📣 최신 트윗

✅ 폴리곤 공동 창업자 "14억 MATIC 언락, 1년 전부터 계획"

https://twitter.com/sandeepnailwal/status/1554215699685396481

Sandeep Nailwal 폴리곤 공동 창업자는 락업이 해제된 13.86억 MATIC은 베스팅 일정에 따라 약 1년 전부터 진행된 거라고 말했습니다. 그리고 그는 스테이킹, 재단 보유 물량 등으로 할당되었다고 말했습니다.

-언락된 물량

  • 팀 물량 640,000,000 MATIC(총 공급량 6.40% 상당)
  • 재단 물량 546,609,632 MATIC(총 공급량 5.46% 상당)
  • 스테이킹 보상 200,000,00MATIC(총 공급량 2.00% 상당)

✅ 스타크넷 기반 NFT 마켓플레이스 아스펙트 론칭

https://twitter.com/aspectdotco/status/1554119172262490112

이더리움 레이어2 확장성 네트워크 스타크넷기반 NFT 마켓 플레이스 아스펙트(Aspect)가 스타크넷 메인넷에 론칭했다고 스타크넷 공식 트위터를 통해 발표했습니다.

공식 트위터를 통해 스타크넷은 "지난 한 해 동안 우리는 생태계가 소수의 겸손한 개발자에서 기여자, 개발자 및 교육자로 구성된 번성하는 커뮤니티로 성장하는 것을 목격했으며, MainNet을 진행하는 것은 StarkNet 커뮤니티와 함께 축하하는 또 다른 이정표"라고 말했습니다.


✅ FC 바르셀로나, Socios.com이 Barca Studios에 1억 달러를 투자하면서 Web3 전략 가속화

https://twitter.com/Chiliz/status/1554093422688047104

FC 바르셀로나는 블록체인 기반 팬 참여 및 보상 플랫폼 Socios.com 이 FC 바르셀로나의 블록체인, NFT 및 디지털 자산, Web3 전략을 가속화하는 전략적 기술 파트너가 될 것이라고 발표했습니다.

파트너십을 통해 Socios.com 소유주이자 기술 제공업체인 Chiliz는 Barca Studios에 1억 달러를 투자하여 Club의 디지털 콘텐츠 제작 및 배포 허브의 지분 24.5%를 인수하게 됩니다.

전략적 파트너십의 일환으로 Socios.com과 Barca Studios는 가장 혁신적인 블록체인 및 Web3 파트너를 유치하여 바르셀로나 FC 생태계에서 새로운 기능을 구축하는 프로젝트를 개발할 것입니다.

📖 최신 뉴스

✅ Nomad, 해킹으로 인해 1억 9000만 달러 자금 소진

https://cointelegraph.com/news/nomad-token-bridge-drained-of-190m-in-funds-in-security-exploit?utm_source=Telegram&utm_medium=social

크로스체인 브릿지 Nomad에 해킹사건이 발생하여 자금이 고갈되었습니다. 분산 금융(DeFi) 추적 플랫폼 DeFi Llama 에 따르면 거의 1억 9,070만 달러의 암호화폐가 브릿지에서 사라졌으며 지갑에는 651.54달러만 남았습니다.

이번 해킹 사건은 취약점을 발견한 첫번째 해커가 공격을 시행하자 다른 해커들이 똑같은 코드를 사용해 공격에 참여하면서 피해가 커졌습니다.


✅ 바이낸스, 탈중앙 사회의 신원 문제 해결위해 BAB 토큰 출시

https://cointelegraph.com/news/first-binance-soulbound-token-bab-targets-kyc-user-credentials

바이낸스는 탈중앙화 사회(DeSoc)의 신원 문제를 해결하기 위한 바이낸스 어카운트 바운드(BAB) 토큰 출시를 발표했습니다.바이낸스의 새로운 BAB 토큰은 탈중앙화 사회의 많은 사용 사례를 목표로 하지만 처음에는 Binance KYC 사용자 자격 증명으로만 사용됩니다.

BAB 토큰은 지갑 소유자가 바이낸스에서 KYC 인증을 통과했음을 나타내기 위해 지갑에 구체적으로 표시됩니다. 이 토큰은 바이낸스의 아이덴티티 역할을 하며 봇 방지, 대체 불가능한 토큰 에어드롭, 투표 등 다양한 목적으로 BAB 토큰을 확인하기 위해 제3자 프로토콜에서 사용할 수 있다고 바이낸스가 말했습니다.


✅ 코인베이스, 기관 투자자 대상 ETH 스테이킹 출시

http://www.coindeskkorea.com/news/articleView.html?idxno=80647

코인베이스는 블로그를 통해 기관 투자자 전용 서비스 '코인베이스 프라임'에서 ETH 스테이킹 서비스를 개시한다고 밝혔습니다.

기관이 스테이킹한 ETH와 자산 인출에 필요한 키 모두 코인베이스의 콜드 스토리지 금고에 저장되며, 코인베이스를 통해 이더리움2.0에 스테이킹한 ETH는 'ETH2'로 표기됩니다. ETH2는 스테이킹한 자산에 대한 임시 표기일 뿐, ETH와 ETH2는 동일한 자산을 의미하며, 올해 9월 이더리움 2.0 업데이트가 완료되면 ETH와 ETH2 표기는 'ETH'로 합쳐질 예정입니다.

코인베이스는 기관 투자자가 코인베이스에서 스테이킹을 해야 하는 이유로 '위험 최소화, 수익 극대화'를 들었으며,코인베이스는 블로그를 통해 "고객 자산을 위임받은 업체가 제때 블록을 생성하지 못 할 경우 보상 삭감 등의 벌칙을 받을 수 있다"며 "그런 만큼 평판 좋은 업체에게 맡겨야 위험을 최소화할 수 있다"고 말했습니다.


✅ 펠로시, 中 군사행동 위협에 대만 방문

https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-08-02/pelosi-poised-to-visit-taiwan-as-china-threatens-military-action?srnd=premium-asia

낸시 펠로시 미 하원의장이 중국의 위협에도 불구하고 25년 만에 대만을 방문하는 미국 최고위 정치인이 되는 여행으로 화요일 저녁 대만에 상륙할 것으로 예상됩니다.

여러 언론사 중 하나인 Liberty Times에 따르면 Pelosi는 개인 비행기를 타고 현지 시간으로 오후 10시 20분에 쑹산 공항에 도착할 것으로 예상된다고 합니다.

대만 외교부는 화요일 오후 정기 브리핑에서 펠로시 총리의 방북에 대한 추측에 대해 논평할 수 없다고 밝혔으며 외교부 대변인 조앤 오우(Joanne Ou)는 “대만은 대만을 더 잘 이해하고 대만에 대한 지지를 표하기 위해 대만을 찾는 외국인 관광객을 언제나 환영한다”고 말했습니다. 대만을 영토의 일부로 간주하는 중국은 세계 최대 경제대국 간의 위기를 촉발할 위험이 있는 펠로시 의장의 방문에 대해 구체적이지 않은 군사적 대응을 약속했습니다.

이러한 낸시 펠로시 미국 하원의장의 대만 방문관련 소식에 2일 증시가 일제히 하락했습니다.

💰 펀드레이징

✅ reNFT, Web3 GameFi를 강화하기 위해 $5M 투자 유치

https://nftplazas.com/renft-raises-5m-in-investment-round-to-bolster-web3-gamefi/

NFT 임대 프로토콜 reNFT 는 Mechanism과 gCC(Gumi Cryptos Capital)가 공동 주도한 투자 라운드에서 $5M를 모금했다고 발표했습니다. 이번 라운드에는 reNFT 회사에 가치를 더할 수 있는 전략적 투자 파트너와 전 세계 수백만 명의 게이머를 대표하는 게임 길드가 많이 참여했습니다.

이 외에도 Gemini, The Sandbox, OpenSea, Sfermion, Morningstar Ventures, EveryRealm, OP Crypto, Fourth Revolution Capital, Metastreet 등의 기여도 보았습니다.

 

 

 

Minted Lab | Linktree

We are global blockchain VC company that creates project value with community.

linktr.ee

 

 

🎯 Blast Royale?


배틀로얄 P2E 게임 프로젝트



📌 주요 투자사


Animoca Brands, Mechanism Capital, DeFiance Capital, Merit Circle, Dragonfly Capital, Minted Lab 등

 

🎯 AMA 내용

Q0

안녕하세요, 간단한 본인 소개와 더불어 Blast Royale에 대해 소개를 해주세요.

Hello, please briefly introduce yourself and Blast Royale

 

A0

Hi Everyone, my name is Anil Das-Gupta, cofounder and CPO of First Light Games. In the past I used to work for companies such as Capcom, Wargaming and NaturalMotion / Zynga. Some of the biggest hits I worked on were Street Fighter IV, Resident Evil 5 and Devil may Cry 4. All 3 titles made it to number 1 in the USA, Europe and Japan. Pleased to meet you all!

Hi guys! I'm Nik, the game design director here at First Light. I'm in the industry for more than 10 years, worked on various titles, including being at Wargaming, where we've met with Anil. Pleased to meet you!

To briefly introduce to you our game - Blast Royale. It's a battle royale game working on Polygon blockchain where you can have fun and earn some tokens while owning your equipment.

안녕하세요 여러분, 저는 First Light Games의 공동 설립자이자 CPO인 Anil Das-Gupta입니다. 과거에는 Capcom, Wargaming 및 NaturalMotion/Zynga와 같은 회사에서 일했습니다. 제가 작업한 가장 큰 히트작 중 일부는 Street Fighter IV, Resident Evil 5 및 Devil May Cry 4였습니다. 3개의 타이틀 모두 미국, 유럽 및 일본에서 1위를 차지했습니다. 만나서 반갑습니다!

안녕하세요! 저는 First Light의 게임 디자인 디렉터인 Nik입니다. 저는 10년 이상 업계에서 일했으며, Wargaming에 있는 것을 포함하여 다양한 타이틀을 작업했으며, 여기서 Anil을 만났습니다. 만나서 반가워요!

저희 게임인 Blast Royale을 간략하게 소개합니다. 장비를 소유하면서 재미를 느끼고 토큰을 얻을 수 있는 Polygon 블록체인에서 작동하는 배틀 로얄 게임입니다.

 

Q1

배틀로얄 장르는 많은 사람들에게 사랑받고 있습니다. 그렇기 때문에 블라스트로얄 프로젝트에 대한 기대가 매우 큽니다. 한 사람만 살아남는 배틀로얄 방식은 아닌 것 같지만, 블라스트로얄만의 특징은 무엇인가요?

The battle royale genre is loved by many people. That is why I have very high expectations for the blastroyale project. It doesn't seem like a battle royale method in which only one person survives, but what are the unique characteristics of blastroyale?

A1

Blast Royale is a fun, frenetic adrenaline fuelled short session game. Players are pitted against each other in a ‘last one standing’ Battle Royale survival match. A player’s meta inventory influences the quality of items carried into a match. Players earn rewards based on their performance, invested time and overall effort.

Blast Royale은 재미있고 열광적인 아드레날린을 뿜어내는 짧은 세션 게임입니다. 플레이어는 '최후의 승자' 배틀로얄 서바이벌 매치에서 서로 겨루게 됩니다. 플레이어의 메타 인벤토리는 매치에 포함되는 아이템의 품질에 영향을 미칩니다. 플레이어는 성과, 투자한 시간 및 전반적인 노력에 따라 보상을 받습니다.

Q2

토큰 인플레이션은 P2E 또는 Free2Play 게임에서 큰 문제입니다. 그렇다면 장기적으로 토큰 가치를 유지하기 위한 배틀로얄의 디플레이션 메커니즘은 무엇입니까? 또한 Blast Royale 생태계에서 $BLST 및 $CS 토큰의 2가지 유형의 역할과 유틸리티를 알려주세요.

Token inflation is a big problem in P2E or Free2Play games, so what are the deflation mechanisms of Battle Royale to maintain the value of your token in long term? As well as please kindly share me the roles and utilities of 2 types of tokens $BLST & $CS in Blast Royale ecosystem?

A2

Here's a list of token utility that are either ready at launch or scheduled in the roadmap: NFT equipment trading Players can sell their NFT equipment on Blast Royale marketplace for BLST. Other players can buy them paying BLST. Replication This is the process of creating a new NFT equipment out of existing two. It requires BLST to be paid in the process. Upgrading This is the system that allows players to level up their NFT equipment. Also requires BLST as a payment. Crafting With this system players can qualitatively alter their NFT equipment to make it better and/or more suitable to their needs. This process will require BLST to be paid. Staking Players will be able to stake their BLST tokens in order to receive rewards. Tournament buy-in Players can use BLST to enter tournaments to have a chance to win big rewards.

다음은 출시 준비가 되었거나 로드맵에 예정된 토큰 유틸리티 목록입니다. 1. NFT 장비 거래 플레이어는 BLST용 Blast Royale 마켓플레이스에서 NFT 장비를 판매할 수 있습니다. 다른 플레이어는 BLST를 지불하고 구매할 수 있습니다. 2. 복제 기존 2개에서 새로운 NFT 장비를 만드는 과정입니다. 이 과정에서 BLST를 지불해야 합니다. 3. 업그레이드 이것은 플레이어가 NFT 장비의 레벨을 올릴 수 있는 시스템입니다. 또한 지불로 BLST가 필요합니다. 4. 제작 이 시스템을 통해 플레이어는 NFT 장비를 질적으로 변경하여 요구 사항에 더 적합하게 만들 수 있습니다. 이 과정에서 BLST를 지불해야 합니다. 5. 스테이킹 플레이어는 보상을 받기 위해 BLST 토큰을 스테이킹할 수 있습니다. 6. 토너먼트 Buy - in 플레이어는 BLST를 사용하여 토너먼트에 참가하여 큰 보상을 받을 수 있습니다.

Q3

NFT에 대한 폭발적인 인기와 관심으로 많은 블록체인 회사들이 프로답지 못한 무모한 NFT 게임을 지속적으로 개발 및 출시하고 있습니다. 그렇다면 Blast Royal의 개발자들은 게임 개발 분야의 전문 인재들로 구성되어 있습니까?

With the explosive popularity and interest in NFT, many blockchain companies are continuing to develop and launch unprofessional and reckless NFT games. Then, are the developers of Blast Royale made up of professional talents in the field of game development development?

A3

Blast Royale is developed by First Light Games which combines 100+ years of experience designing AAA games for mobile, console and PC. We’ve worked on a wide range of games during our careers such as Street Fighter 4, Fable, Monument Valley, Cannon Fodder and more. We combine our experience and talent to create a modern, progressive and inclusive studio, using industry leading production methods along with our ingenuity to deliver accessible, deep gaming experiences to our players.

Blast Royale은 100년 이상의 모바일, 콘솔 및 PC용 AAA 게임 디자인 경험을 결합한 First Light Games에서 개발했습니다. 우리는 경력 동안 Street Fighter 4, Fable, Monument Valley, Cannon Fodder 등과 같은 다양한 게임을 작업했습니다. 우리는 경험과 재능을 결합하여 플레이어에게 접근 가능하고 깊이 있는 게임 경험을 제공하기 위해 독창성과 함께 업계 최고의 제작 방법을 사용하여 현대적이고 진보적이며 포괄적인 스튜디오를 만들었습니다.

Q4

Blast Royale의 수익 모델에 대해 알고 싶습니다. 수익을 어떻게 재투자할 계획입니까?

I want to know about Blast Royale's revenue model. How do you plan to reinvest your profits?

A4

We want this game to last a long time so our plan is to reinvest money put into the treasury to top up game rewards and to grow the team so we can add many more features and improvements

우리는 이 게임이 오래 지속되기를 바라며 게임 보상을 보충하고 더 많은 기능과 개선 사항을 추가할 수 있도록 팀을 성장시키기 위해 재무부에 투자한 돈을 재투자하는 것입니다.

Q5

현재 play2earn, NFT 및 Metaverse와 관련된 많은 nft 게임이 개발되고 있습니다. 시장에서 Blast Royale의 경쟁력은 무엇입니까?

Currently, many nft games related to play2earn, NFT and Metaverse are being developed. What is the competitive edge of Blast Royale in the market?

A5

Not only do we have previous demonstratable expereicnce working on top tier games in web2, we've already deployed an enjoyable Beta test version of our Deathmatch game mode to over 700 of our community members, of which we received feedback and implemeted changes to improve experiences throughout the test. Whilst web3 has seen many P2E projects fall short on their promises, we however aim to bring Blast Royale players a truly great gaming experience.

우리는 이전에 web2의 최상위 게임에서 작업한 경험이 있을 뿐만 아니라 이미 700명 이상의 커뮤니티 구성원에게 데스매치 게임 모드의 즐거운 베타 테스트 버전을 배포했으며, 그 중 피드백을 받고 경험을 개선하기 위해 변경 사항을 구현했습니다. 테스트 내내. web3는 많은 P2E 프로젝트가 약속에 미치지 못하는 것을 보았지만 Blast Royale 플레이어에게 진정으로 훌륭한 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.



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🎯 Nyan Heroes 는?

솔라나 기반의 슈팅 액션 배틀로얄 P2E 게임입니다.

 

🎯 AMA 내용

Q0

안녕하세요, 간단한 본인 소개와 더불어 Nyan Heroes에 대해 소개를 해주세요.

Hello, please briefly introduce yourself and Nyan Heroes

 

A0

안녕하세요 여러분! 저는 Nyan Heroes의 공동 설립자이자 CEO인 Max입니다.

Nyan Heroes는 Solana 블록체인을 기반으로 구축된 AAA F2P P2E 3인칭 슈팅 게임(TPS)입니다. Nyan Heroes에서 여러분은 판타지와 공상과학 소설의 요소가 얽혀 있는 미래 세계를 배경으로 한 Guardian Mech를 조종하는 Nyan 고양이로 플레이합니다. 우리는 먼저 게임 스튜디오이고 두 번째로 블록체인 회사입니다. 우리는 Nyan Heroes를 가장 성공적으로 만드는 가장 좋은 방법은 핵심 게임 원칙과 세계/내러티브 구축의 사려 깊은 디자인 및 구현을 통해 고품질 게임 경험을 제공하는 것이라고 믿습니다. 게임 경험은 블록체인 기술을 지속 가능하고 확장 가능하게 사용하는 플레이어 중심 경제 설계에 의해 지원됩니다.

Nyan Heroes는 싱가포르에 기반을 둔 게임 스튜디오입니다. 우리는 전 세계에서 온 40명 이상의 사람들로 구성된 팀이며 팀의 2/3는 AAA 배경과 게임 출신입니다. 우리 팀은 캐주얼하고 열렬한 게이머들이 좋아할 AAA 게임 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 우리의 첫 번째 NFT인 Genesis Nyans는 이미 발행되었으며 대부분의 Solana 마켓플레이스에서 사용할 수 있습니다. 곧 이번 달 말에 IDO 퍼블릭 세일에서 거버넌스 토큰인 $NYN을 출시할 예정입니다!

Hi guys! I’m Max, the co-founder and CEO of Nyan Heroes

Nyan Heroes is a AAA F2P play-and-earn third person shooter (TPS) built on the Solana blockchain. In Nyan Heroes, you play as a Nyan cat piloting a Guardian Mech set in a futuristic world where elements of fantasy and science fiction intertwine. We are a gaming studio first and a blockchain company second. We believe that the best way to make Nyan Heroes the most successful is to provide a high quality gaming experience through thoughtful design and implementation of core gaming principles and world/narrative building. The game experience will be supported by a player centric economy design that uses blockchain technology sustainably and scalably.

Nyan Heroes is a game studio based in Singapore. We are a team of more than 40 people from around the world with 2/3 of our team coming from AAA backgrounds and games. Our team is focused on delivering a AAA game experience that we know casual and avid gamers will love to play. Our first NFTs, Genesis Nyans,  have already been minted and are available on most Solana marketplaces. Soon, later this month, we are launching our governance token, the $NYN, in an IDO public sale!

 

Q1

AUDIT는 모든 GameFi NFT 프로젝트의 안정성을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. Nyan Heroes에 "감사 보고서"가 있습니까? 아니면 감사 회사와 협력하여 더 안전하고 신뢰할 수 있습니까?

AUDIT play an important role in enhancing the stability of any GameFi NFT projects. Does Nyan Heroes have any "Audit Reports" or are you working with Audit company to make it more secure and reliable?

 

A1

좋은 질문입니다. 네, 우리는 현재 스마트 컨트랙트 및 웹사이트를 감사하기 위해 두 팀의 감사업체와 협력하고 있습니다. 각 감사자는 서로 독립적으로 작업하므로 두 가지 고유한 평가를 받게 됩니다. 우리는 Expeditions 스마트 컨트랙트(NFT Staking)와 IDO 스마트 컨트랙트를 감사하고 있습니다. 우리는 또한 업계에서 가장 강력한 감사자와 장기적인 관계를 구축했으며 초기 설계 단계부터 그들과 긴밀히 협력하여 우리의 게임과 게임 경제가 모두를 위해 안전하고 안전하게 유지되도록 할 것입니다!

Great question. Yes, we are working with two auditors right now to audit our smart contracts and website. Each auditor is working independently of the other so we will get two unique assessments. We are auditing our Expeditions smart contract (NFT Staking) as well as our IDO smart contract. We have also established long-term relationships with the strongest auditors in the industry and will be working closely with them from the initial design stages to make sure our game and game economy stay secure and safe for everyone!

 

Q2

솔직히 말해서, 대부분의 게임파이 프로젝트는 지루하거나 너무 기술적이고 대부분의 플랫폼은 부실한 게임을 홍보하기 위해 수익만을 강조합니다. Nyan Heroes의 경우 게임이 얼마나 자극적이고 사랑스러우며 그래픽적으로 매력적인 게임이고 스토리라인은 얼마나 흥미로운가요?

To be honest, most gamefi projects are either boring or too technical and most platforms only use Play to Earn to promote their lackluster game. For Nyan Heroes, how stimulating,loving and graphically engaging game is the game and how interesting is the storyline?

 

A2

우리는 최고의 web2 게임에 필적하는 게임 플레이 경험을 제공하는 AAA 게임을 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 저희의 트레일러 품질에서 알 수 있듯이 농담이 아닙니다. 우리는 디자인, 스토리 라인, 내러티브 및 세계 구축을 작업하는 AAA 게임 개발 팀이 있습니다. 그래픽 품질은 게임 그래픽 품질의 최상위에 있는 AAA 타이틀에서 기대할 수 있는 것입니다. 우리의 목표는 플레이어가 블록체인 게임을 하고 있다는 사실조차 인지하지 못하는 수준의 게임플레이를 달성하는 것입니다. 암호화되지 않은 기본 플레이어는 게임 내 자산의 완전한 소유권과 같은 web3 요소가 게임에 있다는 것을 깨닫기 전에 게임을 플레이하고 즐길 수 있습니다.

우리는 스토리가 게임 플레이만큼 중요하다는 것을 알고 있으며 스토리와 내러티브에 대한 아이디어를 논의하는 데 많은 시간을 할애했으며 수많은 아이디어와 반복을 거쳤습니다. 우리는 Nyan Heroes가 미래의 단순한 게임이 아닌 본격적인 IP 및 브랜드로 확장될 수 있는 풍부한 지식과 게임 비하인드 스토리를 구축하고자 합니다.

We're serious about developing a AAA game that provides a gameplay experience rivalling that of the best web2 games. As you can see from the quality of our cinematic trailer, we're not kidding. We have a AAA game dev team working on design, storyline, narrative and world building. The quality of graphics is what you can expect from a AAA title which sits at the top of the game graphics quality. Our goal is to achieve a level of gameplay where players may not even realize they're playing a blockchain game. Non-crypto native players may play the game and enjoy it before realizing there are web3 elements like full ownership of in-game assets to the game.

We know that the story is equally as important to the gameplay and we have spent alot of time discussing ideas for the story and narrative, going through countless ideas and iterations. We want to build a rich lore and story behind the game which can be expanded into a full-fledged IP and brand, helping Nyan Heroes become more than just a game in the future.

 

Q3

프로젝트 개발 팀의 배경과 경력에 대해 말씀해 주시겠습니까?

Can you tell us about the background and experience of your project development team?

 

A3

예, 리드에 대해 공유하겠습니다.

Tore Blystad - 크리에이티브 디렉터

Tore는 AAA 게임의 열정적인 제작자이며 다양한 분야에서 일하면서 경력을 쌓았습니다.

그는 노르웨이 최초의 게임 스튜디오인 Funcom에서 오리지널 아티스트 중 한 명으로 경력을 시작했습니다. 그는 덴마크로 이주하여 IO Interactive에서 여러 Hitman 게임을 감독한 후 공동 개발 게임 스튜디오를 시작하기 위해 중국으로 이주했습니다.

그는 나중에 Rise of the Tomb Raider의 퍼포먼스 디렉터로 Crystal Dynamics에 합류하기 위해 캘리포니아로 이사했고 나중에 Marvel's Avengers와 라이브 서비스의 크리에이티브 디렉터로 합류했습니다.

Liam Wickham - 리드 프로듀서

Liam은 전략적 리더십, 프로그램 제공 및 PC/콘솔/모바일 게임 제작 분야에서 실적을 보유하고 있습니다. 그는 린(Lean), 애자일(Agile), 단계 제한(stage-gated) 및 하이브리드 개발 방법론 전반에 걸쳐 경험이 풍부하고 인증을 받았지만 그럼에도 불구하고 여전히 재미있는 사람입니다.

그는 5년 동안 무료 MUD를 운영하기 위해 자원했고, 아직 기본 버전이 있을 때 D&D를 DM했고, 온라인 슈팅 게임에서 십대를 이길 수 없다는 여명의 진실에 천천히 직면했습니다. 그의 Steam 라이브러리에는 300개 이상의 게임이 있습니다.

그는 Sony PlayStation, Sumo Digital, Jagex, Wargaming 및 Avakin Life에서 자신의 모든 것을 바쳤지만 게임 산업 외부에서도 귀중한 경험을 제공했습니다. 그는 때때로 자신의 열정 프로젝트인 game-production.com에서 기사를 작성하고 팟캐스트 인터뷰를 진행하기도 합니다.

Gideon Gyabaah - 게임 기술 이사

Gideon은 Ubisoft의 Rainbow Six Siege 및 For Honor와 같은 AAA 타이틀에 대한 핵심 온라인 및 네트워킹 경험을 바탕으로 게임 업계에서 12년 이상의 경력을 보유하고 있습니다. 또한 이전에는 BioWare에서 기술 이사로 근무했습니다. 그는 10세에 프로그래밍을 시작했으며 8세 때 Mario가 화면을 가로질러 달리는 것을 처음 봤을 때부터 게임 개발에 대한 열정을 가지고 있었습니다.

다원적 게임 프로그래머인 그는 지난 10년간 게임 엔진 개발, 온라인, 네트워킹, 그래픽, 시스템 개발 등 게임 엔지니어링의 모든 측면을 다루었으며 원격 및 분산 게임 프로그래밍 팀을 관리해왔습니다. 여러 프로그래밍 언어(예: C++, C#, Java, JavaScript, Phyton 등)를 경험한 그는 AAA 타이틀에서 복잡한 게임 문제를 해결하는 데 자신의 프로그래밍 기술과 경험을 적용할 수 있었고, D-Box용 모션 체어와 같은 비게임 관련 기술 과제를 해결할 수 있었습니다.

그는 블록체인 기술의 엄청난 게임 잠재력을 열렬히 믿고 있으며 2016년부터 다양한 형태로 통합을 실험해 왔습니다.

Haluk Diriker - 디자인 디렉터

Haluk은 25년 이상의 소프트웨어 개발 경험을 가지고 있으며 게임 디자인 분야에서 16년을 일했습니다. 수년 동안 그는 개념, 전투, 레벨, 시스템 및 경제를 포함한 게임 디자인의 모든 영역에서 일했습니다.

Haluk은 AAA, 인디 및 모바일 게임을 개발했지만 주로 PC와 콘솔에 집중했습니다. 열렬한 게이머인 그는 개인적으로 액션 및 전략 장르, 특히 복잡한 게임 플레이가 있는 게임을 선호합니다.

Emmanuel Alzaga  - 아트 리드

Emmanuel은 크리에이티브 업계에서 다양한 배경을 가지고 있습니다. 그는 신문 발행인의 만화가로 시작하여 광고 대행사의 사진 작가 및 그래픽 아티스트로 전환했습니다. 그런 다음 그는 크리에이티브 팀의 일원으로 세계적 수준의 테마파크에서 일하면서 3D 기술을 더욱 발전시켰고 여러 사내 TV 광고의 책임자였습니다. 결국 그는 여러 비디오 게임 회사에서 일할 수 있는 기회를 통해 비디오 게임을 만들겠다는 어린 시절의 꿈을 이뤘습니다. 그는 비디오 게임 및 장난감 회사에 서비스를 제공하는 회사의 Creative 부사장이 되었습니다. Emman은 열렬한 장난감 디자이너이기도 합니다.

그는 현재 멋진 Nyan Heroes 팀의 일원인 AAA 비디오 게임 업계의 아티스트들을 멘토링했습니다. 블록체인 게임은 이제 그의 경력의 다음 부분입니다. Emman은 이 프로젝트에 자신의 전문 지식을 적용하게 된 것을 기쁘게 생각하며 이것이 게임 산업의 다음 단계라고 믿습니다.

Nayef Zarrour - Web3 운영 책임자

Nayef는 기술, AI, 금융, 웰빙 및 소매 분야 기업의 창립 멤버, 리드 또는 고문으로 web2 스타트업 공간에서 10년 이상을 보냈습니다. 그는 처음부터 제품 시장 규모에 맞게 기술 팀과 함께 일하고 이끌었으며 이들을 합하여 4천만 달러 이상을 모금하는 데 도움을 주었습니다.

그는 스타트업 경험 외에도 효율성과 규모 향상을 목표로 Fortune 100대 기업의 운영 및 재무 부서를 재구성하고 혁신하는 KPMG의 경영 컨설팅 업무에서 3년 동안 근무했습니다.

Nayef는 2017년부터 암호 및 Web3 공간에 대한 투자자였으며 현대 사회, 특히 게임의 많은 부분에서 공정성, 투명성 및 소유권을 혁신하는 데 도움이 될 수 있는 능력을 확고히 믿습니다.

Yes I'll share about our leads

Tore Blystad - Creative Director

Tore is a passionate maker of AAA games and has spent his career working on them in different capacities. He started his career as one of the original artists at Funcom, the first Norwegian game studio. He moved to Denmark and directed several Hitman games at IO Interactive before moving to China to start a co-development game studio. He later moved to California to join Crystal Dynamics as Performance director on Rise of the Tomb Raider and later Creative Director on Marvel’s Avengers and its live service.

Liam Wickham - Lead Producer

Liam has a track record in strategic leadership, programme delivery and PC/console/mobile game production. He is experienced and accredited across Lean, Agile, stage-gated and hybrid development methodologies, but remains a fun guy despite that. He volunteered to run a free MUD for 5 years, DM'd D&D when it still had a basic version, then slowly faced the dawning truth that he cannot beat teenagers at online shooters. He has over 300 games in his Steam library. He has given his all at Sony PlayStation, Sumo Digital, Jagex, Wargaming and Avakin Life, but brings valuable experience from outside the games industry too. He occasionally writes articles and hosts podcast interviews at his passion project, game-production.com.

Gideon Gyabaah - Game Technical Director

Gideon has over 12 years in the game industry, with core online and networking experience on AAA titles such as Rainbow Six Siege and For Honor at Ubisoft. He also previous worked as the Technical Director at BioWare. He started programming at the age of 10 and has had a passion for game development since the age of 8 when he first saw Mario run across the screen.

A polyvalent game programmer, he has touched on every aspect of game engineering over the past decade including developing his own game engine, online, networking, graphics, systems, and has managed remote and distributed game programming teams. Experienced in multiple programming languages (such as C++, C#, Java, JavaScript, Phyton, etc…), it has allowed him to apply his programming skills and experience in solving complex gaming problems on AAA titles, as well as non-game related technical challenges such as motion chairs for D-Box.

He is an avid believer in blockchain tech’s great potential for gaming and has experimented with its integration in different forms since 2016.

Haluk Diriker - Design Director

Haluk has over 25 years of software development experience, with 16 years of it in game design. Over the years, he has worked in all areas of game design, including Concept, Combat, Level, Systems, and Economy.

Haluk has developed AAA, indie and mobile games, but his focus has primarily been PC and Console. An avid gamer himself, he personally prefers Action and Strategy genres, especially games with complex gameplay.

Emmanuel Alzaga - Art Lead

Emmanuel has a diverse background in the creative industry. He began as a cartoonist for a newspaper publication which then transitioned to becoming a photographer and graphic artist for an ad agency. He then further developed his 3D skills working for a world-class theme park as part of the Creative Team and was the head of several in-house TV commercials. Eventually, he achieved his childhood dream of creating a video game fulfilled by the opportunity to work for several video game companies. He became a VP of Creative for a company that provides services for video game and toy companies. Emman is also an avid toy designer himself.

He has mentored artists in the AAA video game industry who are now part of the awesome Nyan Heroes Team. Blockchain gaming is now the next part of his career. Emman is excited to apply his expertise in this project and believes this is the next phase of the gaming industry.

Nayef Zarrour - Web3 Operations Lead

Nayef has spent over a decade in the web2 startup space as a founding member, lead, or advisor to companies in the tech, AI, finance, wellness, and retail spaces. He’s worked with and led tech teams from inception to product-market fit to scale and has helped raise more than $40MM for them combined. 

In addition to his startup experience, he served for three years in KPMG’s Management Consulting practice reorganizing and transforming Fortune 100 companies’ operations and finance departments with the goal of improving efficiency and scale. 

Nayef has been an investor in the crypto and Web3 space since 2017 and is a firm believer in its ability to help revolutionize fairness, transparency, and ownership throughout many parts of modern society - especially gaming.

 

Q4

$NYN 토큰의 용도에 대해 알고 싶습니다. Nyan Heroes에서 토큰은 어떤 역할을 하나요? 보유자에게는 어떤 이점이 있습니까?

I would like to know about the uses of the $NYN token. What role does a token play in Nyan Heroes? What are the advantages for holders?

 

A4

우리의 거버넌스 토큰 $NYN은 스테이킹 보상, 거버넌스, 게임 거래에 대한 높은 영향, 환매 및 게임 내 유틸리티 토큰의 담보화를 통한 가치 발생을 제공합니다. 듀얼 토큰 경제를 통해 플레이어는 게임의 성장에 참여할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 플레이어 기반, 게임 내 활동 및 게임 내 유틸리티 토큰 $CTNP의 사용이 증가함에 따라 거래에 대한 $CTNP에 대한 수요가 증가하고 알고리즘 모델을 통해 $NYN이 디플레이션이 됩니다. 이는 $NYN 보유자가 직접 게임을 플레이하지 않더라도 게임의 성장에 참여할 수 있음을 의미합니다.

Our governance token $NYN provides staking rewards, governance, high impact in game transactions, buybacks and value accrual via collateralization of our in-game utility token. Through our dual-token economy, players can get the opportunity to participate in the growth of our game. As our player base, in-game activities and uses for our in-game utility token $CTNP grows, the demand for $CTNP for transactions increases and through our algorithmic model, $NYN becomes deflationary. This means $NYN holders can participate in the growth of the game, even if they don't play the game themselves

 

Q5

Nyan Heroes 게임을 즐기기 위해 플레이어는 무엇을 준비해야 합니까? 또한 초기 투자 비용이 얼마나 되는지 궁금합니다.

What do players need to prepare to enjoy the game of Nyan Heroes? Also, I'm curious as to how much the initial investment will cost.

 

A5

게임을 플레이하는 데 필요한 초기 투자는 없습니다. 우리는 무료 2인 플레이 게임이며 모든 플레이어는 플레이를 시작할 수 있는 무료 기본 가디언 기계가 제공됩니다. 당신이 준비해야 하는 것은 당신의 움직임과 사격 기술과 친구들을 데려오기만 하면 됩니다!.

게임은 무료로 플레이 가능하지만 지금 NFT를 구매하면 게임이 출시되어 시작될 때 사용자에게 이점을 제공합니다. Genesis Guardian Mech로 게임을 하는 플레이어는 $CTNP의 증가된 금액과 활동에 대한 보상을 받게 됩니다.

There is no initial investment required to play the game. We are a free 2 play game and every player will be provided a free basic Guardian Mech to start playing. All you need to prepare is your movement and shooting skills and bring your friends!. 

While the game is free 2 play, purchasing NFTs now will provide users advantages for when the game goes live. Players who play the game with a Genesis Guardian Mech will receive increased amount of $CTNP and rewards for their activities.

 

Q6

냥 히어로즈 로드맵에 따른 토큰 출시 일정과 게임 출시 일정이 궁금합니다. 로드맵을 알려주세요.

I am curious about the token release schedule and game release schedule according to Nyan Heroes's roadmap. Please tell me your roadmap.

 

A6

우리의 시네마틱 예고편이 이미 공개되었습니다: https://www.youtube.com/watch?v=XXz-gKtAqK4
게임 플레이 데모가 곧 출시되고 3-4개월 후에 데모버전이 출시될 것 입니다. 그 후, 우리는 개발을 전속력으로 진행하고 연말에 정식 게임 알파를 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Our cinematic trailer has already been released check it out here: https://www.youtube.com/watch?v=XXz-gKtAqK4
We have a gameplay demo launching soon and a demo in 3-4 months. After that, we're going full speed ahead with development and we're targeting to have a full game alpha at the end of the year

As for our token release schedule, you can find it all explained in our tokenomics article linked above!

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.



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본 포스팅은 < 원본 : The End of Video Game Sequels >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

오타나 번역 관련 문의가 있으시다면 댓글로 부탁드립니다!

 

1980년대 말 Nintendo Entertainment System의 Super Mario Bros 2 발표 이후 게이머들은 자기가 좋아하는 비디오 게임의 후속작을 항상 고대해왔습니다. 이러한 열기에 따라 지난 삼십년 동안 수많은 게이밍 프랜차이즈들이 몇 개 혹은 수십 개에 이르는 후속작을 가진 게임을 출시했습니다. Mario는 그 이름 아래 200개 이상의 게임을 두고 있습니다. 또, Call of Duty 또는 Madden Football과 같은 프랜차이즈는 연별 릴리스를 통해 성공신화를 써내려 갔습니다. 따라서, 게임 시큐얼이 비디오 게임 산업의 주축이 되었다는 표현에는 전혀 과장이 없음을 알 수 있습니다.

하지만 이제는 변할 것입니다.

최근 기술의 발전으로 기성 비디오 게임 시큐얼 시대의 종말이 가까이 왔음을 알리고 있습니다. 스트리밍의 발전, DLC의 보편화, 그리고 P2E 비디오 게임의 출현으로, 시큐얼의 수는 줄어들고 덜 흔해질 것입니다. 이는 게임 회사들이 그들의 현 IP를 더 이상 활용하지 않을 것이란 것을 말하는 게 아닙니다. 간단히 말해, 이제 게임 또한 유기적으로 성장하고 진화하는 생태계와 같은 형상을 띄게 될 것입니다.

왜 그렇게 될 것인지, 그 이유에 대해 알아보겠습니다.

 

비디오 게임 스트리밍 기술

지난 몇년 동안 인터넷 액세스와 스피드는 눈부시게 발전해, 많은 소비자들이 더 이상 값비싼 하드웨어를 구입하지 않고도 원하는 비디오 게임을 즐길 수 있는 세상이 열렸습니다. 비디오 게임 스트리밍 기술은 게임이 온전히 서버 위에서 운영될 수 있도록 합니다. 이것으로, 게이머들은 스마트폰에서 스마트 TV에 이르기까지, 인터넷만 연결되어 있다면 자유롭게 게임을 즐길 수 있게 되었습니다.

물론, 이는 콘솔 산업과는 잘 맞지 않습니다. 마이크로소프트가 넷플릭스와 같은 구독 서비스로, 월 정액요금을 지불하면 수백 가지의 게임을 이용할 수 있는 Xbox Game Pass를 열심히 홍보해야 했던 이유 중 하나가 바로 이것일 것입니다. 이러한 게임 대부분을 스트리밍을 통해 플레이할 수 있습니다. 또, 이 영역을 개척하려는 회사는 마이크로소프트 뿐만이 아닙니다. 소니와 닌텐도 모두 비디오 게임 스트리밍 기술을 실험했습니다.

그렇다면, 이는 비디오 게임 시큐얼의 미래에 어떤 영향이 있을까요? 게임들이 점점 더 구독형, 스트리밍 모델을 향해 갈 수록, 개별적이고 서로 다른 릴리스에 대한 수요는 줄어들 것입니다. 그 대신, 마치 TV 쇼와 같이 기존 게임에 새로운 스토리와 콘텐츠가 계속해서 추가될 것입니다. 그리고 이는 시큐얼 시대의 종말을 알리는 두 번째 주요한 기술적 시프트로 우리를 안내합니다.

 

유비쿼터스 다운로드 콘텐츠

다운로드 가능한 콘텐츠는 수년 간 존재해 왔습니다. 그러나 오늘날에는, 어디서나 찾아볼 수 있습니다. 새로운 스킨, 새로운 레벨, 또는 완전히 새로운 캠페인 또는 스토리라인 등 어떠한 형태로든, 시장 내 거의 모든 비디오 게임이 DLC를 제공합니다. 사실, 일부 DLC는 너무 크고 영역이 방대해서 모든 의도와 목적에 있어 시큐얼이라고 볼 수 있습니다. 

그렇기 때문에 기성 시큐얼의 종말은 기정사실입니다. 비디오 게임 스트리밍 기술과 DLC 업데이트가 주류가 되면, 비디오 게임은 영화보다는 TV 쇼에 가까워질 것입니다. 한 게임에 대해 3개 또는 4개의 후속작을 내놓는 대신, 회사들은 하나의 게임을 유기적으로 성장하는 주체로 다룰 것입니다. 

우리는 World of Warcraft와 Final Fantasy XIV 등 MMO가 이러한 어프로치를 취한 것을 목격했습니다. 그러나 가까운 시일 내에, 이러한 게임 확장을 도입하는 사례가 더욱 많아질 것입니다. 모든 게임이 이 어프로치를 택할 것입니다.

 

P2E 게이밍의 부상

마지막으로, 이 모든 것 가운데 P2E 게이밍의 위치를 확인하는 것 또한 중요합니다. P2E 게이밍은 플레이어들에게 현실 보상을 받을 수 있도록 하는 동시에 인게임 자산을 구입, 판매, 거래할 수 있게 합니다. 비디오 게임 스트리밍과 DLC에 있어, P2E 게이밍은 각 게임 세계를 단일 어드벤처를 넘어 다양한 경험을 제공할 수 있는 자생적 생태계로 바라보도록 게임 기업들에게 압력을 넣을 것입니다. 바로 이 지점에서 메타버스와 기성 비디오 게이밍이 충돌하고 있습니다. 그리고, 더욱 많은 게임이 완전한 세계로써 개발될 수록 기성 시큐얼에 대한 니즈는 점차 사라질 것입니다.

 

Starter는?

 Starter는 업계를 선도하는 런치패드, 인큐베이터, 투자자 네트워크로, 여러 블록체인에 걸쳐 50개 이상의 프로젝트에 대해 3000만 달러 이상을 모금했습니다. Starter는 미래를 재창조하기 위해 서로 다른 투자자들을 연결합니다.

 

Starchi는?

 Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : INTRODUCTION HORIZON LAND PROJECT >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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Horizon Land - 숙련된 게임플레이와 생태계 참여를 통해 누구나 P2E할 수 있는 최초의 멀티게임 지원 블록체인 플랫폼.

 

개요

지난 몇 년 동안 인터넷과 스마트폰 기술은 2D 이미지로 가득한 수평적이며 자유로운 세상을 만들어 사람들이 실세계에서 빠르게 진보하고 발전할 수 있도록 도왔습니다. 이제 인터넷의 다음 버전이라고 불리는 새롭게 부상하는 기술을 통해, 실제 세계와 수평적으로 공존하는 가상 세계가 만들어질 것이며 모든 것은 2D에서 3D로 넘어가, 메타버스라고 불리는 무제한 디지털 우주에서 사람들이 ‘살아갈’ 것입니다. 메타버스는 방댁하며 공유 가상 세계 또는 디지털 슈퍼 유니버스로, 아바타로 표현되는 플레이어들이 서로 소통하고 새로운 경험을 하며, 수많은 오브젝트를 만들게 될 것입니다. 메타버스는 주로 고유의 화폐와 경제를 두고, 여기서 사용자들은 디지털 부동산, 아바타 아이템, 액세서리 등을 구입, 판매, 교환할 수 있습니다. 여러분은 컴퓨터, 가상현실(VR) 헤드셋, 스마트폰 등 사용자에게 이머시브한 경험을 제공하는 증강 현실 툴을 통해 메타버스를 경험할 수 있습니다. 주요 기술에는 사용자 아바타를 만들기 위한 다차원 그래픽, AI, 컴퓨팅 파워, 소프트웨어, 하드웨어 등이 포함됩니다. 메타버스는 사람들에게 무한한 경험을 하라 수 있게 합니다. 기술의 발전과 함께 실제 삶과 메타버스 내에서의 오프라인 삶 사이의 경계는 허물어질 것이며 인터넷 세계에 새로운 시대가 열리고 이전 시대와 비교해 훨씬 많은 기회와 차이점이 발생할 것입니다.

이러한 변화를 이끄는 핵심 기술이 바로 블록체인입니다. 비용 절감, 뛰어난 보안성, 소실의 리스크로부터의 데이터 보호, 크로스보더 트랜잭션과 함께 사람이 할 수 있는 실수를 줄이며 투명성과 정확성, 진실성을 보장하는 블록체인은 메타버스의 미래를 가다듬습니다. 블록체인 인프라를 통해 사용자들은 더욱 폭넓은 크립토 경제에 참여해 메타버스의 한계를 넘어 가상 아이템 (NFT)을 실제 경제적 가치와 교환할 수 있게 됩니다. 가상현실 (VR)의 몰입도 높은 환경과 비디오 게임, 소셜 미디어 네트워크의 상호연결성 및 활동성, 암호화폐 가치의 교환을 결합해 메타버스는 인터넷 상 블록체인 게임의 다음 단계에서 핵심적인 요소가 될 것입니다. 메타버스는 블록체인과 메타버스 토큰과 같은 디지털 자산, 그리고 근간이 되는 기술을 합쳐 메타버스 경제를 이끌 것이며, 혹자는 이를 ‘크립토 메타버스’라고 부를 것입니다. 프로토콜을 개발한 인기 게임과 메타버스 요소를 통합한 크립토 메타버스로는 Decentraland, Cryptovoxels, Alien Worlds, Axie Infinity, The Sandbox 등이 있습니다. 메타버스형 환경이 온라인 멀티플레이어 게임에 있어온 지 꽤 되었지만, 블록체인과 암호화폐, 그리고 VR을 이 필드에 통합하면 이 영역에 참여할 수 있는 사람이 늘어날 뿐만 아니라 할 수 있는 일도 많아지고, 블록체인 게이밍의 디지털 시대에서 획득하는 인터랙션, 경험, 그리고 자산의 실제 가치가 증명될 것입니다. 다양한 디지털 자산과 아이템 - 디지털 영토와 오브젝트 등 - 은 다양한 형태의 메타버스 토큰으로 나타납니다. 사용자의 소유권은 블록체인에 기록되고, 심지어 다양한 분산형 거래소 (DEX)에서 비트코인 (BTC)과 이더리움 (ETH) 등 메이저 암호화폐로 교환할 수 있습니다.

메타버스 게임은 소셜 및 투자 기회입니다. 2021년, 글로벌 게이밍 산업의 규모는 $1200억 달러 이상의 가치를 가진 것으로 추정되며, 25억명의 플레이어가 있어 전세계 인구의 1/3이 즐긴다고 합니다. 크립토 메타버스 (그리고 전반적으로 NFT 게임 업계)가 여전히 개발 초기 단계에 있는 가운데, 이러한 새로운 세상은 미래를 위한 금융 및 소셜 기회를 제공합니다. 메타버스 게임은 사용자에게 플레이, 투자, 수집, 인터랙션할 수 있는 새로운 방식을 선사하며, 이 모두를 수익화할 수 있게 합니다. 나아가, 단일 메타버스 플랫폼이 아주 많이 생기고 있는 것 또한 눈여겨 볼 만 하지만, 서로 다른 메타버스 게임끼리 상호작용하는 것이 지닌 잠재력은 블록체인 게임 생태계를 더욱 부흥시키고, 세계 경제 속에서 당당하게 한 자리를 차지할 수 있게 할 것입니다. 이 모든 요소가 Horizon Land에 통합됩니다. Horizon Land는 단순한 게임 그 이상입니다. Horizon Land는 무한한 가능성을 지닌 방대한 세계이자 문화, 그리고 사회가 있는 디지털 유니버스입니다. 플레이어들은 자산을 수집하고 (NFT) 게임을 플레이하며 수입원을 만들 수 있을 뿐만 아니라, 무한한 상상력과 경험이 실현될 수 있는 끝없는 메타버스를 경험하게 될 것입니다. 우리는 커뮤니티, 즉 여러분이 이 게임의 리더가 되길 바라며, 이 곳에서 원하는 무엇이든 만들고 가치를 창출할 수 있길 바랍니다.

 

Horizon Land는?

Horizon Land는 바이낸스 스마트 체인 위에 구축된 메타버스 RPG 프로젝트입니다. 또, 이는 멀티플레이 게임기능을 탑재한 최초의 블록체인 게임 플랫폼입니다 (게이머들이 다양한 게임 장르를 플레이하고 고유의 NFT를 즐길 수 있습니다). Horizon Land의 세계에서, 플레이어들은 NFT 영토를 구입/판매하고, 미션을 수행하기 위해 다양한 종족으로 구성된 스쿼드를 만들어 함께 행성을 정복할 수 있습니다. 전장의 기운이 Horizon Land를 휩쓸기 직전입니다. 어쩌면, 이 전쟁의 끝에는 오직 죽음과 우주를 잠식할 끝없는 어둠 뿐일지도 모릅니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : Web3 & the Future of Competitive Gaming >의 번역본으로 Starchi  프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

오타나 번역 관련 문의가 있으시다면 댓글로 부탁드립니다!

아케이드 게임이 성행하고 홈 콘솔을 신기해하던 1970년대 후반부터 지금까지 게이밍은 많은 길을 걸어왔습니다. 그 당시 경쟁 게이밍의 의미는 동네 볼링장 또는 쇼핑몰에 있는 스페이스 인베이더에서 높은 점수를 따기 위해 노력하는 수준에 불과했습니다. 게임 스트리밍 전용 온라인 비디오 셰어링 플랫폼인 트위치와 같은 개념은 딴세상 이야기였을 것입니다. 하지만 이제 세상이 많이 변했습니다.

지난 40여년 동안 게임 산업에는 많은 변화가 있었으며, 아케이드와 홈 콘솔 머신 사이의 그래픽 및 파워 차이가 줄어들고, 다 함께 사라졌습니다. 2000년대와 2010년대에 접어들며 스마트폰과 모바일 게임의 등장으로 비디오 게임은 어린이들이 즐기는 취미에서 연령에 구애받지 않고 누구나 즐길 수 있는 활동으로 변모했습니다.

오늘날 e스포츠 산업은 $10억달러 이상의 가치를 갖고 있는 것으로 평가되며, 계속해서 성장중입니다. 전체 비디오 게임 산업은 영화와 미국 스포츠 산업을 합친 것보다 큰 규모를 자랑합니다. 

하지만 비디오 게임과 경쟁 게임의 진화는 아직 멈추지 않았습니다. 오히려 아직 시작 단계에 있다고 봐도 무방합니다. 비디오 게이밍의 다음 진화는 바로 웹3가 이끌 것입니다.

 웹3 혁명

웹3란 무엇일까요? 웹3는 인터넷이 가상 또는 증강현실, IOT, 인공 지능, 블록체인과 같은 최신 기술을 만날 때 발생합니다. 이는 사용자들이 암호화폐를 거래 및 사용, NFT 구매, 개인 맞춤형 웹을 경험할 수 있는 플랫폼입니다. 나아가, 웹3는 DAO 투자와 Starter.xyz와 같은 사이트를 통한 블록체인 기반 프로젝트에 대한 투자 등을 간편하게 만들 것입니다.

하지만 경쟁 게이밍과 관련해 웹3에 대해 주목해야 할 점은 그 기술이 GameFi 및 P2E 게임의 근간이 된다는 점입니다.

 

GameFi의 등장

GameFi의 개발 전 경쟁 게이밍과 e스포츠는 기성 스포츠 이벤트와 유사한 형태를 띄었습니다. 최고의 플레이어들은 온라인, 로컬, 지역권 매치를 통해 정상을 차지했으며, 결국엔 커다란 보상을 가진 메이저 이벤트에 올라 경쟁할 수 있었습니다. 비디오 게임을 플레이하며 실제로 수입을 만들 수 있는 길은 오직 프로게이머가 되는 것 뿐이었습니다. 하지만 여기에 도달하는 사람들은 극소수에 불과했습니다.

GameFi와 GameFi의 분산화된 성격은 이 기성 모델을 뒤엎었습니다. 웹3와 P2E 게이밍 덕분에 이제 누구나 경쟁 게이밍을 통해 캐시 리워드를 획득할 수 있게 되었습니다. 아직 이 분야는 걸음마를 갓 뗀 정도이지만, 전 세계에 걸쳐 수백만 명의 사람들이 이 분야의 잠재력을 확인헀습니다.

이것이 경쟁 게이밍의 미래가 될 것입니다.

 

GameFi와 경쟁 게이밍 정의의 확장

기성 e스포츠와 경쟁 게이밍이 사라지지는 않겠지만, 경쟁 게이밍 분야는 더욱 확장해 P2E 게임을 수용하게 될 것입니다. Axie Infinity의 등장이 바로 그 증거입니다. 이는 총 판매량 16억 달러 이상을 기록하고 2백만명 이상의 데일리 유저를 둔 P2E 게임입니다. 이 수치는 계속해서 증가하고 있습니다.

Axie Infinity 플레이어들은 P2E 혁명의 선봉장이며, 인게임 적 및 상호간의 배틀을 통해 수익을 올리고 있습니다. 이는 경쟁 게이밍을 완전히 새로운 시각으로 바라볼 수 있는 길이며, 누구에게나 열려 있습니다. 투자를 할 자금이 없는 플레이어들 또한 게임용 NFT와 기타 인게임 자산을 대여해주는 분산형 조직인 길드에 합류해 많은 P2E 게임을 즐길 수 있습니다.

Axie Infinity는 폭발적으로 성장하는 GameFi 시장에서 크게 성공한 첫 사례에 불과합니다.

매일 새로운 프로젝트가 개발되고 있으며, 여기에는 JRPG에서 레이싱 게임에 이르기까지 우리가 상상할 수 있는 모든 게임 장르가 포함됩니다. Axie Infinity의 자리를 넘보는 몬스터 브리딩 및 배틀링 스타트업 또한 많이 존재합니다. Starter.xyz 팀이 개발한 P2E 게임인 Starchi가 하나의 예입니다.

Starchi와 Axie의 가장 큰 차이점은 Starchi가 가격 경쟁력이 더 뛰어나다는 점이며, 이로 인해 더욱 많은 사람들이 P2E를 즐길 수 있습니다. Starchi의 목표는 모든 장벽과 한계를 제거해 더 많은 사람들에게 기회를 제공하는 것입니다. 

업계 내 Starter.xyz의 경험을 토대로 당사의 팀은 GameFi의 기능 및 혜택을 십분 발휘할 수 있는 게임을 개발했습니다. Starchi는 웹3가 본격적으로 자리를 잡아갈 때 경쟁 게이밍이 어떤 모습을 띌 것인지에 대한 하나의 예가 될 것입니다.

분산화 및 개인 맞춤화를 향한 기술의 발전과 함께 게이밍 산업의 행보가 어떻게 될 것인지는 시간만이 그 답을 알고 있을 것입니다.

 

Starter는?

Starter는 업계를 선도하는 런치패드, 인큐베이터, 투자자 네트워크로, 여러 블록체인에 걸쳐 50개 이상의 프로젝트에 대해 3000만 달러 이상을 모금했습니다. Starter는 미래를 재창조하기 위해 서로 다른 투자자들을 연결합니다.

 

Starchi는?

Starchi는 Starter.xyz가 인큐베이팅한 DeFi 게임으로, 폴리곤 네트워크 위에 구축되었습니다. 이 게임의 테마는 Starchi라고 불리는 유니크한 크리처를 입양해 키우는 것입니다. 게임 내에는 빌트인 P2E 경제가 도입되어 플레이어들이 특정 태스크 수행에 따라 수입을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 $START와 $ELIXIR 두 토큰으로 운영됩니다. $START 토큰은 Starchi 트레이딩 및 게임플레이를 위해 존재하며, $ELIXIR는 서로 다른 인게임 및 경제적인 보상을 위해 사용됩니다.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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오늘 포스팅을 통해 소개해드릴 프로젝트는 Sidus Heroes입니다.

< Sidus Heroes >

Sidus Heroes는 Play to Earn 형식의 NFT 게임 프로젝트입니다.

Sidus Heroes의 게임은 다른 게임 프로젝트들과 달리 Android, iOS, PC 또는 MAC에서 애플리케이션을 다운로드할 필요가 없다는 점이 대표적인 특징입니다.

브라우저를 열고 게임의 URL을 입력하는 것만으로도 게임 플레이가 가능하기 때문에 더욱 많은 사람들이 조금 더 쉽게 게임에 접근할 수 있습니다.

현재 Sidus Heroes 공식 홈페이지에서는 데모 버전의 게임을 직접 플레이해볼 수 있는데 여기에서 Sidus 게임을 조금이나마 체험해볼 수 있을 것 같습니다.

게임에는 Bitcoione, Etheredus, Avalanya, Polkacyon 등 가상자산 시장에 이미 자리 잡고 있는 서로 다른 블록체인들을 대표하는 12개의 기술 기반 종족이 존재합니다.

각 종족은 고유의 특징, 행성 시스템 및 정치 질서를 가지고 있습니다.

위에 나타난 특징에 따라 플레이어는 각자에게 맞는 특성의 종족이나 역할을 선택할 수 있기 때문에 플레이어들이 게임을 재밌게 플레이할 수 있을 거란 생각이 드네요.

역할에는 자원을 채굴하고 수집하는 역할, 장비 및 장비 구성요소 등을 제작하는 역할, 배틀 아레나를 통해 군단을 구성하여 싸우는 역할 Sidus 정치에 참여하는 역할 등 다양한 역할이 존재합니다.

추가적으로 Sidus의 웹사이트에서는 현재 출시를 계획 중인 MarketPlace, Sidus Staking, SIDUS Starter 및 SIDUS Academy라는 새로운 NFT 컬렉션과 같은 새로운 기능들을 기다리고 있습니다.

Starter의 경우 런치패드 기능으로 프로젝트가 잘 운영된다면 홀더들도 늘어날 수 있을 것이며 보유하고 있는 토큰을 이용하여 꾸준한 수익창출을 이어나갈 수 있다고 생각하기 때문에 Sidus 프로젝트에 상장 이후 가격 흐름에 긍정적인 영향을 미칠 수 있을 것이라 생각됩니다.

< Sidus NFT >

Sidus는 프로젝트 출시 직후 공개한 Genesis Collection에서 6,000개의 영웅으로 구성된 NFT를 공개하였습니다.

원본(Original), 희귀(Rare), 전설(Legendary) 이렇게 총 3단계로 나뉘어있으며 제네시스 NFT를 보유하고 있는 소유자는 게임을 가장 먼저 체험해볼 수 있는 혜택이 존재하였으며 스킨과 함께 추가 혜택이 포함된 Sidus Heroes 게임 내 영웅 1명을 받을 수 있었습니다.

또한 NFT를 스테이킹함으로써 플랫폼의 기본 토큰($SIDUS)을 추가적으로 얻을 수 있으며 Genesis NFT를 지갑에 보유하고 있는 사용자에게 로열티 적립 및 할인 혜택 등 다양한 이점을 제공할 것이라고 합니다.

그리고 SIDUS Starter가 출시된다면 NFT 보유자에게 특별한 조건도 제공될 예정이라고 하네요.

Sidus Heroes의 비공개 베타 버전은 2022년 1월 10일 오픈될 예정인데 이때 참여자는 Genesis Collection NFT 보유자에 한해서 접근이 허용됩니다.

Genesis Collection NFT가 없는 Academy Collection NFT의 소유자는 이후 2022년 1월 23일 공개 베타 버전에 참여할 수 있습니다.

Academy Collection NFT의 판매는 2021년 12월 중순에 진행될 예정입니다.

< Sidus Heroes IDO >

Sidus Heroes는 곧 IDO를 진행할 예정입니다.

토큰은 2가지(SENATE, SIDUS)로 구성되어 있으며 BLOKPAD, Paid Ignition, TrustPad, SpaceSwap, RedKite, GameFi, Seedify 총 7개의 플랫폼에서 IDO가 진행될 예정입니다.

모든 플랫폼에서 SENATE 50% + SIDUS 50% 비율로 토큰이 제공되며 SENATE는 $0.18, SIDUS는 $0.0018의 가격으로 세일이 진행되니 참고하시면 좋을 것 같습니다.

* SENATE : 거버넌스 토큰

* SIDUS : 게임 내 토큰

 

더 자세한 내용은 아래 링크에서 확인할 수 있으며 한국 텔레그램 채널을 통해 소식을 빠르게 접할 수 있습니다!

 

< 프로젝트 관련 사이트 >

- 공식 웹사이트

- 공식 미디엄

- 한국 텔레그램 채널

- 한국 텔레그램 커뮤니티

 

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