이러한 시대가 믿기지 않는 분들은 Stardew Valley의 스토리와 그 개발자 Eric Barone의 사례를 보면 됩니다. Barone은 혼자서 상까지 받은 본인의 게임의 모든 캐릭터, 노래, 그리고 다이얼로그까지 만들었습니다. 2016년 출시 이래, 그의 게임은 1500만부 이상 판매되었습니다. 이 판매량은 AAA급 타이틀을 가진 회사들보다 높습니다.

Barone의 성공신화는 아주 특별하다고 볼 수는 없습니다. 게임 개발의 민주화 덕분에 인디 게임 크리에이터는 더 이상 소수가 아니게 됐습니다. 그리고 이 현상은 게임 산업 전체가 함께 마주하게 되었습니다. 

Unity Technologies의 창업자 David Helgason은 ‘게임 개발을 민주화하고, 차세대 게임 산업을 위한 기술과 비즈니스 모델을 개발’하겠다는 비전에 굉장히 우호적이었습니다. Unity는 비디오 게임의 민주화에 중대한 역할을 했으며, 컴퓨터를 가진 누구나 강력한 게임 개발 툴을 이용할 수 있도록 만들었습니다. 이러한 혁명에 Unity만 참여한 것이 아닙니다. 마이크로소프트 또한 이 움직임과 함께하며 ID@Azure 프로그램을 출시했습니다. 이 프로그램은 ‘인디 개발자들이 마이크로소프트의 툴과 지원을 무료로 이용할 수 있게 하며, 모든 개발자가 기존에 툴을 갖고 있거나 이제 막 시작하거나에 관계 없이 참여할 수 있게’ 합니다. 

Unity와 마이크로소프트의 이러한 움직임은 게임 개발 민주화의 끝이 아니라 시작점입니다.

블록체인 기술과 블록체인이 탄생시킨 혁신은 게임 개발 작업을 더욱 평탄화하고 접근성을 그 어느때보다 높입니다. 블록체인 기반의 비디오 게임은 - P2E 게임 포함 - 게임 개발 컨트롤권을 플레이어들의 손에 쥐어줍니다. 플레이어들에게 유니크한 게임 기반의 토큰을 구입할 수 있게 하며 게임의 DAO에 대한 멤버십을 제공함으로써 블록체인 게임은 게임의 완전한 민주화를 이룹니다. 게임 개발의 미래는 플레이어들이 주요 의사결정 사안에 투표함으로써 사용자들의 손에 달리며, 게임의 디자인과 레벨, 그리고 어떠한 퀘스트가 만들어질 것인지 등이 그 내용이 될 것입니다. 플레이어들이 직접 게임을 위한 유니크한 콘텐츠를 개발하고, 커뮤니티가 해당 사항을 탑재할 것인지 투표하는 미래가 올 수도 있습니다. 

이것이 굉장히 먼 미래처럼 보일 수 있지만, Starter.xyz와 같은 플랫폼에서 출시하는 수백 개의 게임이 이를 도입하고 있습니다. 여기서 사용자들은 모든 종류의 블록체인 기반 게임을 탐색하고, 여기에 투자해 DAO에 참여할 수 있습니다.

비디오 게임 개발의 민주화 덕분에 업계의 미래가 아주 밝아 보입니다. 마음껏 플레이하고 개발할 수 있는 기회가 넘쳐나는 미래가 될 것이며, 지금도 우리는 이와 함께하고 있습니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : The End of Video Game Sequels >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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1980년대 말 Nintendo Entertainment System의 Super Mario Bros 2 발표 이후 게이머들은 자기가 좋아하는 비디오 게임의 후속작을 항상 고대해왔습니다. 이러한 열기에 따라 지난 삼십년 동안 수많은 게이밍 프랜차이즈들이 몇 개 혹은 수십 개에 이르는 후속작을 가진 게임을 출시했습니다. Mario는 그 이름 아래 200개 이상의 게임을 두고 있습니다. 또, Call of Duty 또는 Madden Football과 같은 프랜차이즈는 연별 릴리스를 통해 성공신화를 써내려 갔습니다. 따라서, 게임 시큐얼이 비디오 게임 산업의 주축이 되었다는 표현에는 전혀 과장이 없음을 알 수 있습니다.

하지만 이제는 변할 것입니다.

최근 기술의 발전으로 기성 비디오 게임 시큐얼 시대의 종말이 가까이 왔음을 알리고 있습니다. 스트리밍의 발전, DLC의 보편화, 그리고 P2E 비디오 게임의 출현으로, 시큐얼의 수는 줄어들고 덜 흔해질 것입니다. 이는 게임 회사들이 그들의 현 IP를 더 이상 활용하지 않을 것이란 것을 말하는 게 아닙니다. 간단히 말해, 이제 게임 또한 유기적으로 성장하고 진화하는 생태계와 같은 형상을 띄게 될 것입니다.

왜 그렇게 될 것인지, 그 이유에 대해 알아보겠습니다.

 

비디오 게임 스트리밍 기술

지난 몇년 동안 인터넷 액세스와 스피드는 눈부시게 발전해, 많은 소비자들이 더 이상 값비싼 하드웨어를 구입하지 않고도 원하는 비디오 게임을 즐길 수 있는 세상이 열렸습니다. 비디오 게임 스트리밍 기술은 게임이 온전히 서버 위에서 운영될 수 있도록 합니다. 이것으로, 게이머들은 스마트폰에서 스마트 TV에 이르기까지, 인터넷만 연결되어 있다면 자유롭게 게임을 즐길 수 있게 되었습니다.

물론, 이는 콘솔 산업과는 잘 맞지 않습니다. 마이크로소프트가 넷플릭스와 같은 구독 서비스로, 월 정액요금을 지불하면 수백 가지의 게임을 이용할 수 있는 Xbox Game Pass를 열심히 홍보해야 했던 이유 중 하나가 바로 이것일 것입니다. 이러한 게임 대부분을 스트리밍을 통해 플레이할 수 있습니다. 또, 이 영역을 개척하려는 회사는 마이크로소프트 뿐만이 아닙니다. 소니와 닌텐도 모두 비디오 게임 스트리밍 기술을 실험했습니다.

그렇다면, 이는 비디오 게임 시큐얼의 미래에 어떤 영향이 있을까요? 게임들이 점점 더 구독형, 스트리밍 모델을 향해 갈 수록, 개별적이고 서로 다른 릴리스에 대한 수요는 줄어들 것입니다. 그 대신, 마치 TV 쇼와 같이 기존 게임에 새로운 스토리와 콘텐츠가 계속해서 추가될 것입니다. 그리고 이는 시큐얼 시대의 종말을 알리는 두 번째 주요한 기술적 시프트로 우리를 안내합니다.

 

유비쿼터스 다운로드 콘텐츠

다운로드 가능한 콘텐츠는 수년 간 존재해 왔습니다. 그러나 오늘날에는, 어디서나 찾아볼 수 있습니다. 새로운 스킨, 새로운 레벨, 또는 완전히 새로운 캠페인 또는 스토리라인 등 어떠한 형태로든, 시장 내 거의 모든 비디오 게임이 DLC를 제공합니다. 사실, 일부 DLC는 너무 크고 영역이 방대해서 모든 의도와 목적에 있어 시큐얼이라고 볼 수 있습니다. 

그렇기 때문에 기성 시큐얼의 종말은 기정사실입니다. 비디오 게임 스트리밍 기술과 DLC 업데이트가 주류가 되면, 비디오 게임은 영화보다는 TV 쇼에 가까워질 것입니다. 한 게임에 대해 3개 또는 4개의 후속작을 내놓는 대신, 회사들은 하나의 게임을 유기적으로 성장하는 주체로 다룰 것입니다. 

우리는 World of Warcraft와 Final Fantasy XIV 등 MMO가 이러한 어프로치를 취한 것을 목격했습니다. 그러나 가까운 시일 내에, 이러한 게임 확장을 도입하는 사례가 더욱 많아질 것입니다. 모든 게임이 이 어프로치를 택할 것입니다.

 

P2E 게이밍의 부상

마지막으로, 이 모든 것 가운데 P2E 게이밍의 위치를 확인하는 것 또한 중요합니다. P2E 게이밍은 플레이어들에게 현실 보상을 받을 수 있도록 하는 동시에 인게임 자산을 구입, 판매, 거래할 수 있게 합니다. 비디오 게임 스트리밍과 DLC에 있어, P2E 게이밍은 각 게임 세계를 단일 어드벤처를 넘어 다양한 경험을 제공할 수 있는 자생적 생태계로 바라보도록 게임 기업들에게 압력을 넣을 것입니다. 바로 이 지점에서 메타버스와 기성 비디오 게이밍이 충돌하고 있습니다. 그리고, 더욱 많은 게임이 완전한 세계로써 개발될 수록 기성 시큐얼에 대한 니즈는 점차 사라질 것입니다.

 

Starter는?

 Starter는 업계를 선도하는 런치패드, 인큐베이터, 투자자 네트워크로, 여러 블록체인에 걸쳐 50개 이상의 프로젝트에 대해 3000만 달러 이상을 모금했습니다. Starter는 미래를 재창조하기 위해 서로 다른 투자자들을 연결합니다.

 

Starchi는?

 Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

 

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본 포스팅은 < 원본 : Why The Next Big Video Game Will Be Decentralized >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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전자 게임은 그 등장부터 지금까지 비주류에서 주류 엔터테인먼트로 빠르게 성장했습니다. 오늘날 비디오 게임은 아이부터 노인까지, 다양한 연령층이 폭넓게 즐기고 있습니다.

2021년 9월, BITKRAFT Ventures와 Naavik은 글로벌 게이밍 시장의 현황에 대한 복합적인 리포트를 발표했습니다. 이들은 게임 산업의 모든 영역을 다 합치면, 이 산업이 지닌 가치가 3360억 달러에 달할 것이라 예측했습니다. 만일 이 예측이 사실이라면, 게이밍 산업은 역사상 최대의 미디어 산업 규모일 것이며, 기성 텔레비전 산업의 두 배에 이릅니다. 그렇기 때문에 게이밍 산업은 블록체인의 대량 채택을 선도할 완벽한 마차입니다.

여전히 많은 사람들이 블록체인 기술 자체와 그것이 제공할 수 있는 것에 대해 알지 못하지만, 이들 모두 비디오 게임에 대해서는 잘 알고 있습니다. 대부분의 사람들은 디지털 게임을 구입 및 다운로드할 줄 알 뿐만 아니라, 다른 모든 온라인 트랜잭션과 같이 다운로드 가능한 콘텐츠 및 스킨 구입 등의 행위 또한 매우 흔한 일이 되었습니다.

탈중앙화 세계에 있는 개발자들은 이를 잘 이해하고 있습니다. 이들은 블록체인과 NFT 등 분산화 컨셉이 인기 비디오 게임에 원활하게 통합된다면, 누구나 이를 친숙하게 여기고 쉽게 받아들일 것으로 생각합니다. 다른 말로, 비디오 게임은 분산화가 주류가 될 수 있도록 도울 최적의 후보라는 것입니다. 그렇기 때문에 업계 내 대부분의 메이저 게임 퍼블리셔가 이 기술을 지원하는 것에 대한 계획을 발표했으며, 여기에는 UbisoftSquare Enix 등이 포함됩니다. 우린 아직 이 변화의 움직임에서 초기 단계에 있습니다.

지금까지 게이밍 세계 내에서 분산형 애플리케이션은 두 가지 큰 카테고리로 분류됐습니다: 블록체인 게임과 게임 관련 NFT. Axie Infinity 등 많은 블록체인 구동 GameFi 프로젝트가 분산형 게이밍을 통한 수입에 대한 잠재력을 보여줬습니다. 하지만 대부분의 프로젝트는 수입 포텐셜에 대해서만 집중하고, 그래픽, 스토리, 그리고 게임플레이에 대해서는 다소 간과한 부분이 있습니다. 그리고 이미 우리가 목격한 바와 같이, 기성 게임 개발자들은 NFT를 빠르게 채택 및 제공하기 시작했지만, 그 외에는 별 다른 활동이 없습니다.

이로 인해 플레이어들이 기대하는 톱 티어 게임플레이와 그래픽, 그리고 실제로 메이저 개발자가 개발하는 분산형 비디오 게임 사이에 커다란 간극이 생깁니다. 여기서 발생하는 기회는 매우 크며, 게임 크리에이터들이 무시하기에는 잠재적 수익성이 뛰어납니다. 하지만, 개발자들에게 돈을 더 벌 수 있는 길을 제공하는 것만이 아닙니다.

분산화는 비디오 게임 시장을 다양한 방법으로 바꿀 것입니다. 플레이어들에게는 DAO롤 통해 게임의 세계관이 발전하는데 의견을 피력할 수 있는 힘을 실어줍니다. 디지털 세계는 자급자족하는 경제를 통해 혜택을 누릴 수 있고, 플레이어들은 중앙집중화된 주체에 의해 컨트롤되지 않으며 실질적인 수입원을 만들 수 있고, 이로 인해 유동성은 최대화됩니다. 게이밍은 더욱 공평해질 것이며,전 세계의 플레이어들에게 더 많은 기회를 열어 줄 것입니다.

간단히 말해, 분산화는 게이밍의 모든 것을 바꿀 것입니다. 그리고 게이밍은 단순 노출을 통해 분산화를 누구나 이해하고 액세스할 수 있는 개념으로 바꿀 것입니다. 그렇기 때문에 차세대 대형 비디오게임은 탈중앙화될 것입니다.

이제 우리가 해야 할 일은 누가 이 여정을 완주하는 최초의 개발자가 될 것인지 기다리는 것입니다. 앞으로 몇해 동안 즐거운 기다림이 될 것 같습니다.

 

Starter는?

Starter는 업계를 선도하는 런치패드, 인큐베이터, 투자자 네트워크로, 여러 블록체인에 걸쳐 50개 이상의 프로젝트에 대해 3000만 달러 이상을 모금했습니다. Starter는 미래를 재창조하기 위해 서로 다른 투자자들을 연결합니다.

 

Starchi는?

Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

 

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본 포스팅은 < 원본 : How Gaming Will Change NFTs Forever >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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아직 NFT는 주류사회에 오르지 못했지만, 천천히 팝 컬처의 주변부로 진입하고 있습니다. 사실, NBA와 Nike, 그리고 Electronic Arts와 같은 메이저 브랜드들이 NFT를 논하기 시작했으니 어쩌면 당연한 현상이라고 할 수 있지 않을까요? 이 글을 통해 우리는 주류사회의 채택으로 가는 사이클에서 우리의 현 위치는 어디인지, 그리고 크립토가 꾸준히 주류사회에 편승하는 가운데 NFT의 개념이 어떻게 바뀔 것인지에 대해 알아볼 것입니다.

 

 

사람들은 여전히 NFT에 대해 이해하지 못하고 있습니다

안타깝게도, 블록체인 기반 기술과 특히 NFT에 대해 포럼과 소셜 미디어 플랫폼에서 이루어지는 대다수의 논의에서 회의적이며, 이 분야는 오해와 가짜 정보로 가득합니다. NFT가 누구나 복붙(복사하고 붙이기)할 수 있는 JPEG에 불과하다며 NFT가 얼마나 효용 없는지에 대해 불만하는 사람들을 심심찮게 만날 수 있으며, 심지어 NFT의 환경적인 영향에 대해 통탄하며 이들이 단순 현질 또는 스캠에 불과하다고 불평하는 이들도 있습니다.

수백만의 사람들에게, NFT는 Sony의 Betamax처럼 무명으로 사라질 새로운 트렌드에 불과할 수 있습니다. 하지만 우리는 NFT가 가진 무한한 가능성을 많은 사람들이 놓치고 있다고 생각하며, 실제로 이 혁신적인 기술과 관련해 많은 사람들의 마음을 움직일 수 있는 산업이 존재합니다.

 

비디오 게임과 NFT: 하늘이 맺어준 영혼의 단짝

비디오 게임은 영화 산업과 북아메리카 스포츠 산업을 합친것 보다 더 큰 엄청난 규모를 자랑합니다. NFT는 매우 다양한 영역에 영향력을 행사하겠지만, 비디오 게임은 이미 이러한 시장의 변화를 직접 체감하고 있습니다. 사실 이는 어찌보면 당연합니다. 결국, 하드코어 게이머들은 최첨단 기술과 함께하는 경향이 있습니다. 따라서, 자연스레 게임 산업이 그들의 고객들이 NFT에 관심이 있다는 사실을 알아챌 것이며 블록체인 기술이 제공할 수 있는 분산화된 소유권에 눈을 뜰 것입니다.

 

P2E 게이밍의 잠재력

몇년 전, 한 사람이 분산형 금융 (DeFi)를 게이밍에 접목시킬 아이디어를 냈고, 그 프로세스에서 P2E 게임이 탄생했습니다. 플레이어들은 게임의 블록체인을 통해 인게임 캐릭터, 액세서리, 땅 등을 구입합니다. 이러한 디지털 자산은 게임을 플레이하고 캐릭터 및 장비를 레벨업하기 위해 사용하는 동시에 실제로 이를 통해 수입을 만들 수 있습니다. 이러한 활용사례가 있기 때문에 NFT는 단순 JPEG 이상이라는 것을 알 수 있습니다. 실제로, Axie Infinity와 DeFi Kingdoms와 같은 게임을 통해 매달 수백 달러씩 벌고 있는 사람들도 많습니다.

이러한 엄청난 혁신에도, NFT가 P2E 게임에만 긍정적인 영향을 미쳤다면 NFT의 지속가능성에 대해 의문을 가질 수 있었을 겁니다. 그러나, P2E 게임의 NFT 활용은 NFT 활용성에 있어 빙산의 일각에 불과합니다.

 

 

NFT는 어떻게 크로스게임 경험을 향상시킬까요?

비디오 게임이 NFT 관련 기술을 활용하려는 또 하나의 길은 바로 크로스게임 자산입니다. 수많은 Fortnite와 PUBG 플레이어들이 스킨과 가상 액세서리 구입에 지출한 금액을 생각해 보세요. 이러한 스킨들을 분산형 블록체인에 저장할 수 있다면 사용자들은 해당 스킨을 원하는 모든 게임에서 동일하게 사용할 수 있고, 심지어 이를 판매해 개인의 인게임 스킬과 성취몰로부터 수익을 올릴 수 있습니다. 이러한 상호운용성과 유틸리티는 오직 NFT를 통해서만 가능합니다.

 

NFT와 게이밍의 미래가 다가왔습니다

앞서 언급한 두 가지가 비디오 게임 산업이 NFT를 활용할 수 있는 대표적인 방법이지만, 이외에도 무한한 가능성이 있습니다. 매주 NFT 도입에 대한 관심을 표명하는 비디오 게임 회사가 생겨나고 있습니다. 실제로, 세계적으로 가장 큰 게임 퍼블리셔 중 하나인 Ubisoft 또한 Quartz라는 NFT 마켓플레이스를 출시하며 크립토 업계에 발을 내디뎠습니다. 디지털 엔터테인먼트 기업인 Konami는 최근 시리즈의 35주년을 기념하며 Castlemani NFT 시리즈를 경매에 올렸습니다.

이 모든 일이 NFT의 미래를 보여줍니다. 전세계적으로 수백만 명이 이용하는 비디오 게임에 이 기술의 활용이 늘어날 수록 더 많은 사람들이 NFT를 보다 친숙하게 느끼고 매일 사용하는 데 거부감이 점차 사라질 것입니다. 이는 곧 마케팅, 부동산, 의류 등 다양한 산업의 NFT 이용을 이끌 것으로 기대됩니다.

 

Starter는?

 Starter는 업계를 선도하는 런치패드, 인큐베이터, 투자자 네트워크로, 여러 블록체인에 걸쳐 50개 이상의 프로젝트에 대해 3000만 달러 이상을 모금했습니다. Starter는 미래를 재창조하기 위해 서로 다른 투자자들을 연결합니다.

 

Starchi는?

 Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : Web3 & the Future of Competitive Gaming >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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아케이드 게임이 성행하고 홈 콘솔을 신기해하던 1970년대 후반부터 지금까지 게이밍은 많은 길을 걸어왔습니다. 그 당시 경쟁 게이밍의 의미는 동네 볼링장 또는 쇼핑몰에 있는 스페이스 인베이더에서 높은 점수를 따기 위해 노력하는 수준에 불과했습니다. 게임 스트리밍 전용 온라인 비디오 셰어링 플랫폼인 트위치와 같은 개념은 딴세상 이야기였을 것입니다. 하지만 이제 세상이 많이 변했습니다.

지난 40여년 동안 게임 산업에는 많은 변화가 있었으며, 아케이드와 홈 콘솔 머신 사이의 그래픽 및 파워 차이가 줄어들고, 다 함께 사라졌습니다. 2000년대와 2010년대에 접어들며 스마트폰과 모바일 게임의 등장으로 비디오 게임은 어린이들이 즐기는 취미에서 연령에 구애받지 않고 누구나 즐길 수 있는 활동으로 변모했습니다.

오늘날 e스포츠 산업은 $10억달러 이상의 가치를 갖고 있는 것으로 평가되며, 계속해서 성장중입니다. 전체 비디오 게임 산업은 영화와 미국 스포츠 산업을 합친 것보다 큰 규모를 자랑합니다. 

하지만 비디오 게임과 경쟁 게임의 진화는 아직 멈추지 않았습니다. 오히려 아직 시작 단계에 있다고 봐도 무방합니다. 비디오 게이밍의 다음 진화는 바로 웹3가 이끌 것입니다.

 웹3 혁명

웹3란 무엇일까요? 웹3는 인터넷이 가상 또는 증강현실, IOT, 인공 지능, 블록체인과 같은 최신 기술을 만날 때 발생합니다. 이는 사용자들이 암호화폐를 거래 및 사용, NFT 구매, 개인 맞춤형 웹을 경험할 수 있는 플랫폼입니다. 나아가, 웹3는 DAO 투자와 Starter.xyz와 같은 사이트를 통한 블록체인 기반 프로젝트에 대한 투자 등을 간편하게 만들 것입니다.

하지만 경쟁 게이밍과 관련해 웹3에 대해 주목해야 할 점은 그 기술이 GameFi 및 P2E 게임의 근간이 된다는 점입니다.

 

GameFi의 등장

GameFi의 개발 전 경쟁 게이밍과 e스포츠는 기성 스포츠 이벤트와 유사한 형태를 띄었습니다. 최고의 플레이어들은 온라인, 로컬, 지역권 매치를 통해 정상을 차지했으며, 결국엔 커다란 보상을 가진 메이저 이벤트에 올라 경쟁할 수 있었습니다. 비디오 게임을 플레이하며 실제로 수입을 만들 수 있는 길은 오직 프로게이머가 되는 것 뿐이었습니다. 하지만 여기에 도달하는 사람들은 극소수에 불과했습니다.

GameFi와 GameFi의 분산화된 성격은 이 기성 모델을 뒤엎었습니다. 웹3와 P2E 게이밍 덕분에 이제 누구나 경쟁 게이밍을 통해 캐시 리워드를 획득할 수 있게 되었습니다. 아직 이 분야는 걸음마를 갓 뗀 정도이지만, 전 세계에 걸쳐 수백만 명의 사람들이 이 분야의 잠재력을 확인헀습니다.

이것이 경쟁 게이밍의 미래가 될 것입니다.

 

GameFi와 경쟁 게이밍 정의의 확장

기성 e스포츠와 경쟁 게이밍이 사라지지는 않겠지만, 경쟁 게이밍 분야는 더욱 확장해 P2E 게임을 수용하게 될 것입니다. Axie Infinity의 등장이 바로 그 증거입니다. 이는 총 판매량 16억 달러 이상을 기록하고 2백만명 이상의 데일리 유저를 둔 P2E 게임입니다. 이 수치는 계속해서 증가하고 있습니다.

Axie Infinity 플레이어들은 P2E 혁명의 선봉장이며, 인게임 적 및 상호간의 배틀을 통해 수익을 올리고 있습니다. 이는 경쟁 게이밍을 완전히 새로운 시각으로 바라볼 수 있는 길이며, 누구에게나 열려 있습니다. 투자를 할 자금이 없는 플레이어들 또한 게임용 NFT와 기타 인게임 자산을 대여해주는 분산형 조직인 길드에 합류해 많은 P2E 게임을 즐길 수 있습니다.

Axie Infinity는 폭발적으로 성장하는 GameFi 시장에서 크게 성공한 첫 사례에 불과합니다.

매일 새로운 프로젝트가 개발되고 있으며, 여기에는 JRPG에서 레이싱 게임에 이르기까지 우리가 상상할 수 있는 모든 게임 장르가 포함됩니다. Axie Infinity의 자리를 넘보는 몬스터 브리딩 및 배틀링 스타트업 또한 많이 존재합니다. Starter.xyz 팀이 개발한 P2E 게임인 Starchi가 하나의 예입니다.

Starchi와 Axie의 가장 큰 차이점은 Starchi가 가격 경쟁력이 더 뛰어나다는 점이며, 이로 인해 더욱 많은 사람들이 P2E를 즐길 수 있습니다. Starchi의 목표는 모든 장벽과 한계를 제거해 더 많은 사람들에게 기회를 제공하는 것입니다. 

업계 내 Starter.xyz의 경험을 토대로 당사의 팀은 GameFi의 기능 및 혜택을 십분 발휘할 수 있는 게임을 개발했습니다. Starchi는 웹3가 본격적으로 자리를 잡아갈 때 경쟁 게이밍이 어떤 모습을 띌 것인지에 대한 하나의 예가 될 것입니다.

분산화 및 개인 맞춤화를 향한 기술의 발전과 함께 게이밍 산업의 행보가 어떻게 될 것인지는 시간만이 그 답을 알고 있을 것입니다.

 

Starter는?

Starter는 업계를 선도하는 런치패드, 인큐베이터, 투자자 네트워크로, 여러 블록체인에 걸쳐 50개 이상의 프로젝트에 대해 3000만 달러 이상을 모금했습니다. Starter는 미래를 재창조하기 위해 서로 다른 투자자들을 연결합니다.

 

Starchi는?

Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : Paving the Way For Investment Education Through Gaming >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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퐁과 팩맨의 시절부터 지금까지, 비디오 게임은 오랜 길을 걸어왔습니다. 

오늘날 이 산업은 수백만 달러를 넘어, 북아메리카 스포츠 산업과 영화 산업을 합친 것 보다도 더 큰 분야로 성장했습니다. 최근 통계에 의하면 전 세계적의 게임인구는 20억에 달하며, 아시아에만 15억 가량이 있다고 합니다. 많은 사람들이 비디오 게임을 즐기는 인구가 젊은 남성이라고 하지만, 실제로 게이밍 인구를 들여다 보면 이 얘기가 선입견에 불과하다는 것을 알 수 있습니다. 예를 들어, 미국 내 게이머 중 여성이 차지하는 비율은 41%이며, 이 비율은 전 세계적으로도 비슷합니다.

하지만 그 무엇보다도 비디오 게임 산업의 가장 놀라운 특징은 바로 그 성장세가 멈출 줄 모른다는 점입니다. 오히려 이 분야를 눈여겨 보는 대부분의 애널리스트는 2년 내로 게이밍 인구가 30억을 돌파할 것이라고 전망합니다. 간단히 말해, 비디오 게임은 매우 큰 비즈니스이며, 계속해서 커질 것입니다. 또, 이 분야는 전 세계적으로 수 많은 기업가와 크리에이티브들을 자극했으며, 이들은 끊임없이 성장하는 이 시장에 들어 올 궁리를 하고 있습니다.

하지만 모든 비디오 게임 크리에이터가 똑같지는 않습니다. 많은 개발자들이 단순히 다음 런어웨이 프랜차이즈 또는 인디 히트작을 개발하려 하는 반면, 일부 개발자들은 비디오 게임이 현재의 화려한 그래픽 그 이상을 자랑하며 몰입감 높은 스토리와 이머시브한 게임플레이 경험을 제공할 비디오 게임을 만들기 위해 노력중입니다. 이들은 오늘날 이 변동성 높은 경제상황을 살아갈 지식과 스킬을 수백만 사람들에게 제공할 수 있는 잠재력이 비디오 게임에 있다고 믿습니다.

이 엄청난 잠재력은 GameFi 또는 Game Finance라고 불리는 세계에 있으며, 여러 게임 개발자와 플레이어가 재빠르게 활용하고 있습니다. 그러나 Starchi의 Starter.xyz 팀 만큼 헌신적이며 혁신적인 수준의 회사는 소수에 불과합니다.

다른 GameFi 업계 회사들과 같이, Starchi는 플레이어들이 게임을 즐기는 동시에 실제 수익을 올릴 수 있도록 설계되었습니다. 사용자들은 직접 키우고 보상을 위해 배틀에 참여시킬 수 있는 캐릭터인 개별 Starchi를 구입할 수 있습니다. 사용자가 Starchi를 훈련시키고 나면, 더 많은 자금을 위해 마켓플레이스에서 판매할 수 있습니다 - 이렇게 올린 수익을 통해 더 나은 Starchi를 구할 수 있습니다.

사용자들은 단지 게임을 플레이하고 수입원을 만드는데서 그치지 않을 것입니다. Starter는 최첨단 블록체인 프로젝트에 투자할 수 있는 원스톱 목적지가 되는 것을 목표로 합니다. Starter는 사용자에게 투자를 하며 플레이할 수 있는 교육 자료를 제공해, 스마트 투자 및 최신 DeFi의 장점을 활용할 수 있는 방법에 대해 안내할 것입니다.

 

왜 GameFi가 답일까요?

GameFi가 처음이라면, 어떻게 비디오 게임이 사람에게 금융과 투자에 대해 가르칠 수 있는지 궁금할 것입니다.

여러 세대에 걸쳐 게이머에게 비디오 게임은 주로 스트레스를 해소하고 릴랙스할 수 있는 수단이 되었습니다. 하지만 이는 GameFi의 게이밍과 블록체인 기반 기술의 퓨전으로 바뀌고 있습니다. 이러한 혁신은 플레이어가 투자를 해 실제 수익을 올릴 수 있는 P2E 게임이 탄생하게 했으며, 이러한 게임을 플레이해 게임 내 일부 작품을 소유할 수도 있습니다.

디지털 자산을 구입하고 업그레이드 및 판매하며 플레이어는 실제 세계의 경제와 똑같은 가상 경제에 참여할 수 있습니다. 여기서 이들은 게임플레이를 통해 돈을 벌 뿐만 아니라, 디지털 경제 및 재화가 어떻게 돌아가는지 배울 수 있습니다. 이러한 가상 경제는 일반 경제의 특성을 모두 공유하며, 여기에는 수요와 공급의 법칙, 이차 시장의 힘, 리소스 풀링의 장점과 그 영향 등이 포함됩니다.

 

이는 어떻게 작동하나요?

Starter는 단순히 즐겁고 수익성 있는 P2E 게임을 제시하는 것이 아닙니다. 여기에 더해 Starter는 GameFi 씬을 처음 접하는 이들이 알아야 할 모든 것에 대한 가이드와 튜토리얼을 제공하며, 이를 통해 사용자는 크립토 플랫폼을 이용하는 방법, 보상을 획득하는 최적의 방법, 추가 수입을 위해 토큰을 스테이크하는 방법, Starter의 런치패드를 통해 새로운 IDO에 투자하는 방법에 대해 배울 수 있습니다. Starter가 향후 수 많은 프로젝트의 고향이 되기를 계획하고 있기 때문에, 사용자들은 긍정적인 방향으로 자산을 투자할 수 있는 기회를 누릴 수 있을 것입니다.

Starter를 통해 출시하는 모든 프로젝트는 사용자들이 프로젝트의 개요와 목표, 감사 정보 등에 대해 알 수 있는 상세한 기사와 함께 만나볼 수 있습니다. 이렇게 함으로써 사용자들은 투자에 앞서 모든 프로젝트에 대해 직접 실사를 할 수 있습니다.

이 모든 것은 Starchi 커뮤니티에 참여하며 시작됩니다. 누군가 Starchi 생태계에 투자한다면, 그는 NFT 게임 이상의 많은 것들에 대해 액세스할 수 있습니다. 이들은 Starter IDO를 통해 자산을 스테이크할 수 있게 됩니다. 또, Starter 커뮤니티의 일원이 되어 텔레그램 그룹에 참여할 수도 있습니다. 텔레그램 그룹에서 진행되는 AMA에 참여할 수 있게 되며, 향후 GameFi의 세계에 대한 인사이트를 받을 수 있습니다.

향후 Starter의 플랫폼을 통해 프로젝트가 출시될 때 Starchi 플레이어들은 일반 사용자보다 한발 앞서 여기에 액세스할 수 있게 됩니다. 또, 이들은 모든 기사와 가이드, 토론 및 위에 언급한 리소스에 대한 접근성이 뛰어나 보다 지혜롭고 안전하게 투자할 수 있습니다.

Starchi는 단순히 게이밍의 다음 단계가 아닙니다. Starchi는 우리가 비디오 게임, 투자, 그리고 돈에 대해 생각하는 방식을 모두 바꿀 혁명입니다. 언제든 우리와 함께 할 수 있습니다.

 

Starchi는?

Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : How Starchi & NFTs are Changing the Game >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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1982년, 떠오르는 비디오 게임을 보며 걱정을 한 부모가 “비디오 게임이 생각 없고 참을성 없는 아이를 만든다”며 뉴욕 타임스에 기고했습니다. 40년 이후, 게임 업계는 영화와 북미 스포츠 산업을 합친 것보다 커졌습니다. 최근 연구에 따르면 부모들의 걱정이 과장이었음이 나타납니다. 비디오 게임과 공격성 사이에는 연결고리가 없음이 밝혀졌으며, 오히려 비디오 게임을 하는 것의 장점이 나타나고 있습니다. 새로운 기술이 나올 땐 항상 불만이 가득한 러다이트가 있기 마련입니다.

이는 1982년 비디오 게임이 등장할 때, 그리고 오늘날 NFT와 블록체인 기반의 애플리케이션 및 게임이 등장할 때 또한 마찬가지입니다. 지난 1982년 비디오 게임의 등장과 함께 수 많은 걱정거리가 양산된 것과 같이 누군가는 게이밍의 NFT 도입을 두고 볼멘소리를 하곤 합니다. 이들이 알아채지 못한 것은 NFT가 게이밍을 단순한 오락거리에서 실질적인 투자로 변화시킬 것이란 점입니다.

그리고 이 변화의 중심에 바로 Starchi가 있습니다.

전통적으로 비디오 게임은 돈과 시간의 낭비로 간주되었습니다. 아케이드 게임은 이용자들이 계속해서 동전을 넣을 수 있도록 최대한 어렵게 설계되었습니다. 이러한 모델대로 지난 40여년 동안 비디오 게이밍 산업이 지속되었습니다. 유일한 차이점은, 비디오 게임이 집안으로 들어오게 되며 기업들이 계속해서 사람들이 돈을 낼 수 있는 방법을 찾아야 했다는 것입니다 - 다운로드 가능한 콘텐츠를 통해서 말입니다 (DLC). 

가장 최근의 예가 바로 포트나이트입니다. 포트나이트를 플레이하기 위해 돈을 지불할 필요는 없지만, 발행사인 Epic은 이모티콘, 스킨, 액세서리를 구입하는 플레이어들로부터 매일 $3m에 달하는 수익을 올립니다. 그러나 막상 플레이어들이 이러한 디지털 재화를 수중에 취하더라도, 이를 달리 사용할 방법이 없습니다. 이러한 아이템은 리셀 또는 트레이드가 불가능합니다. 또, 플레이어가 포트나이트를 더 이상 이용하지 않기로 마음먹는 경우 이와 같은 디지털 재산은 재와 같이 사라집니다.

Starchi는 이를 바꾸고자 합니다.

디지털 소유권계의 혁명은 이미 부동산, 금융 등 여러 산업에 걸쳐 새로운 물결을 만들고 있습니다. 그러나 그 중 가장 흥미로운 영역이 바로 비디오 게임 시장입니다.

Starter.XYZ (Starchi 창업단체)와 같은 비디오 게임 기업은 NFT를 통해 플레이어들에게 더 많은 이모티콘, 스킨, 액세서리를 제공할 수 있습니다. 플레이어들은 유니크하고 희귀한 디지털 자산을 갖게 됩니다. 또, NFT는 블록체인의 투명성과 보안성의 장점을 누리기 때문에 플레이어들은 기성 비디오 게임 또는 DLC에서는 경험할 수 없던 방식으로 이와 같은 디지털 자산을 소유할 수 있게 됩니다.

전 세계에 많은 사람들이 현재 Starchi와 같은 P2E 게임을 통해 수입을 받으며 생계를 유지합니다. 이러한 사람들은 스트리머나 유튜버가 아닙니다. 또, 이들은 비싼 비디오 게임 장비를 가지고 있을 필요도 없습니다. 이들은 우리와 같은 보통 사람들입니다 - 대부분 개발도상국에 사는 사람들이며 - 비디오 게임을 플레이하며 $1,000 이상의 월수입을 받습니다.

 

어떤 방식일까요?

전통적인 비디오 게임과 다르게 Starchi와 같은 P2E 게임에서 플레이어는 개별 콘솔 또는 게임을 구입할 필요가 없습니다. 대신, 이들은 게임 내에서 사용할 수 있는 디지털 자산을 구입합니다. 예를 들어, 다마고치에서 영감을 받은 Starchi에서 플레이어들은 크리처를 부화시키고 진화시키며 다른 플레이어들과의 배틀에서 이를 사용합니다. 플레이어들은 목적에 따라 개별 Starchi를 구입하게 됩니다. 이러한 캐릭터는 레벨업할 수 있으며 배틀 등 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 플레이어의 실력이 좋으면 Starchi를 다른 사람에게 팔아 실제 수익을 내고 다른 Starchi에 재투자할 수도 있습니다. 캐릭터 구입 및 판매 외에도 플레이어들은 다양한 인게임 활동을 통해 수입원을 만들 수 있습니다.

이는 현재 비디오 게임 산업이 채택한 모델과는 근본적으로 다릅니다. 기성 게임 회사의 목적은 플레이어들이 최대한 많은 돈을 쓰게 하는 것입니다. StarterXYZ의 Starchi에서는 플레이어들을 게임에 참여시키고 개인적인 스킬과 투자에 따라 돈을 벌 수 있는 기회를 마련해 주는 것이 목표입니다.

Starchi와 같은 NFT 구동 게임을 의심의 눈초리로 보는 비관론자도 많이 있지만, 그 수는 줄어들고 있습니다. 더 많은 사람들이 이러한 게임이 가진 무한한 잠재력을 발견하고 있습니다. 비디오 게임이 혼란과 무지의 시대를 낳을 것이라 했던 1980년대의 사람들처럼, 오늘날 비관론자들 또한 그들이 틀렸다는 것을 알게 될 것입니다.

 

Starchi는?

Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

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