본 포스팅은 < 원본 : HOPR Staking Program Full Details >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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HOPR의 게임화된 스테이킹 프로그램 출시가 임박했습니다! 이 포스트는 시기, 보상, 그리고 NFT 부스트 시스템이 어떻게 작동하는지 등을 포함한 스테이킹 프로그램의 모든 주요 사항을 다룰 것입니다. 

 

스테이킹과 락업

스테이킹 디포짓을 위한 컨트랙트는 7월 20일부터 사용 가능합니다. 이 컨트랙트는 xDAI 체인에 도입되며 스테이킹 토큰은 xHOPR가 될 것입니다. 토큰을 스테이크하고 락업하기 위해 여러분은 단지 스테이크 하고 싶은 어드레스로부터 컨트랙트 어드레스로 xHOPR를 보내면 됩니다. 또 우리는 여러분의 스테이크, 보상, 그리고 NFT 부스트를 관리하기 위한 인터페이스를 제공할 것입니다.

여러분이 토큰을 전송하는 어드레스가 전체 프로그램에서 적용될 스테이킹 어드레스가 됩니다. 당신은 그 어드레스를 이용해 보상을 청구하고, 모든 NFT 부스트 또한 이 같은 어드레스로부터 전송되어야 합니다. 해당 어드레스가 본인이 완벽하게 제어할 수 있으며 우리의 다양한 컨트랙트 및 위젯과 상호작용할 수 있는 어드레스인지 꼭 확인해야 합니다. MetaMask 지갑이 이상적인 예라고 할 수 있습니다. AscendEX와 같은 중앙집중형 거래소로부터 스마트 컨트랙트에 직접 토큰을 보내지 마십시오.

이 스테이킹 프로그램은 총 175일 동안, 1월 17일까지 진행됩니다. 여러분은 이 기간 중 언제든 스테이킹을 시작하거나 기존 스테이크에 추가할 수 있습니다. 언제나 토큰은 스마트 컨트랙트로 보내지며, 스테이킹 이벤트가 종료될 때까지 락업됩니다.

 

보상

보상은 7월 27일부터 지급되기 시작할 것입니다. 보상은 언제든 청구될 수 있으며, 매 블록마다 보상이 축적됩니다. 보상은 여러분의 스테이크를 더하기 위해 컨트랙트로 돌려보내질 수 있습니다(하지만 먼저 언랩해야 합니다!). 보상은 wxHOPR로 지급되며, 우리의 래퍼 위젯을 통해 xHOPR로 언랩할 수 있습니다.

스테이킹 컨트랙트는 매일 0.05%를 지급하며, 이는 18.25% APR에 해당합니다.

이것은 모든 토큰에 적용되는 컨트랙트의 기본 보상 기반입니다. 각 어드레스는 NFT를 획득하고 이용해 이 APR을 더욱 극대화할 수 있습니다. 이것에 대한 내용은 아래에 더 자세히 다루겠습니다.

 

타이밍 

우리가 어떤 이벤트를 공지하며 시작일 또는 데드라인을 언급할 때 우리는 항상 해당 날짜의 2pm CET를 말하는 것입니다. 그러나 실제 시간은 블록 시간의 변동에 따라 약간의 변경이 있을 수 있다는 점을 유의하시기 바랍니다. 여러분이 더 정확하게 시간을 따를 수 있도록 모든 온체인 이벤트와 데드라인에 대한 정확한 블록 번호를 게시할 것입니다.



xDAI 체인

스테이킹 컨트랙트와 NFT는 xDAI 체인에 머무를 것입니다. 이 말은 오직 xHOPR 토큰만이 스테이크될 수 있다는 뜻입니다.

7월 27일부터, 보상은 당사의 래핑된 토큰인 wxHOPR의 형태로 지급될 것입니다. 이 토큰은 우리의 래퍼 위젯을 통해 쉽게 언랩되어 노드 또는 컨트랙트에서 재스테이크될 수 있습니다.

서로 다른 HOPR 토큰과 그들 사이에 변환하는 방법에 대한 정보를 위해서 이 게시물을 확인해 주시기 바랍니다.

스테이킹 프로그램은 기본적으로 xDAI 체인에 머무르지만, 우리는 전체 암호화폐 생태계를 지원하기 위해 다른 파트너 체인들에서 이와 같은 이벤트를 실행하고 테스트할 예정입니다. xHOPR 이외의 토큰을 스테이크하려 하지 마시기를 당부드리며, 또 xDAI 체인 외 다른 체인의 스마트 컨트랙트에 토큰을 보내지 마시기 바랍니다.

 

NFT

이 프로그램의 초석은 바로 NFT 부스트입니다. 이는 우리가 활동적이며 헌신적인 커뮤니티 멤버들에게 그들의 스테이크를 부스트함으로써 보상을 하는 한 방법입니다.

NFT 부스트의 기본적인 목적은 커버 트래픽과 같은 HOPR 프로토콜의 고급 기능들을 테스트하는데 커뮤니티의 참여를 이끄는데 있지만, HOPR에 새로운 유저들을 유입하기 위해 HOPR DAO 실험, 게임 및 프로모션, 다른 프로젝트와의 파트너십 등의 이벤트와 연결된 NFT 또한 발행할 것입니다.

여러분은 이와 같은 이벤트를 통해 NFT를 얻을 수 있고 NFT 부스트는 축적되어, 앞서 언급한 기본 보상 베이스인 18.25%를 훨씬 상회하는 보상 부스트를 전체 HOPR 생태계에 걸쳐 꾸준히 참여함으로 받게 됩니다.

NFT는 교환하고 거래할 수 있지만, NFT가 언제 어떻게 얻을 수 있으며 이용 가능한지에 대한 제약이 일부 있습니다.

 

유형 및 랭크

각 NFT는 주의해야 할 네 가지의 매개변수가 있습니다:

유형 이것은 테스트넷 또는 프로모션 캠페인과 같이 해당 NFT가 연관된 이벤트를 알려줍니다. 각 어드레스는 모든 유형당 하나의 NFT만을 이용할 수 있습니다. 

랭크 모든 유형 내 NFT는 네 가지의 랭크로 나뉩니다: 브론즈, 실버, 골드, 다이아몬드. 랭크가 높을수록 함께 동반되는 부스트가 높습니다. 일반적으로 더 높은 랭크의 NFT는 더 많이 참여한 이들에게 발행될 것입니다(예: 테스트넷에 참여하는 모든 사람들은 최소한 브론즈 NFT를 받지만, 버그를 발견하거나 고품질의 노드를 실행 또는 전체 테스트넷 내내 강력한 가동시간을 유지하는 사람들은 더 나은 보상을 받습니다). 모든 NFT가 서로 다른 모든 랭크를 가지고 있지는 않습니다.

부스트 금액 이것은 해당 NFT가 여러분의 APR을 얼마나 부스트 하는지를 나타냅니다. 이 부스트는 축적되며, 그 한계가 없습니다(하지만 각 유형당 하나의 NFT만이 이용 가능하다는 것을 기억해두기 바랍니다). 우리는 일관성을 위해 APR을 사용하지만, 우리는 실제 보상을 계산할 수 있는 방법을 제공할 것이며 이는 당연하게도 스테이킹 프로그램의 잔여 기간에 의존해 변동될 것입니다.

데드라인 더욱 가치있는 NFT들의 게임화를 방지하기 위해, 일부는 이용 기한을 갖습니다. 부스트가 적용되려면 특정 블록 이전에 이들을 이용해야 합니다.

 

NFT 상환

여러분의 스테이크에 NFT 부스트를 적용하기 위해 그것을 상환해야 합니다. 이것을 하려면 당신의 스테이킹 어드레스에서 상환하고 싶은 NFT를 컨트랙트로 보내면 됩니다. NFT가 수신되면 바로 다음 블록부터 스테이킹 기간 종료일까지 여러분의 보상에 해당 부스트가 적용됩니다. 

상환할 수 있는 NFT의 개수에 제한이 없지만, NFT 상환과 관련한 몇 가지 규칙이 있습니다.

첫째, NFT는 상환 데드라인 이전에 상환되어야 하며, 이는 매 이벤트에 따라 상이합니다.

둘째, 당신은 이벤트당 하나의 NFT만 상환할 수 있습니다. 같은 이벤트에 대해 서로 다른 랭크의 두 개의 NFT를 갖고 있다면, 더 높은 부스트가 적용되고 다른 부스트는 적용되지 않습니다. 여러 NFT 중 높은 랭크의 NFT를 나중에 획득한 경우, 해당 랭크는 상환 시점에 적용되며 낮은 랭크의 NFT는 무시됩니다.

마지막으로, 스테이크를 늘릴 경우 기존의 모든 NFT 부스트가 새로운 스테이크가 스테이킹되는 순간부터 바로 적용됩니다. 따라서 만약 NFT가 상환 데드라인에 다가가고 있다면, 그것을 상환하기 위한 최소한의 HOPR를 스테이크해도 되며 이후 여러분의 스테이크에 추가하면 됩니다. 

 

예:

당신이 7월 23일 컨트랙트에 20,000 HOPR를 입금합니다. 7월 27일부터 이 토큰들은 기본 비율 18.25% APR에 보상을 축적하기 시작합니다. 이 보상은 즉시 청구될 수 있습니다.

8월 15일, 당신은 테스트넷과 프로모션 이벤트로부터 각각 브론즈 NFT를 하나씩 받았습니다. 각 NFT는 1% 부스트가 있으므로 당신의 APR은 이제 20.25%며, NFT가 상환되는 순간 발효됩니다. 8월 20일 당신은 같은 프로모션 이벤트로부터 5% 부스트를 가진 골드 NFT를 획득했다는 것을 깨닫습니다. 이것은 당신이 기존에 가지고 있던 브론즈 NFT를 대체해 당신의 APR은 이제 18.25 + 1 + 5 = 24.25%가 됩니다. 당신은 지금까지 얻은 보상과 함께 스테이킹 컨트랙트에 1000 HOPR를 추가로 보내기로 결정합니다. 이 토큰이 도착하는 순간, 24.25% APR 전체가 앞으로 당신의 전체 스테이크에 적용됩니다.

 

HODL NFT

우리가 가장 먼저 발행할 NFT중 하나는 우리의 장기간 서포터에게 보상으로 지급될 매우 특별한 NFT입니다. HOPR 토큰을 보유한 기간에 따라 HODL NFT가 각 HOPR 어드레스에 발행될 것입니다. 따라서 여기에 참여하고 싶다면 부디 어드레스를 비우지 말아 주시기 바랍니다!

HODL 랭크와 APR 부스트는 다음과 같습니다 (이는 여전히 우리의 분석에 따라 변경의 여지가 있지만, 변경된다 하더라도 아주 미미한 수준일 것입니다):

다이아몬드 3월 27일 이전부터 보유, 10% 부스트

골드 4월 27일 이전부터 보유, 7.5% 부스트

실버 6월 27일 이전부터 보유, 5% 부스트

브론즈 분석 스냅샷 시점의 모든 기타 계정, 2.5% 부스트

우리는 올바른 HODL 보상을 계산하기 위해 다음주 몇가지 분석을 할 예정이며, 이는 브리지, 유동성 풀 그리고 HOPR 팜과 같은 것들로 인해 약간 복잡합니다. 우리의 DAO 투표와 같이, 우리는 HOPR 생태계를 지원하기 위해 토큰을 활발하게 사용하는 것이 여러분을 보상에서 제외시키지 않아야 한다는 것을 확실히 하고자 합니다. 

NFT는 교환 및 거래가 가능하며, 만약 당신이 하나 이상의 HOPR 어드레스를 갖고 있는 경우, 각 어드레스에 대해 NFT를 받게 됩니다. 그러나, 한 스테이킹 어드레스당 유형별로 하나의 NFT만을 상환할 수 있다는 것을 기억하셔야 하며, 그러므로 같은 랭크의 여러 NFT를 취득하는 것은 아무런 의미가 없습니다. 

HODL NFT 상환 데드라인은 8월 3일입니다.

 

타임라인

다음은 이 글에서 언급된 주요 날짜들에 대한 요약입니다. 모든 시간은 2pm CET를 목표로 하며, 실제 시간은 블록 시간 드리프트에 따라 약간의 변동이 발생할 수 있습니다.

컨트랙트 출시/ 디포짓 활성화: 7월 20일

보상 시작: 7월 27일

HODL NFT 상환 데드라인: 8월 3일

첫 테스팅 이벤트: 8월 17일(내부 테스트 보류중)

프로그램 종료/ 스테이크 언락: 1월 17일

우리만큼 여러분 또한 이 프로그램에 대해 기대하고 있기를 바랍니다. 우리는 커뮤니티와 함께 HOPR 프로토콜의 다음 레이어를 테스트하고 구축하기를 매우 기대하고 있습니다.

Rik Krieger, 

HOPR 공동창업자

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : HOPR Basics Episode 4: Mixnets >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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이 글은 HOPR의 기초에 대해 알아보는 시리즈의 네 번째 글입니다. 이전 에피소드로 연결해주는 링크는 글의 맨 아래에서 찾아볼 수 있습니다.

 

지난 번 우리는 데이터를 전송할 때 그 누구도 추적할 수 없게 만들거나 발신자와 수신자에 대해서 알 수 없게 하는 방법과 그 문제점에 대해 간략하게 알아보았습니다. 데이터를 서로 다른 패킷으로 분할해 네트워크를 통해 각자 다른 경로로 전송하는 것은 그 첫 단계로 매우 좋은 방법이지만, 여전히 강력한 어태커가 네트워크의 익명성을 뒤흔들 수 있을 만큼의 정보를 모을 수 있습니다.

 

이 에피소드에서 우리는 HOPR와 같은 믹스넷이 복잡성을 더 나은 수준으로 끌어올려 진정한 메타데이터의 프라이버시를 현실화할 수 있는지에 대해 알아볼 것입니다.

 

네트워크의 힘

 

지난 글에서 들었던 간단한 예를 보면, 우리는 네트워크를 통해 단 하나의 메시지를 라우팅하고 데이터를 번호가 매겨진 패킷으로 데이터를 분할해 보안을 더욱 강화하는 것을 보았습니다. 이 예는 라우팅의 개념을 이해하기에는 쉬웠지만, 우리가 더 유리하게 이용할 수 있는 중요한 사실에 대해서는 다루지 않았습니다: 현실에서는, 많은 사람들이 동시에 우리의 네트워크를 이용할 것입니다.

 

이 말은, 수백 또는 수천개의 데이터 패킷이 네트워크를 동시에 통과할 것이라는 것입니다. 우리는 이 데이터의 흐름을 이용해 어태커에 대항한 혼잡성을 만들 수 있습니다.

 

혼합하기

각 패킷을 개별적으로 릴레이하는 대신, 각 노드가 다른 노드로 전송하기 전에 서로 다른 메시지로부터의 여러 패킷을 병합할 수 있습니다. 이 노드는 그 뒤 패킷을 나누고 다른 노드로부터 받은 패킷과 다시 병합합니다. 이 전체 프로세스를 두고 믹싱이라고 부릅니다.

다음은 단일 노드의 관점에서 이 작업이 어떻게 보일지에 대한 예입니다:

 

 

여기, 한 HOPR 노드가 세 곳의 서로 다른 데이터 전송지로부터 패킷을 받고 있으며, 각각 노란색 파란색 그리고 남색으로 나타납니다. 패킷 그룹이 노드로 들어오며 분할되고 재병합되며, 이 새 패킷의 병합물은 목적지에 이르기 전까지 또 다른 노드로 전송됩니다.

기억할 점: 위의 애니메이션에서 독립적인 패킷이 여러분이 믹싱 과정을 이해하기 쉽도록 분류 및 분할되지만, 실제로는 각 연결에서 모두 함께 뭉쳐집니다. 외부인은 절대로 노드를 통한 한 패킷의 경로를 추적할 수 없습니다. 어떤 패킷은 노드를 출입할 때의 시점 사이에 연결 링크를 방해하기 위해 추후의 믹싱 사이클에 들어가기 전에 일시적으로 보류됩니다.

이러한 메타데이터를 더욱 모호하게 하기 위해 HOPR 믹스넷은 Sphinx라는 패킷 형식을 사용해 이와 같은 모든 패킷 번들을 쉽게 혼합하고 구분할 수 없게 만듭니다. Sphinx 형식은 네트워크를 통과하는 모든 패킷이 동일한 크기의 바이트이며, 그러므로 크기에 따라 데이터를 추적할 수 없게 합니다.

 

문제가 해결되었나요?

이것으로 솔루션이 나왔다고 할 수 있을까요? 안타깝게도 그렇지 않습니다. 오히려, 이는 단지 문제의 절반만 해결한 셈이고 심지어 더 쉬운 쪽을 해결한 것입니다. 보시다시피 믹스넷은 매우 복잡한 시스템입니다. 이 모든 암호화, 믹싱, 재믹싱, 그리고 릴레이잉은 데이터를 직접 공개적으로 전송하는 것과 비교했을때 매우 계산적이며 고비용입니다. 믹스넷은 이론적으로 훌륭하지만 실제로는 누군가가 이 추가적인 노력에 대해 더 많은 투자를 해야 합니다.

이것은 인센티브화로 알려져 있으며, 단순히 노드에 돈을 보내는 것처럼 간단하지 않습니다. 데이터 전송에 대해 지불할 방법이 있어야 하며, 이는 우리가 여태 이것을 설계하며 노력해온 강력한 프라이버시 구축을 해치지 않아야 합니다. 또 우리는 실제로 데이터를 중계하지 않고 지불을 받기 위해 믹스넷이 제공하는 익명성의 장막을 악의적인 노드가 오용할 수 없도록 해야 합니다. 

이것이 왜 해결하기에 더 복잡한 문제인지에 대해서는 다음 에피소드를 통해 알아보도록 하겠습니다.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : HOPR Basics Episode 3: Anonymous Routing>의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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이 글은 HOPR의 기본 파헤치기 시리즈의 세 번째 에피소드입니다. 이전 에피소드는 여기와(에피소드1 - HOPR란?) 여기에서(에피소드 2 - 메타데이터란?) 찾아볼 수 있습니다.

지난번 우리는 인터넷을 이용하며 생성되는 어마어마한 양의 커넥션 메타데이터에 대해 알아보았습니다. 이 메타데이터는 우리의 온라인 및 오프라인 활동에 대한 프로필을 구축하는데 이용될 수 있습니다.

이것은 프라이버시에 있어 매우 큰 문제이지만 고칠 방법을 찾기란 매우 어렵습니다. 메타데이터는 현재 인터넷이 작동함에 있어 필수적인 요소입니다. 단순히 스위치를 끄는 것과 같이 간단한 해결방법이란 찾을 수 없습니다.

이 에피소드에서 우리는 HOPR와 같은 네트워크를 통해 익명으로 데이터를 라우팅하는 방법의 기초에 대해 알아볼 것입니다.

익명 메시징의 역설

지난 에피소드에서 이용했던 봉투 비유를 다시 이용해 보겠습니다: 우편을 통해 친구에게 메시지를 보내는 상황을 가정하고, 우편을 배달하는 사람을 믿을 수 없다고 생각하겠습니다. 어떻게 하면 내용을 비밀로 할 수 있을까요? 당신과 친구만이 알 수 있는 코드로 메시지를 작성하는 것이 하나의 옵션이 될 수 있습니다. 이렇게 하면 누군가 중간에 봉투를 열어보더라도 내용을 이해할 수 없을 것입니다. 이는 엔드-투-엔드 암호화와 약간은 헐겁게 유사하다고 볼 수 있습니다.

하지만 지난번 우리는 데이터가 아니라 메타데이터가 실질적인 문제라는 것을 알게 되었습니다. 만약 당신이 그 메시지를 친구에게 보낸다는 사실조차도 알게 해서는 안된다면 어떡할까요? 위에 언급한 코드를 이용한 메시지는 전혀 효용이 없습니다. 수신 주소를 코드화해 입력한다면 당신의 우편은 절대로 목적지에 도달할 수 없을 것입니다.

하나의 솔루션으로 여러 사람으로 이루어진 체인을 거쳐 우편을 보내 편지의 발신지와 최종 수신지를 위장하는 방법을 사용할 수 있습니다. 러시아의 마트료시카 인형처럼 편지봉투를 여러개 준비합니다. 각 봉투는 체인의 다음 사람에게 전달됩니다. 한 사람이 봉투 패킷을 받으면, 가장 바깥쪽 봉투를 열어 다음 수신인을 확인하고 해당 주소로 발송합니다. 이 작업은 최종 수신인인 당신의 친구가 마지막 봉투를 열어 메시지를 확인할 때까지 계속됩니다. 누구든 봉투가 전달되는 전체 과정을 보지 않는다면 전달받은 곳이 최종 목적지인지 혹은 체인 링크의 중간 지점인지 알 수 없을 것입니다.

 

이것은 Tor 프로젝트와 같은 플랫폼에서 어니언 라우팅이 어떻게 작동하는지에 대한 간단한 비유였으며, 아마 많은 분들이 Tor에 대해서 들어본 적이 있을 것입니다(Tor는 The Onion Router의 약어입니다). 어니언 라우팅에서 앞선 예시의 봉투는 실제 암호화의 레이어이며, 한 사람이 한개 이상의 레이어를 열어보는 것이 불가능하고 메시지가 전송될 경로(혹은 지나온)를 내다보거나 스파이할 수 없습니다. 데이터를 수신할 때, 당신은 단지 데이터가 발송된 직전 노드와 다음으로 전송될 직후 노드에 대해서만 알 수 있습니다.

이렇게 메시지가 여러 수신지를 거쳐 전송되는 프로세스를 릴레이잉(relaying)이라고 부릅니다. 이는 HOPR에게 이름을 부여하는 것이기도 한데, HOPR에서 데이터는 목적지에 도달하기 전 한 사람으로부터 다른 사람에게 ‘hop(뛰다)’하기 때문입니다. 릴레이어의 전체 집합체를 네트워크라고 부르며, 네트워크의 각 포인트는 노드라고 부릅니다.

이것은 꽤 좋은 시스템이며, 사람으로서 메시지의 수신인과 발신인을 추적하기란 매우 어렵고 복잡합니다. 그러나 충분한 분석력을 가지고 있다면 이와 같은 네트워크를 깨는 것이 가능합니다.

네트워크 활동을 추적할 수 있다면, 여기서 노드 사이의 패턴을 찾기 시작할 수 있습니다. 만약 Chāo가 Betty로부터 데이터 패킷을 받고 다른 패킷을 Dmytro에게 보낸다면, 당신은 그들 모두가 같은 체인의 일부라는 것을 추론할 수 있습니다. 이와 같은 추론을 충분히 만든다면 당신은 해당 네트워크의 프라이버시를 깨뜨릴 수 있습니다. 이는 어태커가 Betty, Chāo, Dmytro 중 하나(또는 셋 전부)라면 더욱 쉽습니다!

우리는 두 종류의 어태커로부터 동시에 보호해야 합니다: 네트워크 활동을 바깥에서 모두 관찰할 수 있는 사람, 그리고 하나 혹은 그 이상의 노드를 가진 시스템 내부의 어태커. 기억하셔야 할 점은 공개된 분산형 네트워크에서 누구나 합류할 수 있다는 것입니다. 이 점은 자유에 있어서 필수적이지만 방어를 더욱 어렵게 만든다는 단점이 공존합니다.

 

패킷 분할

보안을 향상하는 하나의 방법은 메시지를 서로 다른 번호의 여러 개의 패킷으로 분할하는 것입니다. 모든 패킷이 목적지에 도달하면, 분할될 때 지정받은 번호는 전체 메시지를 재구성하는데 이용될 수 있습니다. 이 시스템은 인터넷에서 표준 데이터 전송으로 이용되고 있지만, 사용자가 각 패킷을 서로 다른 경로를 통해 보내기로 선택할 수 있기 때문에 HOPR와 같은 네트워크에서 더욱 큰 힘을 발휘합니다. 이렇게 경로가 확산되면 추적이 더욱 어려워지며 악의적인 노드가 정보에 액세스할 기회를 크게 감소시킵니다.

하지만 안타깝게도 더욱 어려워진다는 것이 불가능을 의미하지는 않습니다. 이와 같은 복잡성에도 어태커는 여전히 타이밍, 메시지 크기 그리고 커넥션 로그 등의 다른 메타데이터를 이용해 네트워크 내 트래픽에 대한 조리있는 그림을 그릴 수 있습니다. 우리는 보다 나은 무언가를 만들어야 합니다.

다행히 우리는 믹싱을 도입해 이 접근법을 더 높은 단계로 가져와 복잡성이라는 하나의 레이어를 또 다시 더할 수 있습니다. 이것이 어떻게 작동하는지에 대해서는 다음 글을 통해 알아보겠습니다.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : HOPR Basics Episode 2: What is metadata?>의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

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이 글은 새로운 시리즈인 HOPR의 기본 파헤치기의 두 번째 에피소드입니다. 첫 번째 에피소드는 여기서 찾아볼 수 있습니다.

HOPR 프로토콜이 특별한 이유는 바로 여러분의 데이터와 커넥션 메타데이터 모두를 보호한다는 점에 있습니다. 그런데, 여기서 메타데이터란 과연 무엇이며 그것을 보호하는 일이 왜 그렇게 중요할까요?

커넥션 메타데이터란 여러분이 온라인에서 어떤 일을 행할 때, 예를 들어 웹사이트를 방문하거나 애플리케이션 이용 또는 메시지를 보낼 때 생성되는 데이터를 말합니다. 이 메타데이터는 데이터를 전송한 사람이 누구인지(IP 주소의 형태로), 어디에 보냈는지(대상 IP), 언제 보냈는지, 그리고 얼마나 많은 양의 데이터가 전송됐는지 등에 대한 정보를 기록합니다. 간단히 말해, 데이터에 대한 데이터라고 말할 수 있습니다.

온라인 인터랙션을 단독으로 놓고 봤을 때에는 많지 않아 보일 수 있습니다. 하지만 매 온라인 인터랙션은 수십 조각의 메타데이터를 생성하며 이는 대부분 공적이며 쉽게 찾을 수 있습니다. 이에 따라 만일 누군가가 여러분의 메타데이터를 충분히 모은다면, 당신의 온라인 액티비티에 대한 명확한 그림을 그리고 오프라인 상 여러분에 대해 알게 되는것은 시간 문제일 뿐입니다. 이와 같은 일은 커넥션이 엔드 투 엔드 암호화가 되어있다 하더라도 일어날 수 있습니다.

아래의 그림과 같이, 어떠한 물건이 포장에 쌓여 있다 하더라도 그 물건이 무엇인지 알아차리는 일이 어렵지 않습니다.

 

 

캡션: 포장으로 쌓여 있더라도, 어떤 물건인지 맞추는 것이 어렵지 않습니다!

 

커넥션 메타데이터는 왜 존재하나요?

앞서 언급한대로 메타데이터와 관련한 문제점이 있다면, 메타데이터가 더 이상 생성되지 않게 하거나 최소한 비공개로 만들면 되지 않을까요? 불행히도 이 문제는 그리 간단하지 않습니다: 퍼블릭 메타데이터는 현재 인터넷이 작동하는데 있어 필수적이며, 그 누구도 인터넷이 지금과 같이 성장하거나 얼마나 많은 악의적 행위자가 있을지에 대해 상상도 하지 못하던 시대의 유물입니다.

간단히 말해서 편지를 보내는 것으로 생각해 보시기 바랍니다. 편지의 내용은 봉투 안에 밀봉되지만, 목적지에 이르기 위해 봉투에 주소가 분명히 적혀 있어야 합니다. 여기에 적힌 주소에 대한 정보는 누구나 읽을 수 있습니다. 누군가가 원한다면, 그는 이 봉투가 어디를 향하는 것이며 얼마나 큰지, 또 언제 보내진건지에 대해 메모를 남길 수 있습니다. 시간이 흐름에 따라 그들은 이 정보에 대한 데이터베이스를 구축할 수 있고 패턴을 찾기 시작할 수 있습니다. 이 모든 일은 봉투를 열지 않아도 가능합니다.

만약 제가 당신이 쇼핑을 하고 있는 스토어, 사용하는 애플리케이션, 그리고 당신이 누구에게 메시지를 보내는지를 볼 수 있다면, 저는 실제로 당신에 대한 많은 정보를 알기 위해 메시지 내용이나 구매내역까지 알 필요가 없습니다.

 

이게 그렇게나 중요한 문제인가요?

과연 누가 이 메타데이터를 보고 있을까요? 당신이 인터넷에 접속해 있는 모든 순간 수많은 회사와 서비스가 모두 이 데이터를 지켜보며 잠재적으로 이 메타데이터에 로그합니다. 인터넷 서비스 제공자(ISP), 텔레콤 회사, 인터넷이 작동하게 하는 DNS 서버, Cloudflare와 같이 실질적으로 웹 콘텐츠의 대부분을 지원하는 콘텐츠 딜리버리 네트워크(CDN) 등이 있습니다. 이 모든 서비스가 당신에 대한 정보를 모으고 저장하며, 대부분의 경우 당신의 동의 없이 이와 같은 일이 일어납니다.

여기에, 모던 웹 서비스가 모두 상호연결되어 있다는 점 때문에 위의 리스트는 더욱 길어질 뿐입니다. 예를 들어, 당신이 유튜브 동영상이 내재된 웹사이트에 방문한다면, 당신이 그 동영상을 클릭하지 않더라도 구글은 방문 사실에 대한 알림을 받게 됩니다. 이 정보는 당신의 IP 주소를 통해 쉽게 당신의 이름으로 연결되며, 당신에 대한 정보는 당신의 구글 계정을 통해 구글이 가지고 있고 구글이 당시에 대해 축적한 정보 서류에 추가됩니다. 이와 같은 일은 구글에서만 있는 것이 아닙니다. 같은 일이 페이스북, 또는 블로그 호스팅 사이트인 미디엄, 인스턴트 메시지 플랫폼 등에서 똑같이 일어납니다. 이와 같은 일이 일어나는데 있어 쿠키 또는 추가적인 코드가 필요하지 않으며, 프라이버시 세팅을 변경하는 것으로 이 문제를 막을 수 없습니다. 이것이 바로 오늘날 인터넷의 실정입니다.

지금까지 언급한 문제는 심지어 해커, 정부의 권한 남용, 그리고 규제 기관이 이제 막 인식하기 시작한 온라인 비즈니스에 있어 메타데이터를 어떻게 안전하게 다루고 보호할 것인지에 대한 문제를 해결할 방법에 대한 고민을 시작도 하기 전에 기저에 있는 것입니다. 이와 같은 문제는 향후 에피소드에서 다룰 주제입니다.

퍼블릭 커넥션 메타데이터는 현재 인터넷이 작동하는 원리에 깊이 뿌리박혀 있기 때문에 간단한 솔루션을 찾기란 매우 어렵습니다. 이것을 고칠 수 있는 방법은 데이터 전송에 대해 완전히 새로운 접근법을 택하는 것 뿐입니다. 바로 이것이 HOPR가 하고 있는 작업입니다. 다음 글에서 우리는 이 작업을 어떻게 할 것인지에 대해 알아보겠습니다.

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : HOPR Staking is Coming 27th July!>의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

오타나 번역 관련 문의가 있으시다면 댓글로 부탁드립니다!

최근 커뮤니티 콜에서 있었던 가장 중요한 공지 중 하나는 HOPR의 첫 스테이킹 프로그램이 출시가 임박했다는 것이었습니다. 이 6개월 계획은 표준 이자 파밍을 사용하며 APY를 증대시킬 수 있는 수집 가능한 NFT 덕분에 게임과 비슷한 변화를 꾀합니다. 이 글은 여러분에게 스테이킹 프로그램이 어떻게 작동할지에 대해, 언제 출시될 것인지, 그리고 그 전에 무엇을 하고 있어야 할지에 대해 알려줄 것입니다.

커뮤니티 콜을 놓쳤다면, 여기서 찾아보실 수 있습니다.

 

개요

 

먼저, 새 HOPR 스테이킹 계획이 7월 27일 시작되어 2022년 1월 17일까지 진행됩니다. 이 계획의 목표는 커뮤니티의 도움을 받아 커버 트래픽을 테스트하고 개발하는 방법을 제공하는 동시에 HOPR 토큰 홀더에게 보상을 제공하는 것입니다.

이 스마트 컨트랙트에서 HOPR 토큰을 락업하는 것은 단지 토큰을 파밍하는 방법이 아닙니다: 그것을 넘어서 HOPR 커뮤니티 테스트에 참여할 수 있는 통로이며, 온라인 보안을 향상시키는 데 도움을 주며 더욱 높은 보상을 받는 길이기도 합니다.

스테이킹 연계 커버 트래픽이라는 아주 미니멀한 버전을 출시하고 추후 메인넷에서 그것을 반복하겠다는 최초의 계획 대신, 우리는 개발을 더욱 안전한 환경으로 이동하고 훨씬 더 강력한 버전을 내년 초에 출시할 것입니다. 최초의 계획대로였다면 커버 트래픽을 통해 지급했을 토큰은 새로운 스테이킹 계획을 통해 지급될 것이므로 그 누구도 손해를 보지 않습니다. 사실 우리는 이것이 더욱 나으며 HOPR의 미션인 온라인 데이터 프라이버시의 수준을 끌어올리겠다는 뜻과 함께하는 사람들에게 공정한 방법을 새 토큰을 지급하는 것이라 생각합니다.

 

기본 보상

NFT 부스트에 대해서는 곧 다룰 것이며, 여기서는 스테이킹 부분이 어떻게 작동할지에 대해 알아보겠습니다.

HOPR 스테이킹에 참여하기 위해 여러분은 HOPR 스마트 컨트랙트에 토큰을 스테이크하고 락업해야 합니다. 보상은 7월 27일 시작되어 2022년 1월 17일까지 175일 동안 진행됩니다. 컨트랙트는 7월 중순에 출시되어 사람들이 전체 기간 동안 참여할 수 있도록 시간을 줄 것입니다. 여러분은 언제든 컨트랙트에 합류할 수 있지만, 합류한 시점부터 여러분의 토큰은 마감일까지 락업됩니다.

컨트랙트가 실행되며 보상이 지급될 것입니다(현재 계획은 블록별로 보상을 청구할 수 있게 하는 것입니다). 진행되면서 보상을 청구할 수 있으며, 또는 컨트랙트에 재투자하여 수익을 합산할 수 있습니다. 만약 여러분이 재투자하기로 결정한다면 APY가 증가하겠지만, 그 토큰들은 나머지 지분처럼 1월 17일까지 락업됩니다.

스테이킹된 토큰은 기본 보상으로 매일 0.05%를 받게 됩니다. 여러분이 복리를 이용하지 않는다는 가정하에 18.25% APY에 달합니다.

만약 토큰을 재스테이크 한다면, 당연히 최종 APY는 더 높을것입니다(정확한 보상의 양은 얼마나 보상이 청구되고 재스테이크 되는지에 따라 의존적이기 때문에, 정확한 수치는 컨트랙트의 세부사항이 최종 결정되면 제공될 것입니다).

이 18.25%라는 숫자는 다양한 NFT 부스트가 계산될 기본 APY입니다. 하지만 여기서 18.25%는 최소 보상입니다: 여러분이 HOPR 토큰을 락업하고 6개월 동안 잊고 지내기로 결정한다고 해도 아주 만족스러운 보상을 받게 될 것입니다.

 

NFT 부스트

하지만 우리는 여러분이 그렇게 하지 않기를 바랍니다! NFT 부스트야말로 이 스테이킹 플랜의 알토란입니다. 대부분의 NFT는 쓸모없는 거품이지만, HOPR NFT는 실제로 기능을 제공할 것입니다: 여러분의 스테이킹 APY를 증대시킵니다!

이전의 인센티브형 테스트넷에서의 데일리 과제로부터 영감을 받아 HOPR의 NFT는 당사의 테스트넷과 DAO와 같은 다른 이벤트, 그리고 다양한 일회성 게임 및 프로모션에 대한 참여를 추적할 수 있는 길이 됩니다.

작동 방식은 다음과 같습니다: 우리는 스테이킹 프로그램이 지속되는 6개월 동안 정기적인 테스트 프로그램을 실행할 것입니다. 테스트 매 라운드가 끝날 때마다 각 참가자는 테스트에 참가하고 HOPR 프로토콜의 발전에 도움이 되었다는 사실을 증명하는 NFT를 받게 됩니다.

해당 NFT를 여러분의 스테이킹 어드레스에 연결하는 것으로 APY 부스트를 받을 수 있게 됩니다. 가장 좋은 것은 이 NFT 보상은 축적된다는 점이며, 그러므로 더 많은 NFT를 받을수록 여러분의 APY는 더욱 높아집니다. 모든 테스트넷에 참여하는 사람들에게는 엑스트라 부스트가 주어질 수도 있습니다.

 

HODLr NFT

대부분의 NFT는 커뮤니티 테스팅을 위해 리저브되지만, 6개월 동안의 기간에 더 넓은 범위의 다른 NFT도 있을 것입니다. 가장 중요한 NFT중 하나는 바로 HODLr NFT입니다. 이 NFT는 특별히 감사하는 의미를 담아 당사의 출시부터 지원을 해 주신 사람들에게 제공될 것이며, HOPR 토큰을 HODL한 기간에 따라서 주어질 것입니다. 우리는 체인 분석을 통해 사람들이 브리지, 노드 이용 또는 HOPR 팜을 통해 HOPR를 지원하는 활동에 대해 불이익을 받지 않도록 할 것입니다.

한 어드레스가 얼마나 오랜 기간 HOPR를 HODL했는지에 따라 다른 레벨의 HODLr NFT가 있ㄷ을 것이므로, 최근 HOPR에 합류했거나 오늘 금방 첫 HOPR 토큰을 구매했더라도 걱정하지 않으셔도 됩니다 - 무언가는 받게 됩니다.

여러분이 HODLr로서의 자격을 충족한다면, 7월 27일부터 토큰을 락업하셔야 합니다. 그렇지 않으면 이 특정 보너스는 만료됩니다.

 

기타 NFT

NFT는 단순히 참여 여부를 추적하기 위한 것이기 때문에 이것에 대한 보상을 정하는 데에는 한계가 없습니다. 대부분은 테스트를 위해 사용될 예정이지만, 우리는 프로모션, 게임 그리고 다가올 프랑스 파리에서의 EthCC 4에 참여하는 특별한 HOPR 이벤트 등에 대한 NFT도 고려하고 있습니다.

따라서 당신이 기술과 친숙한 사람이 아니더라도 HOPR를 돕고 APY를 높일 수 있는 여러 기회가 있을 것입니다(우리는 그럼에도 여러분이 노드를 시작하고 테스트넷을 시도해 보기를 바랍니다 - 암호화폐 세계에서 가장 접근이 쉬운 테스트넷 중 하나입니다!).

 

예시

다음은 NFT 작동방식을 보여주는 가상의 예입니다(실제 NFT 숫자는 아직 수정중입니다 - 몇 주 내에 자세한 디테일을 공개할 것입니다).

HOPR 스마트 컨트랙트에 토큰을 스테이크하고 기본 APY 18.25%를 받습니다. 5월에 처음 HOPR에 대해 들었던 때부터 토큰을 HODL했다고 가정하면 당신은 HODLr 토큰의 실버 티어를 받게 되고 이는 3% 부스트에 해당합니다.

세 개의 테스트넷에 참여합니다. 각 테스트넷은 1% 부스트를 가진 NFT를 제공합니다. 세 테스트넷에 참여했으므로 당신은 지원에 대한 감사의 의미를 담은 특별 NFT를 받게 됩니다. 이 NFT는 2%의 부스트와 함께 옵니다.

또, 당신이 HOPR DAO 토론에 참여하고 커뮤니티 콘테스트에서 3위를 차지한다고 가정합니다. 이것으로 당신은 두 개의 NFT를 더 받게 되며 각각 0.5%의 가치를 가집니다.

이 모두를 당신의 스테이킹 어드레스로 연결합니다. 이제 당신의 APY는 18.25 + 3 + 1 + 1 +1 + 2 + 0.5 + 0.5, 즉 27.25%입니다.

 

왜 이런걸 하나요?

최초의 계획은 지금쯤 커버 트래픽의 첫 버전을 출시하는 것이었습니다. 왜 이 일이 일어나지 않았을까요? 솔직한 대답은 메인넷에 커버 트래픽을 출시하는 것은 위험성이 매우 높았습니다. 커버 트래픽은 공정하고 강력하며 보안이 높고 무엇보다 안전해야 합니다. 단일 메커니즘에 많은 가치를 담아야 하며 실제 HOPR 토큰으로도 이미 골머리를 앓고 있는 메인넷에 이 메커니즘을 도입하는 것은 어려운 과제였습니다.

몇 가지의 리스크는 우리가 해결할 수 있지만, 모든 리스크를 해결하는 것은 너무 많은 자원 소모를 필요로 합니다. 또, 암호화폐는 사용자에게 스스로의 재정적인 결정을 책임지게 하는 반면, HOPR는 최대한 많은 사람에게 접근가능한 것이 되는것을 자부하고 있습니다. 우리는 커버 트래픽의 첫 버전에 면책 조항을 부여하며 사람들에게 스스로 위험을 감수하며 참여하라고 말하는 것 자체가 불편했습니다.

또한 이 스테이킹 계획은 커뮤니티측에서 코스를 약간 변경할 수 있는 방법을 제공합니다. 지난 6개월 동안 우리는 뿌리부터 시작해 모든 커뮤니티 멤버들이 테스트를 도울 수 있는 프로젝트로 발전해 온 것처럼 느껴집니다. 우리는 채널에 노드 실행에 대한 질문으로 많은 사람들이 북적이고 즐거운 게임을 하던 시절을 그리워하고 있습니다. 커버 트래픽 개발과 테스트를 보다 안전한 테스팅 환경으로 이동시키는 것은 다시 커뮤니티를 개발 프로세스로 불러오게 하며 이 중요한 작업에 대한 보상으로 NFT 부스트는 아주 공정하며 즐거운 방법이라고 생각합니다.

 

고래들이 모든 토큰을 가져가지 않을까요?

이 NFT 부스트 계획의 가장 좋은 점은 여러분이 제한 없이 NFT를 쌓을 수 있도록 한다는 것입니다. 단점은 바로 이런 비율이 굉장히 커질 수 있다는 것입니다. 이 지점에서 의문이 생길 수 있습니다. 몇몇 사람들은 수백만 개의 HOPR 토큰을 갖고 있지 않나요? 이게 과연 공평할까요?

한편으로는, HOPR에 많은 돈을 투자해 프로젝트를 지원한 사람이 불이익을 받지 않는것 또한 매우 중요합니다.

그럼에도, 분명히 테스트넷에 참여하고 NFT를 받는 똑같은 작업에 일반 유저는 1000 HOPR 토큰을 받고 고래는 1,000,000개의 토큰을 받는 것은 이상적이라고 볼 수 없습니다. 바로 이러한 이유로 우리는 부스트를 통해 받을 수 있는 총 토큰의 양에 제한을 걸어두는 메커니즘을 도입할 것입니다. 이것은 매우 후한 캡을 제공할 것입니다. 일반 HOPR 홀더와 유저(예: 프리세일에서 16,000 HOPR 모두를 보유한 사람)는 여기에 근접하지 않을 것입니다. 이것은 공평한 경쟁의 장을 만들기 위한 것입니다.

 

언제 시작하나요?

다음은 스테이킹 계획의 전체 타임라인입니다:

스테이킹 개시: 2021년 7월 20일

보상 시작일: 2021년 7월 27일

스테이킹 종료일: 2022년 1월 17일

스테이킹 기간: 175일

우리는 여러분이 HOPR 발전의 다음 장에 함께 하기를 바랍니다!

 

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : HOPRd Diablerets Release Tutorial >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

오타나 번역 관련 문의가 있으시다면 댓글로 부탁드립니다!

가장 최근에 출시한 Diablerets를 이제 테스트해 볼 수 있습니다! 이 튜토리얼은 여러분이 어떻게 설치하고 노드를 실행하는지 알려주며 몇 가지 기본적인 명령을 시도해볼 수 있게 해줍니다. 질문이 있으시다면 주저하지 말고 당사의 텔레그램 그룹에 문의해 주세요.

 

면책 조항: 이것은 얼리 출시로, 참여자 자산의 안전을 장담할 수 없습니다. 현재 노드를 실행하는 것에 대한 보상이 없습니다. 그러므로 테스트를 위한 최소한의 자금만 넣으시기 바랍니다(최대 1xDAI와 10wxHOPR).

 

무엇을 배우게 될까요?

이 튜토리얼은 다음과 같은 것에 대해 안내합니다:

● 컴퓨터에 HOPRd를 설치하고 사용하는 방법

● xDai와 HOPR로 노드에 자금 넣기

● 노드에서 xDai 인출하고 다른 노드로 보내기

● 익명의 메시지를 전송 및 받으며 피어와 소통하기

● 커뮤니케이션 채널을 열고 자금을 넣고 닫기

● 티켓을 얻고 교환해 HOPR 토큰으로 바꾸기

● 두 개의 노드를 실행하고 그 노드를 이용한 커뮤니케이션

● 채널을 열고 퍼블릭 노드에 메시지 보내기

이전에 노드를 실행한 적이 있더라도 지난번과 다르게 많은 부분들이 상당히 변했을 가능성이 있으므로 다음의 지침을 따르기를 권장합니다.

 

설치 

HOPR 네트워크를 이용하기 위해 여러분은 HOPR 노드를 설치해야 합니다. 이것은 디바이스에 직접 하거나 VPS를 이용해 할 수 있습니다.

여러분의 노드는 HOPR 프로토콜을 도입하는 node.js 프로세스의 형식을 채택합니다. 이것은 hoprd로도 알려져 있습니다.

중요: HOPR 노드는 현재 MacOS, Linux, 그리고 AVADO 박스에서 구동됩니다. Windows 지원은 추후 릴리스에 추가될 것입니다.

hoprd를 설치할 수 있는 방법은 여러가지가 있습니다. 바이너리 다운로드를 요구했던 이전의 릴리스와는 다르게 HOPR Diablerets에 관한 모든 설치는 당신의 터미널을 통해 일어납니다. 아래에 나오는 여러분의 터미널로의 모든 명령을 입력하고 난 후, 여러분은 각자의 HOPR 노드에 브라우저를 통해 액세스할 수 있습니다.

 

NPM

 

우선 여러분은 NVM을 설치해야 합니다. 이를 위해 다음의 단계를 따라주세요. NVM 설치 이후, 명령을 이용해 올바르게 설치되었는지 확인하기 바랍니다.

 

nvm ls

 

이제 여러분은 이 명령을 실행해 node.js v14를 설치할 수 있습니다:

 

nvm install v14

 

설치 후 이 명령을 실행해 v14를 디폴트로 만듭니다:

 

nvm use v14

중요: 지금은 오직 node.js v14만 사용하세요. 다른 버전은 현재 지원되지 않습니다. 만약 당신이 MacOS M1 유저라면, 반드시 다음 nvm 지침을 따라주십시오. 

노드를 설치하기 위해 다음 명령을 입력합니다:

 

mkdir MY_NEW_HOPR_TEST_FOLDER
cd MY_NEW_HOPR_TEST_FOLDER
npm install @hoprnet/hoprd@1.72

 

이제 여러분의 노드가 설치됩니다. 이 작업은 몇분 정도 소요될 수 있습니다.

 

설치가 실패하면, 다음의 명령을 입력하고 다시 시도해 보세요:

 

npm install --unsafe-perm=true @hoprnet/hoprd@1.72

 

노드가 설치되면, 다음의 명령을 실행합니다:

 

DEBUG=hopr* npx hoprd --init --admin --host=0.0.0.0:9092 --adminPort=3000 --password='' --identity=./alice-identity --data=./alice-db

 

Docker

Docker를 이용해 노드를 설치하기 위해 우선 당신의 기기에 Docker를 설치해야 합니다. Docker를 설치하기 위해 다음 단계를 따라주세요.

이제 hoprd 이미지를 다운로드하고 다음과 같이 실행합니다:

 

docker pull gcr.io/hoprassociation/hoprddocker run --pull always -ti -v $HOME/.hoprd-db-alice:/app/db -p 9091:9091 -p 3000:3000 gcr.io/hoprassociation/hoprd:latest-release --identity /app/db/.hopr-identity --password switzerland --init --announce --host "0.0.0.0:9091" --admin --adminHost 0.0.0.0 --adminPort 3000

 

AVADO

여러분의 AVADO 박스에서 HOPR Diablerets 릴리스를 실행할 수 있습니다. 

중요: 새 버전의 HOPR 노드를 설치하기 전, 개인 ERC20 지갑 노드에 있는 모든 자산을 출금해 놓으세요. 그렇지 않으면 자산을 잃을 위험이 있습니다! 자금 인출과 관련한 문제가 있다면 커뮤니티 지원에 연락 바랍니다.

설치 프로세스: AVADO 네트워크에 연결되어 있거나 VPN을 통해 연결되어 있을 때, 이 링크로 이동합니다. 이 링크는 새 패키지 버전을 보여줄 것입니다. 설치 버튼을 클릭하고 성공했다는 메시지가 나타날 때까지 기다립니다. 이 작업은 시간이 소요될 수 있습니다.

 

노드 테스트하기

여기까지 성공했다면 여러분은 이제 컴퓨터에 HOPR 노드가 실행되고 있습니다. 축하합니다! 이제 테스트를 시작해 보겠습니다.

당신의 브라우저를 통해 노드에 액세스할 수 있습니다. https://localhost:3000/ 에 접속해 확인합니다.

안타깝게도, 당신이 보게 될 메시지는 다음과 같은 에러 메시지입니다:

이 메시지가 나타난 이유는 노드를 사용하기 전에 자금을 넣어야 하기 때문입니다. HOPR 노드는 두 가지의 자산을 필요로 합니다: HOPR 토큰과 HOPR 토큰이 구동되고 있는 체인의 네이티브 토큰. 이 경우 필요한 두 토큰은 wxHOPR와 xDAI입니다.

여러분은 경고 메시지에 노드의 xDAI 어드레스를 확인할 수 있습니다. 이 어드레스는 당신의 노드에 고유한 어드레스이며 자산을 보내야 하는 곳입니다.

보통 우리는 사람들에게 이 단계에 따라 그들의 어드레스에서 xDAI 토큰을 받도록 안내하지만, 이번 릴리스의 경우 우리가 노드에 자산을 지원해 여러분이 당사의 프로토콜을 테스트해 볼 수 있게 합니다. 

텔레그램 그룹에 여러분의 노드 어드레스를 보내며 자산을 요청하면 곧 받아볼 수 있게 됩니다.

당신의 노드가 xDAI와 wxHOPR를 받고 난 후 당신은 hoprd를 사용할 수 있게 됩니다. 이제부터는 당신의 브라우저에서 작업을 계속하되, 터미널을 계속 구동해 주십시오.

실행 가능한 모든 명령 리스트를 받기 위해 help를 입력하십시오. 여러분은 자유롭게 실험해 보고 싶은 모든 명령을 테스트할 수 있지만, 보다 구조화된 경험을 위해 우리는 HOPRD 테스트 시트에서 실험해볼 수 있는 명령어 리스트를 제공합니다.

이번 릴리스의 새로운 기능 중 하나는 ID 기능으로, 이것을 이용해 여러분은 서로 다른 노드에 서로 다른 ID를 지정할 수 있습니다 (노드 어드레스 관리를 더 쉽게 만들어주는 ‘별칭’ 기능과 혼동하면 안됩니다 - ID는 완전히 별개의 노드입니다).

여러분은 같은 디바이스에서 두개의 노드를 실행해 상호간에 메시지를 보내 이것을 테스트해 볼 수 있습니다.

 

고급 작업: 숨바꼭질 하기

 

앨리스와 밥은 서로에게서 숨은 채 서로 익명의 메시지를 보내기로 합니다. 이 게임을 하기 위해 여러분은 컴퓨터에서 두 개의 로컬 노드를 실행해야 합니다. 첫번째 노드는 앨리스라고 불리고 두번째 노드는 밥이라고 불릴 것입니다.

여러분은 두개의 서로 다른 터미널/cmd 클라이언트를 이용해야 하며 각 노드에 다른 포트를 지정해야 합니다. 아래의 경우 우리는 포트 3000과 3010을 이용하겠습니다. 이것을 시작하기 전 현재 구동중인 노드를 닫습니다.

불행하게도 AVADO 유저들은 그들의 AVADO 박스에서 단독으로 이것을 할 수 없습니다. 만약 당신이 AVADO를 사용하는 경우, 실행중인 노드를 앨리스로 사용하고 앞서 언급한 설치 방법에 따라 두번째 노드를 셋업해 밥으로 사용하면 됩니다.

 

NPM

만약 당신이 NPM을 통해 설치한 경우:

 

앨리스의 노드:

 

DEBUG=hopr* npx hoprd --init --admin --host=0.0.0.0:9092 --adminPort=3000 --password='' --identity=./alice-identity --data=./alice-db

밥의 노드:

 

DEBUG=hopr* npx hoprd --init --admin --host=0.0.0.0:9093 --adminPort=3010 --password='' --identity=./bob-identity --data=./bob-db

Docker

만약 당신이 Docker를 통해 설치한 경우, 다음 명령을 이용합니다:

 

앨리스의 노드:

 

docker run --pull always -ti -v $HOME/.hoprd-db-alice:/app/db -p 9091:9091 -p 3000:3000 gcr.io/hoprassociation/hoprd:latest-release --identity /app/db/.hopr-identity --password switzerland --init --announce --host "0.0.0.0:9091" --admin --adminHost 0.0.0.0 --adminPort 3000

 

밥의 노드:

 

docker run --pull always -ti -v $HOME/.hoprd-db-bob:/app/db -p 9092:9092 -p 3010:3010 gcr.io/hoprassociation/hoprd:latest-release --identity /app/db/.hopr-identity --password switzerland --init --announce --host "0.0.0.0:9092" --admin --adminHost 0.0.0.0 --adminPort 3010

 

VPS 유저

만약 당신이 VPS에서 노드를 구동하고 있는 경우, 포트 포워딩 기능을 이용해 서버에 로그인 되어있는지 확인합니다. 이렇게 함으로 여러분은 같은 서버 유저로 로그인하며 두 개의 실행 노드를 가질 수 있습니다.

 

첫번째 터미널/cmd 클라이언트:

ssh -L 3000:127.0.0.1:3000 <root or username>@<Your_server_ip>

 

두번째 터미널/cmd 클라이언트:

 

ssh -L 3010:127.0.0.1:3010 <root or username>@<Your_server_ip>

 

이제 두 노드가 모두 실행되고 있으므로 게임을 시작할 수 있습니다. 여러분은 다른 노드를 통해 메시지를 보내는 방법을 배우고 해당 노드가 추후 여러분이 HOPR로 바꿀 수 있는 티켓을 얻는 것을 볼 수 있습니다.

두 노드 모두에 액세스하기 위해 서로 다른 탭에서 https://localhost:3000/ 그리고 https://localhost:3010/ 을 열어줍니다. 앨리스 노드는 여러분이 이전에 설정한 것인 반면 밥 노드는 새로운 어드레스를 가진 노드가 됩니다. 이 노드에도 자금을 지원해야 합니다.

인출 명령을 사용해 첫번째 노드(앨리스)에서 xDAI를 인출해 두번째 노드(밥)에 보내줍니다. 이 방법으로 HOPR를 인출할 수 없을 수도 있지만(이것은 우리가 알고 있는 버그로 해결중에 있습니다) 상관 없습니다. 다음 단계를 위해 오직 앨리스만 HOPR가 필요합니다.

두 노드 모두 자금이 지원되면 이제 여러분은 채널을 열고 닫으며 메시지를 전송할 수 있습니다.

    1. 각 노드에 별칭을 설정하며 시작합니다. 별칭을 설정하면 다른 노드와 소통할 때마다 그들의 전체 HOPR 어드레스를 매번 기입하지 않아도 됩니다.

노드의 HOPR 어드레스를 찾기 위해, address 명령을 각 노드에서 사용해 각자의 xDai와 HOPR 어드레스를 알아봅니다.

 

앨리스의 명령어

 

alias [Bob’s HOPR address] Bob

 

밥의 명령어

alias [Alice’s HOPR address] Alice

    2. 앨리스는 이제 다음과 같이 밥에게 메시지를 전송할 수 있습니다:

send ,Bob hello

쉼표 “,”를 잊지 않는 것이 매우 중요한데, 쉼표를 누락하면 메시지는 전송되지 않으며 당신에게 에러 메시지가 나타납니다.

밥의 노드는 ‘hello’라는 메시지를 받게 되지만 발신인의 ID에 대해서는 전혀 알 수 없습니다. HOPR는 완전한 익명성을 보장하기 때문에 이것은 기능이며 버그가 아닙니다!

그럼에도, 일반적으로 메시지를 주고 받을 때 누구와 소통하고 있는지 아는 것이 유용한 경우가 많습니다. 앨리스는 설정을 변경해 밥에게 그녀의 ID를 알릴 수 있습니다:

settings includeRecipient true

이것을 완료한 후 다시 앨리스에게서 밥에게 메시지를 보내면, 앨리스의 노드로부터 온 메시지라는 것을 식별한다는 것을 확인할 수 있습니다.

 

    3. 이제, 앨리스의 노드를 이용해 밥과의 채널을 열고 해당 채널에 다음의 명령을 입력해 HOPR를 지원합니다:

open Bob 0.01

채널에 자금을 지원하는데 필요한 최소량은 0.1 HOPR입니다. 이것은 기본적으로 하나의 티켓에 대한 지불입니다. 그러나, 일반적으로 우리는 한 채널에 충분한 HOPR를 지원해 몇 개의 티켓을 다룰 수 있도록 권장합니다.

채널을 여는 것은 블록체인에서 스마트 컨트랙트와 상호작용을 필요로 하기 때문에, 채널이 열리기까지 잠시 기다려야 합니다. 이 작업이 성공적으로 이뤄지면 여러분은 ‘Successfully opened channel’이라는 메시지를 보게 됩니다.

 

   4. 이제 두 노드에 명령 채널을 입력해 이 채널이 존재하고 열려 있는지 확인할 수 있습니다. 채널 명령은 현재 열려있는 모든 채널을 표시합니다. 

 

예:

Channel: 0xa0b92e6d400f556c2139661e799ccc867da28ce079c382388086882806e34dd8
CounterParty: Z35Qj
Status: OPEN
Total Balance: 0.01 HOPR
My Balance: 0.01 HOPR

 

이 뜻은 앨리스가 노드 Z35Qj로 채널을 오픈했다는 말입니다. 이 채널은 현재 열려있으며 채널 내 잔액은 0.01 HOPR입니다. 앨리스가 이 채널에 자금을 지원한 것이기 때문에 앨리스의 잔액은 동일합니다.

밥쪽에서 당신은 비슷한 메시지가 표시되는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 이쪽에서 밥의 잔액은 0일 것이며, 그 이유는 밥이 이 채널에 자금을 지원하지 않았기 때문입니다.

앨리스는 이제 밥을 릴레이 노드로 사용해 앨리스 스스로에게 메시지를 전송할 수 있습니다. 이것으로 밥은 티켓을 받을 수 있으며 이 티켓은 HOPR 토큰으로 바꿀 수 있습니다.

   5. 우선, 밥이 가지고 있는 티켓이 있는지 밥의 노드에서 확인합니다. 다음과 같은 것을 보게 됩니다:

admin > tickets

finding information about tickets…
Tickets:
- Pending: 0
- Unredeemed: 0
- Unredeemed Value: 0 HOPR
- Redeemed: 0
- Redeemed Value: 0 HOPR
- Losing Tickets: 0
- Win Proportion: 0%

    6. 앨리스의 노드에서 다음의 명령어를 입력해 밥의 노드를 통해 스스로에게 메시지를 보냅니다(앨리스는 디폴트 별칭 “me”로 나타나며 항상 당신의 고유 노드를 알립니다):

 

send Bob,me what’s up

이제 티켓 명령을 다시 이용하면 상환되지 않은 티켓의 수가 0에서 1 바뀌었음을 확인할 수 있습니다.

 

    7. 이제 여러분은 밥의 노드를 이용해 밥이 받은 티켓을 상환하거나 계속해 릴레이어로 활동하고 더 많은 티켓을 받아 나중에 한꺼번에 상환할 수 있습니다. 여러분은 이 작업을 앨리스가 더 이상 메시지를 위해 지불할 수 있는 HOPR가 남지 않을 때까지 반복해서 할 수 있습니다. 상환하기로 결정하면, 밥의 노드에서 redeemTickets 명령을 이용해 진행하면 됩니다.

   7. 이 채널에서 밥이 얼마의 잔액을 갖고 있었는지 기억하시나요? 0입니다.

티켓을 상환한 후 채널 명령을 다시 입력하면 여러분은 채널 내 밥의 잔액이 늘어났음을 볼 수 있습니다.

   8. 이제 앨리스에게 작별을 고하고 채널을 닫을 시간입니다. 채널을 닫기 위해 밥의 노드를 이용하고 다음을 입력합니다:

close Alice

몇분을 기다린 후 같은 기능을 다시 호출하면 채널이 완전히 닫힙니다.

이 쿨오프 기간 동안 밥의 노드가 받은 모든 티켓을 상환했는지 확인하기 바랍니다. 채널이 닫힌 후 이 작업은 더 이상 실행할 수 없습니다.

 

계속해서 즐기고 싶으신가요?

ID를 이용하는 것은 새로운 기능을 이용해보고 단일 디바이스에서 테스트를 실행해보는 좋은 방법입니다. 그러나 여러분은 다른 유저들에게도 메시지를 전송할 수 있습니다! peers 명령을 이용해 여러분은 채널을 열고 소통할 수 있는 공개적으로 열린 피어들에 대한 리스트를 찾을 수 있습니다.

그 중 하나의 피어를 고르고(가급적 quality 1의 피어) ping을 이용해 그들이 온라인인지 확인합니다 [피어의 HOPR 어드레스]

해당 피어가 온라인인것을 확인한 후 여러분은 앨리스와 밥이 했던 것과 마찬가지로 작업을 진행하면 됩니다.

참여해주셔서 감사합니다. 우리는 여러분이 HOPR 프로토콜에 대해 더 많이 배웠으며 즐거운 경험을 했기를 바랍니다. 이제 여러분은 HOPRd의 자랑스러운 유저라고 말할 수 있습니다.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : HOPR Basics Episode 1: What is HOPR? >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

오타나 번역 관련 문의가 있으시다면 댓글로 부탁드립니다!

 

이 글은 HOPR의 기본에 대해 알아보는 일련의 시리즈의 첫 에피소드입니다. 매주 새 업데이트를 받아보기 위해 우리와 함께하세요.

 

오늘날 인터넷의 현실

이번주 당신이 인터넷을 이용해 한 모든 일의 리스트를 언제 했는지와 함께 떠올려 보십시오. 메시지와 전화를 주고받은 모든 사람을 떠올려 보세요. 모든 소셜 미디어 인터랙션, 암호화폐 거래소 방문, 테이크아웃 주문, 의사와의 진료 예약, 데이팅 앱 매치도 떠올려 보세요. 말 그대로 당신이 방문한 모든 웹사이트를 생각해 보십시오(네 전부요!). 이제, 당신이 휴대폰을 지니고 다닌 모든 곳을 떠올려 보세요. GPS와 타임스탬프를 통해 쉽게 추적할 수 있을 것입니다. 

당신의 이웃, 직장 상사, 은행, 보험사, 혹은 인터넷 상의 모두가 그 리스트를 본다고 생각하면 어떻습니까? 괜찮으시겠어요? 자 이번엔 그 리스트를 1주일이 아닌 지난 일년, 또 지난 10년간의 리스트로 생각해 보겠습니다.

이번엔 당신이 평생 인터넷에서 한 일들로 확장해 보시고 그 정보가 구매(또는 해킹)할 의사가 있는 누군가를 위해 영구 저장된다고 생각해 보세요.

이것이 오늘날 인터넷 이용의 현주소입니다. 우리가 전송하는 데이터는 주로 암호화되지만, 당신이 무엇을 누구에게 언제 전송하는지에 대한 데이터인 메타데이터는 해킹 및 추적의 대상이 될 수 있습니다.

이 문제는 점점 심각해집니다. 우리는 매 분마다 수백만 기가바이트의 데이터를 만들어 내고 있으며, 이 대부분은 메타데이터를 통해 노출되고, 이 숫자는 점점 커질 뿐입니다.

인터넷이 이런 식이면 안됩니다. 유저들은 프라이버시를 보장받아야 합니다. 기업은 그들의 직원과 고객의 개인정보를 보호할 도구를 보장받아야 합니다. HOPR는 모두를 위해 프라이버시를 제공합니다.

HOPR는 무엇인가요?

HOPR는 사람, 기업, 그리고 디바이스가 완벽한 프라이버시를 가지고 인터넷에서 정보를 교환할 수 있게 합니다. HOPR 또는 HOPR 플랫폼 위에 구동되는 애플리케이션 및 서비스를 이용해 소통하고 거래하는 사람들은 그 누구도 자신이 어떤 데이터를 누구와 언제 그리고 얼마나 공유하는지, 수신인 또는 발신인이 누구인지 완벽하게 비공개로 할 수 있습니다.

가장 좋은 점은, HOPR가 완전히 분산형이라는 것입니다. HOPR는 투명하고 신뢰를 요구하지 않아 당신은 제 3자에 의존할 필요가 없으며, 당신의 데이터에 대한 통제력을 내줘야 하는 서비스에 갇힐 일이 없습니다. 

HOPR는 유저들이 운영하며 유저들을 위해 존재합니다. 누구나 자신의 컴퓨터 또는 라우터에 플러그된 개별 디바이스를 통해 HOPR 노드를 릴레이하고 HOPR 네트워크 유지에 참여할 수 있습니다. 가장 좋은 점은 HOPR가 완전히 인센티브형이라는 것이며, 이 뜻은 노드를 돌리고 토큰을 스테이킹하는 모두가 그들의 노력에 대해 HOPR 토큰을 보상으로 받는다는 말입니다.

 

더 알아보려면 어떻게 하면 되나요?

물론 위에 언급된 것 말고도 HOPR에는 많은 것들이 있습니다. 앞으로 몇주 동안 우리는 HOPR의 작동 방식, 메타데이터 프라이버시 중요성의 이유, HOPR 토큰을 보유하는 것과 HOPR 노드를 돌려 돈을 벌 수 있는 방법 등 다양한 방면에 대한 짧은 블로그 포스트 시리즈를 게시할 예정입니다.

각 포스트는 기술적 경험 및 전문성과 상관없이 모두를 위해 맞춤형으로 작성될 것입니다. 이 시리즈를 전부 읽을 때 쯤이면 여러분은 데이터 프라이버시를 개선하는 미션에 동참하기 위해 HOPR와 함께 할 준비가 될 것입니다. 앞으로 출시될 에피소드를 놓치지 않기 위해 이 채널을 팔로우해 주세요. 우리의 친절한 커뮤니티와 HOPR 앰배서더들은 언제나 텔레그램디스코드에서 도울 준비가 되어 있으니 질문이 있으시다면 이쪽으로 문의해 주세요.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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본 포스팅은 < 원본 : HOPR DAO v0.1 Incentive Payout and Analysis >의 번역본으로 호퍼 프로젝트에 관심이 있는 커뮤니티 투자자분들의 편의를 위해 작성되었습니다.

오타나 번역 관련 문의가 있으시다면 댓글로 부탁드립니다!

HOPR DAO v0.1을 위한 첫 번째 거버넌스 실험을 마친지 몇 주가 흘렀습니다. 이 글은 실험 뒤의 고민과 실험을 통해 배운 점 그리고 향후 실험에 추가할 개선 및 변경 사항들에 대해 공유하는 포스팅 시리즈의 첫 글이 될 것입니다. 이 포스트는 DAO 참가자의 기여도에 따라 50,000 HOPR 토큰이 보상으로 지급된 인센티브 분야를 집중적으로 다룰 것입니다.

거버넌스 의사 결정과 같은 주관적인 분야에 대해 인센티브 제도를 만드는 것은 매우 까다로운 일입니다. 균형을 맞춰야 하는 요소가 매우 많으며, 기여한 바의 질과 같이 모호한 개념의 대용으로 사용할 수 있는 지표는 한정적입니다. 어떤 주제에 대해 100개의 게시물을 작성한 사람은 토론 과정에 있어 매우 적극적이며 사려 깊은 기여자가 될 수 있지만, 트롤일 수도 있습니다. 

이와 비슷하게, 어떤 사람은 명목상 많은 기여를 하지 않더라도, 전체 흐름을 읽고 모든 것을 하나로 합쳐 하나의 굉장한 제안서로 엮을 수도 있습니다. 이 사람들이 합당한 보상을 받게 하려면 어떻게 해야 할까요?

HOPR는 프라이버시 프로젝트로, 데이터 스크래핑 및 분석에 항상 적합하지만은 않은 추가적인 문제점에 직면해 있습니다. 당사의 입장은 거버넌스가 투명하고 공공적이어야 하며, 참여하는 유저는 어느 정도의 익명성을 포기해야 한다는 것이지만(그렇게 하는 것에 대해 공정한 보상을 받아야 합니다), 우리의 목표는 토론 및 총투표 단계가 익명이며 최종 투표 단계 또한 완벽히 익명으로 되어야 한다는 것입니다. 이것은 기여에 대해 보상을 하고 추적할 수 있는 몇 가지 방법을 차단합니다.

우리에게 또 다른 중요한 점은, 거버넌스 토론이 중재되고 있는 도중 중재자는 중립적인 입장을 취햐아 한다는 것입니다. 그러므로 최소한의 중재자 개입을 통해 편향을 배제하고 사전에 정해진 시스템에 의거해 인센티브가 부여될 것입니다.

마지막으로, 시스템의 게이밍에 대한 문제가 있습니다. 인센티브에 대한 규정을 공지하면, 사람들은 올바른 신념에 의거한 참여가 아니라 보상을 최대화하기 위해 노력하기 마련입니다. 이것에 대한 대책으로 우리는 실험 도중 미리 정한 인센티브 규정을 비공개로 두기로 했으나, 이 안에도 문제점이 있었습니다: 우리는 토론이 어떻게 전개될지 추측만 할 수 있었고, 규칙을 즉시 업데이트할 수 없었습니다.

 

인센티브 시스템

결론적으로 우리는 몇 가지 일반적인 개념에 정착했습니다:

첫째, 보상은 토론 및 총투표 단계에만 국한되며 최종투표 단계에는 적용되지 않습니다. 토큰을 이용한 투표로, 최종 투표 단계에는 매우 큰 권력이 집중되어 있습니다. HOPR DAO 디자인은 초기 단계에 개인 유저들에게 힘을 실어주며 이와 같은 토큰 보유량에 따른 권력 편향성을 지양하며 균형을 도모합니다. 솔직히 말해 여러분이 투표로 고래를 앞지를 수는 없겠지만, 고래가 투표하는 안건에 대해 의견을 낼 수 있는 발언권을 가집니다. 

둘째, 당사는 프라이버시를 일부 포기하는 것에 대해 보상을 주고 싶었습니다. 포럼 단계는 필명을 이용해 어느 정도의 익명성이 있었지만, 그럼에도 최종 투표 단계처럼 완벽한 익명성을 갖지는 못했습니다. 이 희생은 분명히 인지하고 보상을 해야하며, 이상적으로 봤을 때 더 이상의 프라이버시를 내어주지 않으며 이루어져야 합니다.

셋째, 우리의 목표는 시스템 설계 또는 수동 조정(시간 소모적이며 편향에 취약한) 측면에서 큰 비용 없이 논의를 더욱 진전시키고 풍부하게 하는 조치를 확인하고 보상하는 것이었습니다.

일반적으로, 유효한 제안서를 만드는 것이 가장 가치있는 행동으로 생각되었습니다. 크리에이터와 제안서에 서명을 한 사람들은 보상을 받았으며, 토론 단계에서 더욱 발전해 나간 제안서가 더 많은 보상을 받고 최종 채택된 제안서가 가장 큰 보상을 받는 것을 목표로 했습니다. 

또 우리는 높은 품질의 포스트와 토론 단계에 지속적으로 기여를 한 사람들에게 많은 보상을 주고 싶었습니다. 이것을 가리기 위해 우리는 ‘좋아요’를 기준으로 삼았고, 이게 최선의 선택은 아니었지만 별 다른 옵션이 많지 않았습니다.

인센티브 제도에 대한 디테일은 여기서 찾아볼 수 있습니다. 

페이아웃은 세 카테고리로 나뉘었으며, 각 카테고리는 또 세 개의 하위 카테고리로 나뉘어 행동에 대해 보상을 하고자 의도했습니다:

● 제안서: 세 하위 카테고리에 걸쳐 35%가 제안서를 만들고 서명을 하는 사람들에게 보상으로 지급됩니다. 5%는 불균형을 완화하기 위해 가장 낮은 평균 페이아웃을 가진 하위 카테고리를 위해 보존됩니다.

● 토론: 세 하위 카테고리에 걸쳐 30%가 질적으로 뛰어난 글을 작성한 사람들에게 보상으로 지급됩니다.

● 기타: 세 하위 카테고리에 걸쳐 30%가 전체 과정에 꾸준히 참여한 사람들에게 보상으로 지급됩니다. 다시, 5%는 불균형을 완화하기 위해 가장 낮은 평균 페이아웃을 가진 하위 카테고리르르 위해 보존됩니다.

마지막으로, 풀의 5%는 중재자의 재량에 의해 배분되도록 할당되었으며, 이들은 자동 배분으로 인해 배제되었을 수 있는 그룹 또는 유저들을 위해 이용됩니다.

포럼 백엔드에서 약 십여개의 커스텀 데이터 플러그인이 사용자의 기여도와 각 게시물이 받은 좋아요(제안서의 경우 서명) 수를 추적했습니다. 그 다음 전체 9개의 하위 카테고리에 걸쳐 각 사용자에 대한 페이아웃을 자동으로 계산할 수 있었습니다. 이 프로세스에서는 모든 포럼 사용자에게 개방되지 않은 데이터를 사용하지 않았습니다.

 

결과

결과가 어떻게 나왔을까요?

먼저, 보상 자체에 대해 말해보겠습니다. 인센티브 풀은 참여한 유저의 수에 따라 커지도록 설정되었으며, 비공식적으로 100,000 HOPR 토큰의 보상까지 커질 수 있는 잠재력이 있었습니다. 최종적으로 257명이 참가했으며, 이것은 우리가 기대한 수에 근접했습니다. 이 숫자로 보상 풀은 50,000 HOPR 토큰에 달했습니다.

257명의 참가자 중, 220명은 아래의 차트에 보이는 분포에 따라 일종의 보상을 받게 됩니다. 

 

평균 페이아웃은 110 HOPR 토큰을 조금 넘었고, 중간 페이아웃은 50 HOPR 토큰을 못 미쳤습니다. 가장 높은 페이아웃은 5287 HOPR 토큰으로, 선정된 제안서를 발의한 유저에게 지급되었습니다. 상위 15명의 수혜자 중 13명이 제안서를 작성했습니다.

 

분석 및 교훈

전반적으로 모든 것은 순조롭게 진행되었습니다. 이 페이아웃 시스템은 대략 예상된 정도의 보상을 예상된 사람 수에 따라 보상을 준 것으로 보입니다. 다중 작성자 제안서 또는 결합된 제안서 등의 몇 가지 복잡한 문제가 있었지만, 자동화된 플러그인으로 해결할 수 있을 만큼 충분히 쉬웠습니다.

이것은 첫 번째 실험이었기 때문에, 주요 목표는 당사의 가정 중 어떤 것이라도 크게 엇나갈 경우에 대비할 수 있는 완화 메커니즘을 구축하는 것이었습니다. 제안 및 기타 카테고리 모두 사용자당 평균 페이아웃이 가장 낮은 하위 카테고리에 5%를 할당합니다. 이것으로 우리는 불균형을 해결하기를 바랐으며 꽤 효과를 본 것으로 생각됩니다.

한 가지 예외는 세 번째 제안의 하위 카테고리였습니다: 유효한 제안서이지만 유효성을 충분히 갖추지 못하고 총투표 단계로 넘어가기 위한 서명을 전부 받지 못한 경우 10%를 받았습니다. 우리는 모든 유효 제안서에 대해 보상을 주는 것이 중요하다고 생각했으며, 이는 대담한 또는 특이한 아이디어에 대해 인센티브를 제공하지 않는 것이 아니었지만, 결국 소수의 제안서만이 이 페이아웃 하위 카테고리에 들어왔으며 이 제안서의 크리에이터는 5%의 여유금이 있었음에도 불균형적으로 보상을 받았을 것입니다. 전체적으로 몇 백 개의 토큰에 불과하지만, 그 하위 카테고리는 10%가 아니라 5%의 할당량을 받았어야 할 것입니다.

만약 중대한 착오가 있었다면, 포럼의 좋아요 기능에 너무 많은 페이아웃을 지정한 것일 겁니다. 인센티브 시스템의 디테일은 비밀이었기 때문에 사람들이 이를 이용하게끔 부추기는 것 이상의 행동을 할 수 없었고, 사람들이 지지했다는 명백한 증거가(예: 지지를 표시하는 팔로우업 포스트) 있더라도 많은 좋은 포스트가 좋아요를 충분히 받지 못했습니다.

우리는 이것이 아마도 거버넌스 토론의 톤과 형식의 결과일 것이라고 생각합니다. 포스트는 대체로 깊이 있고 주제에 적합했으며, 사람들은 좋아요 버튼을 클릭하기 보다는 대화와 논의를 계속함으로써 동의 또는 반대를 나타내는 경향이 있었습니다. 

결국 이는 많은 문제를 일으키지 않았지만, 보상 하위 카테고리의 사용자 중 4명만이 ‘최소 3개의 좋아요 이상을 받는 10개의 포스트 작성’에 대한 자격을 얻는데 그쳤고, 이는 의도된 수보다 훨씬 적은 수입니다.

이를 완화하기 위해 최소 한개 이상의 좋아요를 받은 10개 게시물을 작성한 27명의 유저에게 5%의 중재자 재량 할당이 배분됩니다. 이렇게 함으로 우리는 최초에 의도한 분배에 훨씬 가까워집니다. 그러나 이러한 잘못된 판단조차도 평균치에서 몇 백개의 토큰만 차이가 나는 결과를 가져왔으며, 첫 번째 시도로는 꽤 성공적으로 느껴집니다.

 

다음은 무엇인가요?

종합적으로 봤을 때 이번 실험은 성공적으로 보입니다. 다른 프로젝트들에 비해 257명의 참가자는 훨씬 높은 거버넌스 참여도이며, 특히 HOPR가 비교적 신생 프로젝트라는 점을 감안하면 이것이 더욱 도드라집니다. 

실험 프로세스는 개선의 여지가 분명히 있으며, 사용자 경험을 개선하고 다음 실험을 보다 간소화할 수 있는 커스텀 플러그인을 포럼에 도입할 수 있는 접근법을 찾았다는 것에 우리는 매우 기쁩니다.

그럼에도 여전히 여러 의문점이 남긴 했습니다. 거버넌스를 직접적으로 인센티브화 하는 것이 좋은 생각일까요? 참여하는 것은 분명히 실제 노동이며, 노동은 보상을 받아야 합당합니다. 하지만 다른 측면에서 봤을 때, 거버넌스에 금전적인 인센티브를 도입하는 것은 결과를 왜곡할 수 있습니다.

우리는 당분간 인센티브를 유지하려고 합니다. 이 인센티브 제도는 의도한 대로 사람들에게 보상을 주는 데 훌륭한 역할을 했지만, 규정을 비공개로 함으로써 성공한 것이 맞는 것일까요? 우리가 똑같은 규정으로 다시 실험을 진행하면, 아마 쓸모없는 제안을 많이 보게 되고 사람들은 보상을 게임화해 보상에만 집중할 지도 모릅니다(이것을 완화하기 위한 대책을 갖고 있어 이런 사람들이 보상을 실제로 받지는 못할 테지만, 여전히 많은 잡음을 가져올 수 있습니다).

다음 실험은 이 측면에서 더 나은 데이터를 제시해야 합니다. 우리는 7월달에 다음 실험을 하는 것으로 목표하고 있습니다.

마지막으로, 보상을 받는 사람 중 51명의 참가자가 여전히 포럼에 그들의 어드레스를 기입하지 않았습니다. 우리는 데드라인을 6월 15일 2pm CET로 연장할 예정이며, 이후에는 모두 종료되고 보상이 지급될 것입니다.

참여해 주신 모든 분들께 감사의 인사를 전합니다! 다음 분석 포스트는 HOPR DAO 프로세스의 세 번째 단계인 최종투표 단계를 다룰 것입니다.

 

* 해당 포스팅은 투자 관련 정보 공유의 목적으로 포스팅된 글이며 투자 권유가 아닙니다. 그러므로 개인 투자의 책임은 모두 본인에게 있으니 참고하셔서 투자하시기 바랍니다.

 

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