🎯 Nyan Heroes 는?

솔라나 기반의 슈팅 액션 배틀로얄 P2E 게임입니다.

 

🎯 AMA 내용

Q0

안녕하세요, 간단한 본인 소개와 더불어 Nyan Heroes에 대해 소개를 해주세요.

Hello, please briefly introduce yourself and Nyan Heroes

 

A0

안녕하세요 여러분! 저는 Nyan Heroes의 공동 설립자이자 CEO인 Max입니다.

Nyan Heroes는 Solana 블록체인을 기반으로 구축된 AAA F2P P2E 3인칭 슈팅 게임(TPS)입니다. Nyan Heroes에서 여러분은 판타지와 공상과학 소설의 요소가 얽혀 있는 미래 세계를 배경으로 한 Guardian Mech를 조종하는 Nyan 고양이로 플레이합니다. 우리는 먼저 게임 스튜디오이고 두 번째로 블록체인 회사입니다. 우리는 Nyan Heroes를 가장 성공적으로 만드는 가장 좋은 방법은 핵심 게임 원칙과 세계/내러티브 구축의 사려 깊은 디자인 및 구현을 통해 고품질 게임 경험을 제공하는 것이라고 믿습니다. 게임 경험은 블록체인 기술을 지속 가능하고 확장 가능하게 사용하는 플레이어 중심 경제 설계에 의해 지원됩니다.

Nyan Heroes는 싱가포르에 기반을 둔 게임 스튜디오입니다. 우리는 전 세계에서 온 40명 이상의 사람들로 구성된 팀이며 팀의 2/3는 AAA 배경과 게임 출신입니다. 우리 팀은 캐주얼하고 열렬한 게이머들이 좋아할 AAA 게임 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 우리의 첫 번째 NFT인 Genesis Nyans는 이미 발행되었으며 대부분의 Solana 마켓플레이스에서 사용할 수 있습니다. 곧 이번 달 말에 IDO 퍼블릭 세일에서 거버넌스 토큰인 $NYN을 출시할 예정입니다!

Hi guys! I’m Max, the co-founder and CEO of Nyan Heroes

Nyan Heroes is a AAA F2P play-and-earn third person shooter (TPS) built on the Solana blockchain. In Nyan Heroes, you play as a Nyan cat piloting a Guardian Mech set in a futuristic world where elements of fantasy and science fiction intertwine. We are a gaming studio first and a blockchain company second. We believe that the best way to make Nyan Heroes the most successful is to provide a high quality gaming experience through thoughtful design and implementation of core gaming principles and world/narrative building. The game experience will be supported by a player centric economy design that uses blockchain technology sustainably and scalably.

Nyan Heroes is a game studio based in Singapore. We are a team of more than 40 people from around the world with 2/3 of our team coming from AAA backgrounds and games. Our team is focused on delivering a AAA game experience that we know casual and avid gamers will love to play. Our first NFTs, Genesis Nyans,  have already been minted and are available on most Solana marketplaces. Soon, later this month, we are launching our governance token, the $NYN, in an IDO public sale!

 

Q1

AUDIT는 모든 GameFi NFT 프로젝트의 안정성을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. Nyan Heroes에 "감사 보고서"가 있습니까? 아니면 감사 회사와 협력하여 더 안전하고 신뢰할 수 있습니까?

AUDIT play an important role in enhancing the stability of any GameFi NFT projects. Does Nyan Heroes have any "Audit Reports" or are you working with Audit company to make it more secure and reliable?

 

A1

좋은 질문입니다. 네, 우리는 현재 스마트 컨트랙트 및 웹사이트를 감사하기 위해 두 팀의 감사업체와 협력하고 있습니다. 각 감사자는 서로 독립적으로 작업하므로 두 가지 고유한 평가를 받게 됩니다. 우리는 Expeditions 스마트 컨트랙트(NFT Staking)와 IDO 스마트 컨트랙트를 감사하고 있습니다. 우리는 또한 업계에서 가장 강력한 감사자와 장기적인 관계를 구축했으며 초기 설계 단계부터 그들과 긴밀히 협력하여 우리의 게임과 게임 경제가 모두를 위해 안전하고 안전하게 유지되도록 할 것입니다!

Great question. Yes, we are working with two auditors right now to audit our smart contracts and website. Each auditor is working independently of the other so we will get two unique assessments. We are auditing our Expeditions smart contract (NFT Staking) as well as our IDO smart contract. We have also established long-term relationships with the strongest auditors in the industry and will be working closely with them from the initial design stages to make sure our game and game economy stay secure and safe for everyone!

 

Q2

솔직히 말해서, 대부분의 게임파이 프로젝트는 지루하거나 너무 기술적이고 대부분의 플랫폼은 부실한 게임을 홍보하기 위해 수익만을 강조합니다. Nyan Heroes의 경우 게임이 얼마나 자극적이고 사랑스러우며 그래픽적으로 매력적인 게임이고 스토리라인은 얼마나 흥미로운가요?

To be honest, most gamefi projects are either boring or too technical and most platforms only use Play to Earn to promote their lackluster game. For Nyan Heroes, how stimulating,loving and graphically engaging game is the game and how interesting is the storyline?

 

A2

우리는 최고의 web2 게임에 필적하는 게임 플레이 경험을 제공하는 AAA 게임을 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 저희의 트레일러 품질에서 알 수 있듯이 농담이 아닙니다. 우리는 디자인, 스토리 라인, 내러티브 및 세계 구축을 작업하는 AAA 게임 개발 팀이 있습니다. 그래픽 품질은 게임 그래픽 품질의 최상위에 있는 AAA 타이틀에서 기대할 수 있는 것입니다. 우리의 목표는 플레이어가 블록체인 게임을 하고 있다는 사실조차 인지하지 못하는 수준의 게임플레이를 달성하는 것입니다. 암호화되지 않은 기본 플레이어는 게임 내 자산의 완전한 소유권과 같은 web3 요소가 게임에 있다는 것을 깨닫기 전에 게임을 플레이하고 즐길 수 있습니다.

우리는 스토리가 게임 플레이만큼 중요하다는 것을 알고 있으며 스토리와 내러티브에 대한 아이디어를 논의하는 데 많은 시간을 할애했으며 수많은 아이디어와 반복을 거쳤습니다. 우리는 Nyan Heroes가 미래의 단순한 게임이 아닌 본격적인 IP 및 브랜드로 확장될 수 있는 풍부한 지식과 게임 비하인드 스토리를 구축하고자 합니다.

We're serious about developing a AAA game that provides a gameplay experience rivalling that of the best web2 games. As you can see from the quality of our cinematic trailer, we're not kidding. We have a AAA game dev team working on design, storyline, narrative and world building. The quality of graphics is what you can expect from a AAA title which sits at the top of the game graphics quality. Our goal is to achieve a level of gameplay where players may not even realize they're playing a blockchain game. Non-crypto native players may play the game and enjoy it before realizing there are web3 elements like full ownership of in-game assets to the game.

We know that the story is equally as important to the gameplay and we have spent alot of time discussing ideas for the story and narrative, going through countless ideas and iterations. We want to build a rich lore and story behind the game which can be expanded into a full-fledged IP and brand, helping Nyan Heroes become more than just a game in the future.

 

Q3

프로젝트 개발 팀의 배경과 경력에 대해 말씀해 주시겠습니까?

Can you tell us about the background and experience of your project development team?

 

A3

예, 리드에 대해 공유하겠습니다.

Tore Blystad - 크리에이티브 디렉터

Tore는 AAA 게임의 열정적인 제작자이며 다양한 분야에서 일하면서 경력을 쌓았습니다.

그는 노르웨이 최초의 게임 스튜디오인 Funcom에서 오리지널 아티스트 중 한 명으로 경력을 시작했습니다. 그는 덴마크로 이주하여 IO Interactive에서 여러 Hitman 게임을 감독한 후 공동 개발 게임 스튜디오를 시작하기 위해 중국으로 이주했습니다.

그는 나중에 Rise of the Tomb Raider의 퍼포먼스 디렉터로 Crystal Dynamics에 합류하기 위해 캘리포니아로 이사했고 나중에 Marvel's Avengers와 라이브 서비스의 크리에이티브 디렉터로 합류했습니다.

Liam Wickham - 리드 프로듀서

Liam은 전략적 리더십, 프로그램 제공 및 PC/콘솔/모바일 게임 제작 분야에서 실적을 보유하고 있습니다. 그는 린(Lean), 애자일(Agile), 단계 제한(stage-gated) 및 하이브리드 개발 방법론 전반에 걸쳐 경험이 풍부하고 인증을 받았지만 그럼에도 불구하고 여전히 재미있는 사람입니다.

그는 5년 동안 무료 MUD를 운영하기 위해 자원했고, 아직 기본 버전이 있을 때 D&D를 DM했고, 온라인 슈팅 게임에서 십대를 이길 수 없다는 여명의 진실에 천천히 직면했습니다. 그의 Steam 라이브러리에는 300개 이상의 게임이 있습니다.

그는 Sony PlayStation, Sumo Digital, Jagex, Wargaming 및 Avakin Life에서 자신의 모든 것을 바쳤지만 게임 산업 외부에서도 귀중한 경험을 제공했습니다. 그는 때때로 자신의 열정 프로젝트인 game-production.com에서 기사를 작성하고 팟캐스트 인터뷰를 진행하기도 합니다.

Gideon Gyabaah - 게임 기술 이사

Gideon은 Ubisoft의 Rainbow Six Siege 및 For Honor와 같은 AAA 타이틀에 대한 핵심 온라인 및 네트워킹 경험을 바탕으로 게임 업계에서 12년 이상의 경력을 보유하고 있습니다. 또한 이전에는 BioWare에서 기술 이사로 근무했습니다. 그는 10세에 프로그래밍을 시작했으며 8세 때 Mario가 화면을 가로질러 달리는 것을 처음 봤을 때부터 게임 개발에 대한 열정을 가지고 있었습니다.

다원적 게임 프로그래머인 그는 지난 10년간 게임 엔진 개발, 온라인, 네트워킹, 그래픽, 시스템 개발 등 게임 엔지니어링의 모든 측면을 다루었으며 원격 및 분산 게임 프로그래밍 팀을 관리해왔습니다. 여러 프로그래밍 언어(예: C++, C#, Java, JavaScript, Phyton 등)를 경험한 그는 AAA 타이틀에서 복잡한 게임 문제를 해결하는 데 자신의 프로그래밍 기술과 경험을 적용할 수 있었고, D-Box용 모션 체어와 같은 비게임 관련 기술 과제를 해결할 수 있었습니다.

그는 블록체인 기술의 엄청난 게임 잠재력을 열렬히 믿고 있으며 2016년부터 다양한 형태로 통합을 실험해 왔습니다.

Haluk Diriker - 디자인 디렉터

Haluk은 25년 이상의 소프트웨어 개발 경험을 가지고 있으며 게임 디자인 분야에서 16년을 일했습니다. 수년 동안 그는 개념, 전투, 레벨, 시스템 및 경제를 포함한 게임 디자인의 모든 영역에서 일했습니다.

Haluk은 AAA, 인디 및 모바일 게임을 개발했지만 주로 PC와 콘솔에 집중했습니다. 열렬한 게이머인 그는 개인적으로 액션 및 전략 장르, 특히 복잡한 게임 플레이가 있는 게임을 선호합니다.

Emmanuel Alzaga  - 아트 리드

Emmanuel은 크리에이티브 업계에서 다양한 배경을 가지고 있습니다. 그는 신문 발행인의 만화가로 시작하여 광고 대행사의 사진 작가 및 그래픽 아티스트로 전환했습니다. 그런 다음 그는 크리에이티브 팀의 일원으로 세계적 수준의 테마파크에서 일하면서 3D 기술을 더욱 발전시켰고 여러 사내 TV 광고의 책임자였습니다. 결국 그는 여러 비디오 게임 회사에서 일할 수 있는 기회를 통해 비디오 게임을 만들겠다는 어린 시절의 꿈을 이뤘습니다. 그는 비디오 게임 및 장난감 회사에 서비스를 제공하는 회사의 Creative 부사장이 되었습니다. Emman은 열렬한 장난감 디자이너이기도 합니다.

그는 현재 멋진 Nyan Heroes 팀의 일원인 AAA 비디오 게임 업계의 아티스트들을 멘토링했습니다. 블록체인 게임은 이제 그의 경력의 다음 부분입니다. Emman은 이 프로젝트에 자신의 전문 지식을 적용하게 된 것을 기쁘게 생각하며 이것이 게임 산업의 다음 단계라고 믿습니다.

Nayef Zarrour - Web3 운영 책임자

Nayef는 기술, AI, 금융, 웰빙 및 소매 분야 기업의 창립 멤버, 리드 또는 고문으로 web2 스타트업 공간에서 10년 이상을 보냈습니다. 그는 처음부터 제품 시장 규모에 맞게 기술 팀과 함께 일하고 이끌었으며 이들을 합하여 4천만 달러 이상을 모금하는 데 도움을 주었습니다.

그는 스타트업 경험 외에도 효율성과 규모 향상을 목표로 Fortune 100대 기업의 운영 및 재무 부서를 재구성하고 혁신하는 KPMG의 경영 컨설팅 업무에서 3년 동안 근무했습니다.

Nayef는 2017년부터 암호 및 Web3 공간에 대한 투자자였으며 현대 사회, 특히 게임의 많은 부분에서 공정성, 투명성 및 소유권을 혁신하는 데 도움이 될 수 있는 능력을 확고히 믿습니다.

Yes I'll share about our leads

Tore Blystad - Creative Director

Tore is a passionate maker of AAA games and has spent his career working on them in different capacities. He started his career as one of the original artists at Funcom, the first Norwegian game studio. He moved to Denmark and directed several Hitman games at IO Interactive before moving to China to start a co-development game studio. He later moved to California to join Crystal Dynamics as Performance director on Rise of the Tomb Raider and later Creative Director on Marvel’s Avengers and its live service.

Liam Wickham - Lead Producer

Liam has a track record in strategic leadership, programme delivery and PC/console/mobile game production. He is experienced and accredited across Lean, Agile, stage-gated and hybrid development methodologies, but remains a fun guy despite that. He volunteered to run a free MUD for 5 years, DM'd D&D when it still had a basic version, then slowly faced the dawning truth that he cannot beat teenagers at online shooters. He has over 300 games in his Steam library. He has given his all at Sony PlayStation, Sumo Digital, Jagex, Wargaming and Avakin Life, but brings valuable experience from outside the games industry too. He occasionally writes articles and hosts podcast interviews at his passion project, game-production.com.

Gideon Gyabaah - Game Technical Director

Gideon has over 12 years in the game industry, with core online and networking experience on AAA titles such as Rainbow Six Siege and For Honor at Ubisoft. He also previous worked as the Technical Director at BioWare. He started programming at the age of 10 and has had a passion for game development since the age of 8 when he first saw Mario run across the screen.

A polyvalent game programmer, he has touched on every aspect of game engineering over the past decade including developing his own game engine, online, networking, graphics, systems, and has managed remote and distributed game programming teams. Experienced in multiple programming languages (such as C++, C#, Java, JavaScript, Phyton, etc…), it has allowed him to apply his programming skills and experience in solving complex gaming problems on AAA titles, as well as non-game related technical challenges such as motion chairs for D-Box.

He is an avid believer in blockchain tech’s great potential for gaming and has experimented with its integration in different forms since 2016.

Haluk Diriker - Design Director

Haluk has over 25 years of software development experience, with 16 years of it in game design. Over the years, he has worked in all areas of game design, including Concept, Combat, Level, Systems, and Economy.

Haluk has developed AAA, indie and mobile games, but his focus has primarily been PC and Console. An avid gamer himself, he personally prefers Action and Strategy genres, especially games with complex gameplay.

Emmanuel Alzaga - Art Lead

Emmanuel has a diverse background in the creative industry. He began as a cartoonist for a newspaper publication which then transitioned to becoming a photographer and graphic artist for an ad agency. He then further developed his 3D skills working for a world-class theme park as part of the Creative Team and was the head of several in-house TV commercials. Eventually, he achieved his childhood dream of creating a video game fulfilled by the opportunity to work for several video game companies. He became a VP of Creative for a company that provides services for video game and toy companies. Emman is also an avid toy designer himself.

He has mentored artists in the AAA video game industry who are now part of the awesome Nyan Heroes Team. Blockchain gaming is now the next part of his career. Emman is excited to apply his expertise in this project and believes this is the next phase of the gaming industry.

Nayef Zarrour - Web3 Operations Lead

Nayef has spent over a decade in the web2 startup space as a founding member, lead, or advisor to companies in the tech, AI, finance, wellness, and retail spaces. He’s worked with and led tech teams from inception to product-market fit to scale and has helped raise more than $40MM for them combined. 

In addition to his startup experience, he served for three years in KPMG’s Management Consulting practice reorganizing and transforming Fortune 100 companies’ operations and finance departments with the goal of improving efficiency and scale. 

Nayef has been an investor in the crypto and Web3 space since 2017 and is a firm believer in its ability to help revolutionize fairness, transparency, and ownership throughout many parts of modern society - especially gaming.

 

Q4

$NYN 토큰의 용도에 대해 알고 싶습니다. Nyan Heroes에서 토큰은 어떤 역할을 하나요? 보유자에게는 어떤 이점이 있습니까?

I would like to know about the uses of the $NYN token. What role does a token play in Nyan Heroes? What are the advantages for holders?

 

A4

우리의 거버넌스 토큰 $NYN은 스테이킹 보상, 거버넌스, 게임 거래에 대한 높은 영향, 환매 및 게임 내 유틸리티 토큰의 담보화를 통한 가치 발생을 제공합니다. 듀얼 토큰 경제를 통해 플레이어는 게임의 성장에 참여할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 플레이어 기반, 게임 내 활동 및 게임 내 유틸리티 토큰 $CTNP의 사용이 증가함에 따라 거래에 대한 $CTNP에 대한 수요가 증가하고 알고리즘 모델을 통해 $NYN이 디플레이션이 됩니다. 이는 $NYN 보유자가 직접 게임을 플레이하지 않더라도 게임의 성장에 참여할 수 있음을 의미합니다.

Our governance token $NYN provides staking rewards, governance, high impact in game transactions, buybacks and value accrual via collateralization of our in-game utility token. Through our dual-token economy, players can get the opportunity to participate in the growth of our game. As our player base, in-game activities and uses for our in-game utility token $CTNP grows, the demand for $CTNP for transactions increases and through our algorithmic model, $NYN becomes deflationary. This means $NYN holders can participate in the growth of the game, even if they don't play the game themselves

 

Q5

Nyan Heroes 게임을 즐기기 위해 플레이어는 무엇을 준비해야 합니까? 또한 초기 투자 비용이 얼마나 되는지 궁금합니다.

What do players need to prepare to enjoy the game of Nyan Heroes? Also, I'm curious as to how much the initial investment will cost.

 

A5

게임을 플레이하는 데 필요한 초기 투자는 없습니다. 우리는 무료 2인 플레이 게임이며 모든 플레이어는 플레이를 시작할 수 있는 무료 기본 가디언 기계가 제공됩니다. 당신이 준비해야 하는 것은 당신의 움직임과 사격 기술과 친구들을 데려오기만 하면 됩니다!.

게임은 무료로 플레이 가능하지만 지금 NFT를 구매하면 게임이 출시되어 시작될 때 사용자에게 이점을 제공합니다. Genesis Guardian Mech로 게임을 하는 플레이어는 $CTNP의 증가된 금액과 활동에 대한 보상을 받게 됩니다.

There is no initial investment required to play the game. We are a free 2 play game and every player will be provided a free basic Guardian Mech to start playing. All you need to prepare is your movement and shooting skills and bring your friends!. 

While the game is free 2 play, purchasing NFTs now will provide users advantages for when the game goes live. Players who play the game with a Genesis Guardian Mech will receive increased amount of $CTNP and rewards for their activities.

 

Q6

냥 히어로즈 로드맵에 따른 토큰 출시 일정과 게임 출시 일정이 궁금합니다. 로드맵을 알려주세요.

I am curious about the token release schedule and game release schedule according to Nyan Heroes's roadmap. Please tell me your roadmap.

 

A6

우리의 시네마틱 예고편이 이미 공개되었습니다: https://www.youtube.com/watch?v=XXz-gKtAqK4
게임 플레이 데모가 곧 출시되고 3-4개월 후에 데모버전이 출시될 것 입니다. 그 후, 우리는 개발을 전속력으로 진행하고 연말에 정식 게임 알파를 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Our cinematic trailer has already been released check it out here: https://www.youtube.com/watch?v=XXz-gKtAqK4
We have a gameplay demo launching soon and a demo in 3-4 months. After that, we're going full speed ahead with development and we're targeting to have a full game alpha at the end of the year

As for our token release schedule, you can find it all explained in our tokenomics article linked above!

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.



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[YOUR] YOUR AMA 정리  (0) 2022.03.15

KlayCity 팀 수익 창출 및 소각 모델

1️⃣ 탐색 수수료

새로운 랜드를 발행하기 위해 사용 된 모든 $ORB 및 $LAY 토큰의 80%가 자동으로 소각되며, 20%는 커뮤니티 재무 지갑으로 전송됩니다.

2️⃣ 레벨업 수수료

— 레벨업에 사용된 $ORB 토큰의 80%는 소각되며, 20%는 각종 이벤트 및 운영 비용으로 사용됩니다.

— 레벨업에 사용된 $LAY 토큰의 60%가 소각되며, 20%는 이벤트 및 운영 비용으로, 20%는 추후 CEX 상장을 위한 유동성을 확보하기 위해 회사가 보유합니다.

3️⃣ OpenSea, Pala 거래 수수료

NFT 거래 수수료를 통해 얻은 모든 $KLAY 의 50%는 $ORB 토큰 환매에 이용되며, 20%는 운영 비용, 30%는 추후 발표될 메커니즘을 통해 $ORB 보유자에게 배포됩니다.

4️⃣ KlayCity 마켓플레이스

KlayCity 마켓플레이스 거래 수수료를 통해 얻은 모든 $KLAY 의 50%는 운영 비용으로 사용되며, 25%는 $ORB 토큰 환매, 25%는 추후 발표될 매커니즘을 통해 $ORB 보유자에게 배포됩니다.

5️⃣ IDO 수수료

KlayCity 런치패드에서 획득한 모든 가상자산의 50%는 운용 비용으로 사용하기 위해 팀 재무부로 이전되며, 50%는 추후 발표될 매커니즘을 통해 $ORB 보유자에게 배포됩니다.

Yugalabs가 만드는 Otherside의 랜드세일 공지

⏰일시: 4월31일 오전1시

🖥세일 방식: 더치옥션

🌕결제 방법: $APE

세일 방식은 더치 옥션이며, 즉 시간이 지남에 따라 판매가가 점점 내려갈 에정입니다. BAYC 와 MAYC 홀더들은 옥션 이후 21일간 NFT 클레임이 가능하며, 클레임에는 KYC가 필요 없으나 옥션 참여를 희망하는 홀더들은 KYC인증이 완료 되어있어야 합니다.

옥션을 수익인 $APE는 1년간 락업되며 ApeCoin DAO에서 이거에 대한 투표가 일어나지 않을 예정입니다.

4월30일에 https://t.co/UWRD4dO4k9 에서 KYC완료된 지갑을 사전에 승인해놔야 옥션중 $APE 를 사용 가능하게 해줍니다. 옥션 시간이 다가옴에 따라 가스비가 올라갈 가능성이 있으니 사전에 가스비 저렴할때 미리 approve해두는것이 좋습니다.

FDV 이해하기

▶️FDV란?

Full Diluted Valuation의 약자로, 주식시장과 크립토시장 모두에서 쓰이는 용어입니다. 쉽게 말해 미래에 모든 토큰의 유동성이 풀렸을 때의 최종적인 시가총액을 의미합니다.

▶️FDV의 활용

가장 기본적으로 MC/TVL의 지표를 보는 것처럼, MC/FDV의 지표 또한 활용합니다

- MC = 현재 유통량 * 토큰가격

(* MC : Market Capitalization)

- FDV = 발행량 * 토큰가격

- MC/FDV = 현재 유통량 / 발행량

이처럼 MC/FDV는 현재 해당 토큰의 공급이 얼마나 이루어진 상태인지를 볼 수 있습니다.

MC/FDV가 낮다면 상당한 공급 인플레이션과 매도압력이 발생할 수 있습니다.

▶️MC/FDV가 낮으면 사면안되는 걸까?

모든 프로젝트는 소각시점을 제외하고는 유통량(공급)이 늘어가는 구조

- 공급⬆️ & 수요⬇️ => 가격⬇️

- 공급⬆️ & 수요⬆️ => 가격❓

- 공급⬆️ & 수요⬆️⬆️ => 가격⬆️

이처럼 늘어가는 공급에 있어 수요에 따라 가격은 변동하게됩니다.

하지만 이러한 구조는 토크노믹스의 형태에 따라 다르며, 이는 보통 섹터에 따라 다르게 결정됩니다.

▶️예시 1 : Defi

대부분의 Defi 프로젝트들은 많은 부분을 스테이킹 이자 또는 유동성 공급에 대한 대가로 지불합니다.

이자와 보상으로 인한 공급이 증가하는데에 있어, DEX의 경우 수수료, 렌딩프로토콜의 경우 대출이자 등을 통해 수요를 증대시킵니다.

이러한 측면들을 고려해 공급과 수요를 판단해 가격을 예측해보며 Defi 프로젝트에 투자할 수 있습니다.

▶️예시 2 : P2E

반면 P2E 프로젝트의 경우 대부분이 Play에 따른 보상으로 지급합니다. 현재로서는 그 등급 업그레이드, 추가 NFT 구매 등 어떤 소각처를 적용하더라도 이 보상으로 인한 인플레이션을 감당하지 못하는 구조입니다.

(쉽게 이해하기) 메이플스토리

- 어릴 때 : 메이플스토리 100만 메소 = 현금 만원

- 현재 : 메이플스토리 3억메소 = 현금 만원

이처럼 게임 내에서의 인플레이션은 막을 수 없는 구조입니다.

그래서 P2E는 정말 재미있고 유저 유입이 많을 수 있는 게임을 초기에 투자하는 것 외에는 추천하지 않습니다.

▶️예측 : M2E

< 스테픈의 미래에 대해 부정적으로 썼던 포스팅 >

- https://t.me/minted_labs/26057

지난 포스팅을 보시면 아시겠지만, MC/FDV가 낮은 초기 프로젝트인 스테픈 또한 인플레이션을 피할 수 없다고 생각되는데, 한번 지켜보시죠

 

 

Minted-Lab | Linktree

민티드랩은 글로벌 블록체인 VC기업입니다. 프로젝트의 인큐베이팅 지원 사업과 관련 산업 정보를 교류하는 커뮤니티를 운영하고 있습니다.

linktr.ee

본 포스팅은 <원본 : How can Blockchain redefine Gaming? >의 번역본으로 Polkastarter 폴카스타터 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

오타나 번역 관련 문의가 있으시다면 댓글로 부탁드립니다!

웹3가 게이밍 산업과 플레이어들의 행동을 새롭게 빚고 있습니다.

블록체인의 도입은 플레이어들이 게이밍 산업에 대해 생각하는 방식을 바꾸고 있습니다. 이 글에서 우리는 블록체인 게이밍과 기성 게이밍 사이에 있는 두 가지 주요 차이점에 대해 알아보고, 웹3가 이 산업과 사람들의 행동양식을 어떻게 바꾸는지에 대해 논하고자 합니다.

 

첫째: 자산에 대한 완전한 소유권

기성 게이밍에서 우리는 포트나이트 캐릭터 스킨, 카운터 스트라이크의 무기 스킨, 그리고 리그 오브 레전드에 이르기까지, 언제나 스킨 (게임 내 미적 아이템)이라는 디지털 아이템을 구입해 왔습니다.

이는 일방향적인 작업이었습니다 - 게임에 돈을 지불하고, 실제로 돌려받는 것은 아무것도 없었습니다. 기성 게이밍에서 당신은 여러 아이템을 구입하고 소유할 수 있지만, 다른 플레이어 또한 완전히 똑같은 아이템을 구입할 수 있기 때문에 해당 아이템의 유일한 주인이 되지는 못합니다.

동시에, 전통적으로 한 게임에서 다른 게임으로 넘어갈 때, 기존에 구입한 아이템을 가져갈 수 없기 때문에 이전에 지불한 모든 것을 잃게 됩니다. 이에 따라 이를 판매하려면 계정 전체를 판매해 코인, 스킨 등의 자산에 대한 소유권을 완전히 상실했습니다.

블록체인은 게이밍 산업에 소유권의 개념을 들여와 아이템을 인증하고 확인할 수 있게 만들었습니다. 모든 스킨과 NFT는 블록체인 위에 살아있습니다. NFT는 스킨에만 국한되지 않고, 캐릭터, 무기, 방어구 심지어 영토가 될 수도 있습니다.

이제 당신은 많은 것을 잃지 않고 간단하게 짐을 챙겨 게임을 떠날 수 있습니다. 그러나, 자산의 가치는 하락할 수 있습니다.

 

둘째: 보상의 속성

전통적으로, 게임을 플레이하는 것에 대한 보상은 단순히 ‘재미’ 또는 ‘인지도’ 정도에 그쳤습니다. 말 그대로 친구들과 즐겁게 게임을 플레이하고, 동네에서 유명해지는 정도가 전부였습니다. 그리고 사실 이것이 우리가 비디오 게임을 즐기는 이유이기도 합니다.

플레이어가 게임 내 최고가 되어 돈을 벌기 위해서는, e스포츠 팀에 합류하는 방법 밖에는 없었습니다. 프로페셔널 게이머의 비율은 캐주얼 게이머에 비해 매우 낮습니다. 따라서 가장 최상위에 있는 게이머들만 많은 돈을 벌 수 있습니다. 반면 일반적인 게이머들은 수입 없이 게임을 즐기기만 했습니다.

어찌보면 이는 자연스런 진화일 수 있는데, 플레이어들은 언제나 자신의 계정을 판매해 왔습니다. Runescape와 카운터 스트라이크 칼 스킨은 언제나 암시장에서 현금거래되며, 최근에는 이베이에서 인게임 화폐를 판매한 이유로 여러 Elden Ring 계정이 정지를 받기도 했습니다.

투자한 시간에 대한 보상을 받는 것은 게이머들에게 매우 어려운 일이었으며, 보상의 길을 찾더라도 이는 항상 ‘암시장’으로 간주되어 왔기 때문에 게임 개발자들은 이를 허용하지 않았습니다.

그러나 암시장은 여전히 존재하며 플레이어들은 계속해서 인게임 자산을 판매해 현금 수익을 내고, 이를 다른 게임 혹은 영역에 재투자하길 원합니다. 블록체인 게이밍에서 이는 기본 속성이 됩니다. 모든 게임에서 여러분은 인게임 화폐를 축적할 수 있으며, 이는 실제 암호화폐기 때문에 실질적 가치를 지닙니다!

예를 들어, Thetan Arena는 인게임 보상 토큰으로 $THC를 두고, 인기 게임 Axie Infinity 또한 $SLP 토큰을 두고 있습니다.

모든 게임은 각자의 인게임 토큰과 경제를 가지고 있으며, 여기서 여러분은 게임플레이와 레벨업, 자산 트레이딩을 통해 수입원을 만들 수 있습니다. 이러한 인게임 토큰은 아이템을 업그레이드하기 위해, 캐릭터를 부스트하기 위한 재투자 등을 위해 사용될 수도 있지만 - 다른 암호화폐와 마찬가지로 출금해 기타 암호화폐 또는 스테이블코인으로 교환할 수 있습니다.

그러나, ‘P2E’에만 머무른다면 블록체인 통합으로 인해 게이밍의 즐거움을 영영 잃을 수도 있습니다!

이 새로운 컨셉에는 단점 또한 있습니다. 게임의 ‘재미’ 요소를 제거하는 것은 업계가 해결해야 하는 중대한 문제입니다.

특정 영역이 계속해서 ‘P2E’ 게임을 수입원으로서 보고 있기 때문에, 많은 게임 스튜디오들이 혁신 없이 기존에 성공한 포뮬라를 그대로 답습하고 있습니다.

이는 일부 블록체인 게임이 게임 디자인, 비주얼, 콘텐츠적인 측면에서 부족한 점이 많을 수 있으며, 심지어 게임 자체가 재미없어질 수 있음을 의미합니다. 그렇게 되면 이는 단지 ‘click to earn’에 그치게 되며, ‘play to earn’이라는 문장의 가장 첫 단어인 ‘play’의 의미가 사라집니다.

이는 중대한 위험을 나타내는데, 인게임 경제가 하향하거나 더 높은 ROI를 지닌 신규 게임이 나타나면 - 플레이어들은 기존의 문제적 게임을 더 이상 플레이하지 않고 곧바로 다음 게임으로 넘어가고, 이는 특히 크립토 시장이 불황기에 있을수록 심해집니다. 

블록체인 게이밍 업계가 잠재력을 충분히 발휘하려면, 고품질의 유니크하고 혁신적인 게임을 더욱 도입해 게임의 ‘재미’ 요소를 우선시하도록 하고 수입을 다음으로 여기게 해야 합니다. 그래야 불황기에도 대규모의 충성도 높은 사용자층을 유지할 수 있습니다.

폴카스타터 게이밍이 이 업계의 미래에 관해 가진 비전과 신념은 play AND earn입니다. 우리는 게임의 디자인, 경쟁력, 혁신적인 컨셉이 모든 게이밍 프로젝트의 핵심 포커스가 되어야 한다고 믿으며, 이와 동시에 플레이어들에게 소유권과 수입 포텐셜을 부여해야 한다고 생각합니다. 둘 중 하나라도 잃으면 안됩니다.

 

폴카스타터는?

폴카스타터는 완전한 분산형 크로스체인 런치패드로 디지털 자산 및 블록체인 업계의 새로운 아이디어를 출시할 수 있는 곳입니다. 최고 수준의 큐레이션 프로세스와 시장 액세스와 함께, 우리는 업계에서 가장 혁신적인 프로젝트를 선정해 IDO 이후 장기적 차원에서의 지원을 제공합니다.

폴카스타터의 도움으로 암호화 프로젝트는 더 멀리 닿을 수 있으며 커뮤니티를 키우고 업계를 선도하는 전문가로부터 지원을 받을 수 있습니다. IDO 참가자들은 안전하고 규정을 준수하는 환경에서 최고의 프로젝트에 투자를 할 수 있는 기회를 받게 됩니다. 이더리움 뿐만이 아닌 바이낸스 스마트 체인과 폴리곤에서의 IDO에도 참여할 수 있습니다.

폴카스타터 미디어 연락처: press@polkastarter.com

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 <원본 Introducing Poolside with Polkastarter! >의 번역본으로 Polkastarter 폴카스타터 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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폴카스타터는 전 세계에서 웹3 생태계 전반에 걸쳐 바르게 성장했습니다

우리는 100개 이상의 프로젝트가 총합 4,500만 달러 이상을 모금할 수 있도록 도왔으며, 커뮤니티 여러분과 함께 계속해서 마일스톤을 공유하고 함께 하고자 합니다.

이를 염두에 두고, 우리는 커뮤니티와 프로젝트가 한데 모여 크립토 관련 가장 핫한 주제들을 건설적인 방향으로 토론할 수 있는 장이 필요하다고 느꼈고, 우리가 직접 풀사이드가 되어 여러분에게 필요한 리프레쉬 요건을 준비하리라 결정했습니다.

‘폴카스타터와 함께 풀사이드’는 생각을 자극하는 콘텐츠를 지닌 시리즈입니다. 이 즐겁고 릴랙싱한 시리즈는 다음 링크를 통해 트위터 스페이스에서 호스트될 것입니다 - www.twitter.com/polkastarter.Spotify. 추후, 트위터 스페이스 세션은 Spotify에서 팟캐스트로 변환되어 누구나 청취할 수 있게 될 것입니다! 여기를 통해 구독하세요!

‘폴카스타터와 함께 풀사이드’의 모든 에피소드는 서로 다른 주제와 게스트를 다룰 것입니다.

이 시리즈를 시작할 첫 에피소드4월 7일 3PM UTC에 공개되며, 폴카스타터 게이밍 길드의 헤드인 Omar Ghanem이 호스트합니다.

게이밍은 빠르게 진화하며, 앞으로 있을 변화의 중심엔 분명 블록체인이 있을 것입니다.

‘폴카스타터와 함께 풀사이드 01’에서 우리는 다양한 게이밍 프로젝트를 다루고, 블록체인 게이밍 업계에 대해 심도있게 분석하며, 앞으로의 미래에 대해 이야기할 것입니다.

폴카스타터와 함께 풄이드 #01: 블록체인 게이밍 라인업:

🗓 4월 7일, 3PM UTC

📍 Twitter Spaces

 

YGG - Yield Gaming Guild

YGG는 게이밍 길드의 선구자였으며, 지금껏 달성한 바를 보면 최고 중 하나입니다. 재빠르게 업계에 진입해 Axie Infinity를 통해 성공을 거뒀으며, 거의 모든 게임에 참가중입니다. 또, 이들은 훌륭한 투자자이기도 합니다.

Blockchain Monster Hunt

Blockchain Monster Hunt는 브리지를 통해 서로 다른 네트워크를 통해 플레이어들이 협동할 수 있도록 하는 최초의 크로스체인 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 몬스터를 이용해 다른 몬스터와 싸웁니다. 몬스터를 잡으면 (NFT), 이를 마켓플레이스에서 판매할 수 있습니다. 게임을 플레이하면 토큰으로 변환할 수 있는 에너지를 만들게 되며, 유니크한 몬스터를 잡아 코인을 얻을 수 있습니다.

WonderHero

WonderHero는 P2E 모바일 RPG (롤플레잉 게임)입니다. 네개의 캐릭터를 이용해 레벨에서 다음 레벨로 올라가는 미션과 목적을 두고 게임을 플레이하며, 위닝 보상을 받을 수 있습니다. 궁극적으로, 당신은 이들의 화폐인 $WND로 토큰 드롭을 획득하고 NFT 드롭을 받아 마켓플레이스에서 판매할 수 있습니다.

Big Time

Big Time은 멀티플레이어 액션 RPG 게임으로, 시간과 공간을 넘어 친구들과 함께 팀을 이루어 여행합니다. 고대 미스터리와 미래의 문명을 탐험하고 전쟁을 통해 여러분의 역사를 써내려갈 수 있습니다. 희귀하고 전설적인 NFT 아이템을 수집해 아바타를 꾸미고, 퍼스널 타임 머신을 장식해 친구와 함께 여행하세요.

 

그곳에서 만나요!

 

폴카스타터는?

폴카스타터는 완전한 분산형 크로스체인 런치패드로 디지털 자산 및 블록체인 업계의 새로운 아이디어를 출시할 수 있는 곳입니다. 최고 수준의 큐레이션 프로세스와 시장 액세스와 함께, 우리는 업계에서 가장 혁신적인 프로젝트를 선정해 IDO 이후 장기적 차원에서의 지원을 제공합니다.

폴카스타터의 도움으로 암호화 프로젝트는 더 멀리 닿을 수 있으며 커뮤니티를 키우고 업계를 선도하는 전문가로부터 지원을 받을 수 있습니다. IDO 참가자들은 안전하고 규정을 준수하는 환경에서 최고의 프로젝트에 투자를 할 수 있는 기회를 받게 됩니다. 이더리움 뿐만이 아닌 바이낸스 스마트 체인과 폴리곤에서의 IDO에도 참여할 수 있습니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : How P2E Gaming is Changing the Video Game Industry >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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1972년, 작고 픽셀화된 공이 두 개의 퐁 패들 사이를 튕겨다니던 시절부터 지금까지 게이밍 산업은 먼 길을 걸어 왔습니다. 이후 이 산업은 숱한 상승 및 하락 곡선을 따랐으며, 1983년 비디오 게임 크래쉬 시기엔 완전히 침몰할 뻔 했습니다. 그러나 오늘날 이 산업은 그 어느 때보다도 강력해졌습니다. 일부 애널리스트는 이 산업이 2026년엔 $3140억 이상의 시장가치를 가질 것이라 전망하기도 합니다.

이제 비디오 게임 산업을 완전히 변화시켜 그 어느 때 보다 플레이어 주도의 산업이 될 수 있도록 만들 획기적인 변화가 눈 앞에 있습니다. 인터넷, 블록체인 기술, 그리고 크라우드펀딩이 게이머들이 게임 발전에 있어 더욱 큰 역할을 할 수 있도록 만들고 있습니다. 이는 단순히 더 낫고 몰입도 높은 게임을 만드는데 그치지 않을 것입니다. 산업 자체가 더욱 번영하게 될 것입니다.

이는 게임 개발자와 소비자 모두에게 희소식입니다.

 

P2E 게이밍은 무엇인가요?

비디오 게임 산업 내에서 플레이어 중심의 혁명을 주도하는 가장 흥미로운 컨셉 중 하나가 바로 P2E 게이밍입니다. P2E 게임에서 게이머는 좋아하는 게임을 플레이하며 실제 수입원을 만들 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

플레이어들은 게임을 플레이할 때 사용할 수 있는 NFT 등의 인게임 자산을 구입하고, 이 프로세스에서 현물 보상과 기타 NFT 등을 획득하게 됩니다. 지금 구할 수 있는 대부분의 NFT는 경험치와 힘을 키울 수 있으며, 이에 따라 NFT의 가치가 더욱 높아집니다. 플레이어들은 단순히 게임을 하며 수익을 올릴 뿐만 아니라, 개인 자산을 다른 플레이어에게 판매하거나 렌트해줄 수 있습니다.

 

P2E 게이밍은 비디오 게임 산업을 어떻게 변화시키고 있나요?

게임을 플레이해 수입원을 만드는 것 외에도, 많은 P2E 게임이 플레이어들에게 그들의 분산형 자치 조직 (DAO)에 참여할 수 있도록 합니다. P2E 게임의 DAO는 멤버들이 게임의 향해 발전 방향에 기여할 수 있는 기회를 주며, 향후 콘텐츠에 대해 투표할 수 있도록 합니다. 또, 모든 커뮤니티가 디스코드와 같은 플랫폼의 도움을 받아 인기 있는 게임 주변으로 몰려들고 있습니다. 이러한 커뮤니티엔 플레이어들만 있는 것이 아닙니다. 종종, 게임 개발자들이 이러한 플랫폼을 운영하기도 합니다.

이 현상은 게임 산업 전체에 큰 변화를 가져올 것입니다. 더 이상 게임 개발 작업을 팬들과 별도로 분리시켜 진행하지 않고, P2E 게이밍과 게이밍 DAO 덕분에 개발자들과 팬들이 함께 작업하게 될 것입니다.

 

비디오 게임 산업의 미래

P2E 게임 크리에이터들이 그들의 작품 주변으로 더욱 탄탄한 커뮤니티를 만들수록, 게이머들은 게임 개발에 있어 그들이 수행할 수 있는 역할이 어떤 것인지에 대해 익숙해질 것입니다. 이들은 게임의 확장과 향후 콘텐츠에 대해 투표하는 즐거움을 느끼게 될 것입니다. 또, 이러한 모델이 일반적이라는 생각이 이들 사이에 자리잡을 것입니다. 그렇게 되면, 게이머들은 이와 같은 커넥션을 기성 게임 개발자들과도 갖고자 할 것이고, 이는 결국 비디오 게임 산업이 더욱 더 고객-만족형이 되도록 이끌 것입니다.

지난 20여년 동안 비디오 게임 산업은 초창기에 비해 많이 민주화되고 수평적인 구조를 이루었습니다. Unity와 다른 게임 생성 툴은 소규모, 인디 크리에이터들이 엄청난 성공을 거둘 수 있는 구조를 만들었습니다. 그리고 인터넷은 많은 비디오 게임 콘텐츠 크리에이터를 기업들에 노출시켜 이들이 비디오 게임 크리에이터가 되도록 만들었습니다.

우리가 목전에 둔 P2E 게이밍 혁명은 이 산업을 더욱 더 수평적으로 만들 것입니다. 간단히 말해, 게이머들은 그들이 좋아하는 게임 내에서 메인 캐릭터가 되는 것 그 이상이 될 수 있는 변화의 시작점에 서 있습니다. 이들은 이러한 게임 변화를 주도할 것입니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : The End of Video Game Sequels >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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1980년대 말 Nintendo Entertainment System의 Super Mario Bros 2 발표 이후 게이머들은 자기가 좋아하는 비디오 게임의 후속작을 항상 고대해왔습니다. 이러한 열기에 따라 지난 삼십년 동안 수많은 게이밍 프랜차이즈들이 몇 개 혹은 수십 개에 이르는 후속작을 가진 게임을 출시했습니다. Mario는 그 이름 아래 200개 이상의 게임을 두고 있습니다. 또, Call of Duty 또는 Madden Football과 같은 프랜차이즈는 연별 릴리스를 통해 성공신화를 써내려 갔습니다. 따라서, 게임 시큐얼이 비디오 게임 산업의 주축이 되었다는 표현에는 전혀 과장이 없음을 알 수 있습니다.

하지만 이제는 변할 것입니다.

최근 기술의 발전으로 기성 비디오 게임 시큐얼 시대의 종말이 가까이 왔음을 알리고 있습니다. 스트리밍의 발전, DLC의 보편화, 그리고 P2E 비디오 게임의 출현으로, 시큐얼의 수는 줄어들고 덜 흔해질 것입니다. 이는 게임 회사들이 그들의 현 IP를 더 이상 활용하지 않을 것이란 것을 말하는 게 아닙니다. 간단히 말해, 이제 게임 또한 유기적으로 성장하고 진화하는 생태계와 같은 형상을 띄게 될 것입니다.

왜 그렇게 될 것인지, 그 이유에 대해 알아보겠습니다.

 

비디오 게임 스트리밍 기술

지난 몇년 동안 인터넷 액세스와 스피드는 눈부시게 발전해, 많은 소비자들이 더 이상 값비싼 하드웨어를 구입하지 않고도 원하는 비디오 게임을 즐길 수 있는 세상이 열렸습니다. 비디오 게임 스트리밍 기술은 게임이 온전히 서버 위에서 운영될 수 있도록 합니다. 이것으로, 게이머들은 스마트폰에서 스마트 TV에 이르기까지, 인터넷만 연결되어 있다면 자유롭게 게임을 즐길 수 있게 되었습니다.

물론, 이는 콘솔 산업과는 잘 맞지 않습니다. 마이크로소프트가 넷플릭스와 같은 구독 서비스로, 월 정액요금을 지불하면 수백 가지의 게임을 이용할 수 있는 Xbox Game Pass를 열심히 홍보해야 했던 이유 중 하나가 바로 이것일 것입니다. 이러한 게임 대부분을 스트리밍을 통해 플레이할 수 있습니다. 또, 이 영역을 개척하려는 회사는 마이크로소프트 뿐만이 아닙니다. 소니와 닌텐도 모두 비디오 게임 스트리밍 기술을 실험했습니다.

그렇다면, 이는 비디오 게임 시큐얼의 미래에 어떤 영향이 있을까요? 게임들이 점점 더 구독형, 스트리밍 모델을 향해 갈 수록, 개별적이고 서로 다른 릴리스에 대한 수요는 줄어들 것입니다. 그 대신, 마치 TV 쇼와 같이 기존 게임에 새로운 스토리와 콘텐츠가 계속해서 추가될 것입니다. 그리고 이는 시큐얼 시대의 종말을 알리는 두 번째 주요한 기술적 시프트로 우리를 안내합니다.

 

유비쿼터스 다운로드 콘텐츠

다운로드 가능한 콘텐츠는 수년 간 존재해 왔습니다. 그러나 오늘날에는, 어디서나 찾아볼 수 있습니다. 새로운 스킨, 새로운 레벨, 또는 완전히 새로운 캠페인 또는 스토리라인 등 어떠한 형태로든, 시장 내 거의 모든 비디오 게임이 DLC를 제공합니다. 사실, 일부 DLC는 너무 크고 영역이 방대해서 모든 의도와 목적에 있어 시큐얼이라고 볼 수 있습니다. 

그렇기 때문에 기성 시큐얼의 종말은 기정사실입니다. 비디오 게임 스트리밍 기술과 DLC 업데이트가 주류가 되면, 비디오 게임은 영화보다는 TV 쇼에 가까워질 것입니다. 한 게임에 대해 3개 또는 4개의 후속작을 내놓는 대신, 회사들은 하나의 게임을 유기적으로 성장하는 주체로 다룰 것입니다. 

우리는 World of Warcraft와 Final Fantasy XIV 등 MMO가 이러한 어프로치를 취한 것을 목격했습니다. 그러나 가까운 시일 내에, 이러한 게임 확장을 도입하는 사례가 더욱 많아질 것입니다. 모든 게임이 이 어프로치를 택할 것입니다.

 

P2E 게이밍의 부상

마지막으로, 이 모든 것 가운데 P2E 게이밍의 위치를 확인하는 것 또한 중요합니다. P2E 게이밍은 플레이어들에게 현실 보상을 받을 수 있도록 하는 동시에 인게임 자산을 구입, 판매, 거래할 수 있게 합니다. 비디오 게임 스트리밍과 DLC에 있어, P2E 게이밍은 각 게임 세계를 단일 어드벤처를 넘어 다양한 경험을 제공할 수 있는 자생적 생태계로 바라보도록 게임 기업들에게 압력을 넣을 것입니다. 바로 이 지점에서 메타버스와 기성 비디오 게이밍이 충돌하고 있습니다. 그리고, 더욱 많은 게임이 완전한 세계로써 개발될 수록 기성 시큐얼에 대한 니즈는 점차 사라질 것입니다.

 

Starter는?

 Starter는 업계를 선도하는 런치패드, 인큐베이터, 투자자 네트워크로, 여러 블록체인에 걸쳐 50개 이상의 프로젝트에 대해 3000만 달러 이상을 모금했습니다. Starter는 미래를 재창조하기 위해 서로 다른 투자자들을 연결합니다.

 

Starchi는?

 Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : Why The Next Big Video Game Will Be Decentralized >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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전자 게임은 그 등장부터 지금까지 비주류에서 주류 엔터테인먼트로 빠르게 성장했습니다. 오늘날 비디오 게임은 아이부터 노인까지, 다양한 연령층이 폭넓게 즐기고 있습니다.

2021년 9월, BITKRAFT Ventures와 Naavik은 글로벌 게이밍 시장의 현황에 대한 복합적인 리포트를 발표했습니다. 이들은 게임 산업의 모든 영역을 다 합치면, 이 산업이 지닌 가치가 3360억 달러에 달할 것이라 예측했습니다. 만일 이 예측이 사실이라면, 게이밍 산업은 역사상 최대의 미디어 산업 규모일 것이며, 기성 텔레비전 산업의 두 배에 이릅니다. 그렇기 때문에 게이밍 산업은 블록체인의 대량 채택을 선도할 완벽한 마차입니다.

여전히 많은 사람들이 블록체인 기술 자체와 그것이 제공할 수 있는 것에 대해 알지 못하지만, 이들 모두 비디오 게임에 대해서는 잘 알고 있습니다. 대부분의 사람들은 디지털 게임을 구입 및 다운로드할 줄 알 뿐만 아니라, 다른 모든 온라인 트랜잭션과 같이 다운로드 가능한 콘텐츠 및 스킨 구입 등의 행위 또한 매우 흔한 일이 되었습니다.

탈중앙화 세계에 있는 개발자들은 이를 잘 이해하고 있습니다. 이들은 블록체인과 NFT 등 분산화 컨셉이 인기 비디오 게임에 원활하게 통합된다면, 누구나 이를 친숙하게 여기고 쉽게 받아들일 것으로 생각합니다. 다른 말로, 비디오 게임은 분산화가 주류가 될 수 있도록 도울 최적의 후보라는 것입니다. 그렇기 때문에 업계 내 대부분의 메이저 게임 퍼블리셔가 이 기술을 지원하는 것에 대한 계획을 발표했으며, 여기에는 UbisoftSquare Enix 등이 포함됩니다. 우린 아직 이 변화의 움직임에서 초기 단계에 있습니다.

지금까지 게이밍 세계 내에서 분산형 애플리케이션은 두 가지 큰 카테고리로 분류됐습니다: 블록체인 게임과 게임 관련 NFT. Axie Infinity 등 많은 블록체인 구동 GameFi 프로젝트가 분산형 게이밍을 통한 수입에 대한 잠재력을 보여줬습니다. 하지만 대부분의 프로젝트는 수입 포텐셜에 대해서만 집중하고, 그래픽, 스토리, 그리고 게임플레이에 대해서는 다소 간과한 부분이 있습니다. 그리고 이미 우리가 목격한 바와 같이, 기성 게임 개발자들은 NFT를 빠르게 채택 및 제공하기 시작했지만, 그 외에는 별 다른 활동이 없습니다.

이로 인해 플레이어들이 기대하는 톱 티어 게임플레이와 그래픽, 그리고 실제로 메이저 개발자가 개발하는 분산형 비디오 게임 사이에 커다란 간극이 생깁니다. 여기서 발생하는 기회는 매우 크며, 게임 크리에이터들이 무시하기에는 잠재적 수익성이 뛰어납니다. 하지만, 개발자들에게 돈을 더 벌 수 있는 길을 제공하는 것만이 아닙니다.

분산화는 비디오 게임 시장을 다양한 방법으로 바꿀 것입니다. 플레이어들에게는 DAO롤 통해 게임의 세계관이 발전하는데 의견을 피력할 수 있는 힘을 실어줍니다. 디지털 세계는 자급자족하는 경제를 통해 혜택을 누릴 수 있고, 플레이어들은 중앙집중화된 주체에 의해 컨트롤되지 않으며 실질적인 수입원을 만들 수 있고, 이로 인해 유동성은 최대화됩니다. 게이밍은 더욱 공평해질 것이며,전 세계의 플레이어들에게 더 많은 기회를 열어 줄 것입니다.

간단히 말해, 분산화는 게이밍의 모든 것을 바꿀 것입니다. 그리고 게이밍은 단순 노출을 통해 분산화를 누구나 이해하고 액세스할 수 있는 개념으로 바꿀 것입니다. 그렇기 때문에 차세대 대형 비디오게임은 탈중앙화될 것입니다.

이제 우리가 해야 할 일은 누가 이 여정을 완주하는 최초의 개발자가 될 것인지 기다리는 것입니다. 앞으로 몇해 동안 즐거운 기다림이 될 것 같습니다.

 

Starter는?

Starter는 업계를 선도하는 런치패드, 인큐베이터, 투자자 네트워크로, 여러 블록체인에 걸쳐 50개 이상의 프로젝트에 대해 3000만 달러 이상을 모금했습니다. Starter는 미래를 재창조하기 위해 서로 다른 투자자들을 연결합니다.

 

Starchi는?

Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

 

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아직 NFT는 주류사회에 오르지 못했지만, 천천히 팝 컬처의 주변부로 진입하고 있습니다. 사실, NBA와 Nike, 그리고 Electronic Arts와 같은 메이저 브랜드들이 NFT를 논하기 시작했으니 어쩌면 당연한 현상이라고 할 수 있지 않을까요? 이 글을 통해 우리는 주류사회의 채택으로 가는 사이클에서 우리의 현 위치는 어디인지, 그리고 크립토가 꾸준히 주류사회에 편승하는 가운데 NFT의 개념이 어떻게 바뀔 것인지에 대해 알아볼 것입니다.

 

 

사람들은 여전히 NFT에 대해 이해하지 못하고 있습니다

안타깝게도, 블록체인 기반 기술과 특히 NFT에 대해 포럼과 소셜 미디어 플랫폼에서 이루어지는 대다수의 논의에서 회의적이며, 이 분야는 오해와 가짜 정보로 가득합니다. NFT가 누구나 복붙(복사하고 붙이기)할 수 있는 JPEG에 불과하다며 NFT가 얼마나 효용 없는지에 대해 불만하는 사람들을 심심찮게 만날 수 있으며, 심지어 NFT의 환경적인 영향에 대해 통탄하며 이들이 단순 현질 또는 스캠에 불과하다고 불평하는 이들도 있습니다.

수백만의 사람들에게, NFT는 Sony의 Betamax처럼 무명으로 사라질 새로운 트렌드에 불과할 수 있습니다. 하지만 우리는 NFT가 가진 무한한 가능성을 많은 사람들이 놓치고 있다고 생각하며, 실제로 이 혁신적인 기술과 관련해 많은 사람들의 마음을 움직일 수 있는 산업이 존재합니다.

 

비디오 게임과 NFT: 하늘이 맺어준 영혼의 단짝

비디오 게임은 영화 산업과 북아메리카 스포츠 산업을 합친것 보다 더 큰 엄청난 규모를 자랑합니다. NFT는 매우 다양한 영역에 영향력을 행사하겠지만, 비디오 게임은 이미 이러한 시장의 변화를 직접 체감하고 있습니다. 사실 이는 어찌보면 당연합니다. 결국, 하드코어 게이머들은 최첨단 기술과 함께하는 경향이 있습니다. 따라서, 자연스레 게임 산업이 그들의 고객들이 NFT에 관심이 있다는 사실을 알아챌 것이며 블록체인 기술이 제공할 수 있는 분산화된 소유권에 눈을 뜰 것입니다.

 

P2E 게이밍의 잠재력

몇년 전, 한 사람이 분산형 금융 (DeFi)를 게이밍에 접목시킬 아이디어를 냈고, 그 프로세스에서 P2E 게임이 탄생했습니다. 플레이어들은 게임의 블록체인을 통해 인게임 캐릭터, 액세서리, 땅 등을 구입합니다. 이러한 디지털 자산은 게임을 플레이하고 캐릭터 및 장비를 레벨업하기 위해 사용하는 동시에 실제로 이를 통해 수입을 만들 수 있습니다. 이러한 활용사례가 있기 때문에 NFT는 단순 JPEG 이상이라는 것을 알 수 있습니다. 실제로, Axie Infinity와 DeFi Kingdoms와 같은 게임을 통해 매달 수백 달러씩 벌고 있는 사람들도 많습니다.

이러한 엄청난 혁신에도, NFT가 P2E 게임에만 긍정적인 영향을 미쳤다면 NFT의 지속가능성에 대해 의문을 가질 수 있었을 겁니다. 그러나, P2E 게임의 NFT 활용은 NFT 활용성에 있어 빙산의 일각에 불과합니다.

 

 

NFT는 어떻게 크로스게임 경험을 향상시킬까요?

비디오 게임이 NFT 관련 기술을 활용하려는 또 하나의 길은 바로 크로스게임 자산입니다. 수많은 Fortnite와 PUBG 플레이어들이 스킨과 가상 액세서리 구입에 지출한 금액을 생각해 보세요. 이러한 스킨들을 분산형 블록체인에 저장할 수 있다면 사용자들은 해당 스킨을 원하는 모든 게임에서 동일하게 사용할 수 있고, 심지어 이를 판매해 개인의 인게임 스킬과 성취몰로부터 수익을 올릴 수 있습니다. 이러한 상호운용성과 유틸리티는 오직 NFT를 통해서만 가능합니다.

 

NFT와 게이밍의 미래가 다가왔습니다

앞서 언급한 두 가지가 비디오 게임 산업이 NFT를 활용할 수 있는 대표적인 방법이지만, 이외에도 무한한 가능성이 있습니다. 매주 NFT 도입에 대한 관심을 표명하는 비디오 게임 회사가 생겨나고 있습니다. 실제로, 세계적으로 가장 큰 게임 퍼블리셔 중 하나인 Ubisoft 또한 Quartz라는 NFT 마켓플레이스를 출시하며 크립토 업계에 발을 내디뎠습니다. 디지털 엔터테인먼트 기업인 Konami는 최근 시리즈의 35주년을 기념하며 Castlemani NFT 시리즈를 경매에 올렸습니다.

이 모든 일이 NFT의 미래를 보여줍니다. 전세계적으로 수백만 명이 이용하는 비디오 게임에 이 기술의 활용이 늘어날 수록 더 많은 사람들이 NFT를 보다 친숙하게 느끼고 매일 사용하는 데 거부감이 점차 사라질 것입니다. 이는 곧 마케팅, 부동산, 의류 등 다양한 산업의 NFT 이용을 이끌 것으로 기대됩니다.

 

Starter는?

 Starter는 업계를 선도하는 런치패드, 인큐베이터, 투자자 네트워크로, 여러 블록체인에 걸쳐 50개 이상의 프로젝트에 대해 3000만 달러 이상을 모금했습니다. Starter는 미래를 재창조하기 위해 서로 다른 투자자들을 연결합니다.

 

Starchi는?

 Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

 

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